التناظرية مباراة الرقمي: علم النفس

In part 2, Shane Berry continues his exploration into the science and psychology of the current conundrum for music producers: Which is better: analog or digital?  

في جزء واحد ونحن ننظر إلى كم هو سهل لخداع الدماغ البشري مع بعض المحفزات، وكيف يمكن أن تكون عاملا في تصورات لدينا من الصوت الرقمية والتناظرية. الآن، دعونا نذهب أكثر العلوم التي تقوم عليها هذه المناقشة، أي ما هو الفرق الكمي بين الصوت التناظرية والصوت الرقمي؟

ربما هنا يمكن أن نجد ما يعادل "حلاوة" إما وسائل الإعلام أن يغير مفهومنا منهم.

The Science

يتم تسجيل الإشارات التناظرية وتخزينها وإعادة إنتاج عن التغيرات في مستويات الجهد التي تختلف بشكل مستمر مع مرور الوقت بطريقة مستمرة. عملية تسجيل رقمية تعمل عن طريق أخذ عينات دورية منفصلة لالموجي التناظرية ثم حساب كل من هذه "لقطات" إلى كلمات الثنائية التي تمثل رقميا هذه المستويات الجهد، كما أنها تتغير مع مرور الوقت، بأكبر قدر ممكن. [7]

“The

هذا الفهم الأساسي لتفريد الرقمي هو متوقع بشكل أساسي ومضلل

“The lollipop graph is a closer, but still imperfect, analogy for digital sampling.”

من الناحية النظرية على الأقل (واستخدام نوعية عالية جدا AD / تحويل DA) ليس هناك "خسارة" للبيانات في التسجيل الرقمي، في واقع الأمر لديه SNR أقل وغير قادرة على التقاط أعماق قليلا أبعد من ذلك من الشريط (30 IPS مع دولبي A: 11 بت) والفينيل (33 RPM

أجرى المهندس اتقان الأسطوري بوب كاتس الاختبارات العمياء، روى في كتابه اتقان الصوت: فن وعلم، ووجد ان الاشخاص الاستماع لا يمكن معرفة الفرق بين معدلات عينة مع الأمثل A / D التحويل والأداء التصفية.

So what, then, is "missing"? 

حسنا انها ليست من ذلك بكثير أن شيئا ما مفقود بل أنه في التسجيل الرقمي، يتم إضافة أي شيء دخيلة.

وفقا لطبيعة تسجيل التناظرية، وعرض بعض القطع الأثرية أثناء عملية التقاط الصوت (مثل تشويه) التي تضيف الترددات التي يحدث فقط حتى الوقوع في الطيف الصوتي الذي نحن (في الغرب على الأقل) تجد السرور. أي التوافقيات ونيف في الشريط التشبع (خلق الحبال) وحتى التوافقيات في أنبوب تشبع التراص في أوكتافات

Digital vs. Analog chart

الرقمية مقابل النظير الرسم البياني

هذا التحيز الإدراك الحسي ليس كثيرا على عكس تفضيل التجويد عادل مقابل متساوية التضبيط مزاجه. تسود واحدة من سمات الصوت ليس من أي التفوق الكامن على الآخر ولكن للخروج من الوضع الراهن الثقافي الذي يتم بمجرد الذي ثقافة كنت يحدث أن يولد فيه. إلى الموسيقار الهندي المدرب تدريبا كلاسيكيا، وضبط البيانو لدينا صوت "قبالة"، ولكن لنا له أو لها صك وصوت

Other Factors

صحيح أن الرقمي هو تقريبي من الإشارة الأصلية، ولكن هذا لا يعني أنه ليس تقريبي ممتازة، وهذا هو المكان الذي افتراض أن الرقمي هو إدراج أدنى بطبيعتها نفسها على آخر، المستوى الإبداعي

الجانب بالذات من وسائل الإعلام الرقمية، ونسخ قدرته، تكراره، الذي يجعلها ذات قيمة حتى في مجالات أبعد الصوت الترفيهية

The Conclusion

ومن المفارقات، فإن القيود المفروضة على التناظرية التي تحد من قدرات رقمية [12]، وخصوصا في المستويات الاستهلاكية الحالية الرقمية تحويل A / D، ولكن مع ظهور الحوسبة الشبكة العصبية [13]، وموجة الحوسبة الكمومية [14] مهما الخلافات هناك ما بين الصوت الرقمية والتناظرية سيتم تخفيض آخر للمتناهية في الصغر، إذا كان في الواقع أنها لم تكن بالفعل، وجميع نحن مع اليسار هو اختيار واحد الذي هو أحلى (أو لا)

مصادر:

[7] - تقنيات تسجيل الحديثة - الطبعة السابعة - ديفيد مايلز هوبر، روبرت E. Runstein الفصل 6 تقنية الصوت الرقمي (ص 201) (PDF)

[8] - جاك Endino الإخبارية 2.0 (9/1997) - (http://www.endino.com/archive/arch2.html)

[9] - نظرية العينات للحصول على الصوت الرقمي دان Lavry، Lavry الهندسية، وشركة (PDF) - (http://www.lavryengineering.com/lavry-white-papers/)

[10] - عمق بت - جرأة ويكي - (http://wiki.audacityteam.org/index.php؟title=Bit_Depth)

[10] - http://techcrunch.com/2009/03/04/whippersnappers-prefer-mp3-sound-quality-over-cd-sound-quality/

[11] - طلاب المرحلة الثانوية أفضل جودة الصوت من مكبرات الصوت دقيق وCD أكثر MP3 - الدكتور شون E. مدير الزيتون من مكونات البحوث هارمان الدولية R

[12] - ومعدل العينة الأمثل للجودة الصوت دان Lavry، Lavry شركة الهندسة 3 مايو 2012 (PDF)

[13] - تسريع العصبية لللأغراض العامة برامج التقريبية (PDF) - (http://www.wired.com/wiredenterprise/2013/07/analogfuture/)

[14] - http://www.wired.com/wiredenterprise/2013/06/d-wave-quantum-computer-usc/

[15] درج الخطوة أسطورة - http://www.xiph.org/video/vid2.shtml

Shane is an SAE certified audio engineer, sound designer, composer, and audio consultant. Working with Tokyo based media agency Ultrasupernew and creative game agency Playbrain, he creates audio for TV, music and sound for product launch events, and web audio content for major multinational firms such as Red Bull, SuperCell, Heineke... Read More

Discussion

Roman
Great read! First time I have seen the D vs. A comparison broken down like that. Thank you =)

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!