디지털 대 아날로그 : 심리학

In part 2, Shane Berry continues his exploration into the science and psychology of the current conundrum for music producers: Which is better: analog or digital?  

에서 부분 하나 우리는 특정 자극과 인간의 뇌를 속이는 것이 얼마나 쉬운 보았다, 그리고 어떻게 우리가 디지털 및 아날로그 오디오의 가지고있는 인식의 요인이 될 수있다. 자, 이제이 논쟁, 즉, 아날로그 오디오 및 디지털 오디오 사이의 양적 차이는 무엇을 뒷받침 과학을 통해 가자?

아마 여기에 우리는 그들을 우리의 인식을 변경하거나 미디어의 '단맛'에 해당을 찾을 수 있습니다.

The Science

아날로그 신호는 연속적으로 기록 저장 및 연속적인 방식으로 시간에 따라 변화 전압 레벨의 변화에​​ 따라 재생된다. 디지털 기록 처리는 이들이 시간이지나면서 변함에 따라 가능한 한 정확하게, 다음에 디지털 전압 레벨을 나타내는 이진 워드로 이러한 "스냅 샷"을 각각 산출 아날로그 파형의 불연속주기 시료를 취하여 동작한다. [7]

“The

디지털 이산화이 기본적인 이해는 근본적으로 반 직관적 및 오해의 소지가

“The lollipop graph is a closer, but still imperfect, analogy for digital sampling.”

이론적 이상 (그리고 매우 높은 품질의 AD / DA 변환하여)이 낮은 SNR을 갖고 30 IPS와 (먼곳 테이프의 그 이상의 비트 심도를 캡처 할 수있는 사실에 디지털 기록 데이터의 더 "손실"이없는을에 돌비 : 11 비트) 및 비닐 (33 RPM

전설의 마스터 링 엔지니어 밥 캐츠는 블라인드 테스트를 실시 그의 책 마스터 오디오에 회상 : 예술과 과학, 그는 듣는 과목은 최적의 A / D 변환 및 필터 성능과 샘플 속도의 차이를 말할 수 있다는 것을 발견했다.

So what, then, is "missing"? 

그런데 그렇게 많은 일이 없다는 것을하지만, 디지털 녹음, 외부 아무것도 첨가하지 않고 오히려이지 않는다.

아날로그 레코딩의 특성상, 특정 아티팩트 (왜곡)을 단지 우리 (서구 적어도) 기쁘게 찾을 오디오 스펙트럼에 빠질 일이 주파수를 추가 오디오 캡쳐 과정에서 도입된다 즉, 튜브 포화에 이상한 테이프 포화에 고조파 (코드를 생성), 심지어 고조파 옥타브로 스태킹

Digital vs. Analog chart

아날로그 차트 대 디지털

이 지각 바이어스 대 평균율의 조율 순정률에 대한 선호는 달리 많은 수 없습니다. 하나의 음향 특성이 아닌 다른 이상 어떤 고유의 우월성에서 그러나 당신이 태어난 될 일이있는 문화 단지 수행되는 문화 현상에서 우선합니다. 고전적인 훈련을받은 인도 음악가에, 우리의 피아노 튜닝은 "OFF"소리가 날 것이다, 그러나 우리에게 자신의 악기 소리

Other Factors

그것은 디지털 원본 신호의 근사치 인 것이 사실이지만, 이는 우수한 근사치 아니다 대답하며, 그 디지털 상상이 서로 본래 열등한 삽입물 자체를 가공, 레벨 인 곳이다

지금까지 레크리에이션 오디오 넘어 분야에서 그렇게 귀중한 만드는 디지털 미디어, 그 복사 기능, 그것의 반복 가능성의 매우 측면,

The Conclusion

아이러니하게도, 이것은 특히 디지털 A / D 변환의 전류 소비 레벨에서, 디지털 기능 [12] 제한 아날로그의 한계이지만, 뉴럴 네트워크 연산 [13]의 출현과 함께 양자 컴퓨터가 [14]간에 차이 웨이브 실제로 이미되지 않았다면 그들이 또한, 극소로 감소 될 것이다 디지털 및 아날로그 오디오 사이이며, 우리는 모든 사람이 단맛 인 선택 (또는 생략)로되어 남아

출처 :

[7] - 현대 녹음 기술 - 7 판 - 데이비드 마일 후버, 로버트 E. Runstein 제 6 장 디지털 오디오 기술 (. 201 페이지) (PDF)

[8] - 잭 Endino 뉴스 2.0 (1천9백97분의 9) - ( http://www.endino.com/archive/arch2.html )

[9] - 댄 Lavry, Lavry 엔지니어링 주식회사 (PDF)에 의해 디지털 오디오를 들어 이론을 샘플링 - ( http://www.lavryengineering.com/lavry-white-papers/ )

[10] - 비트 심도 - 대담 위키 - ( http://wiki.audacityteam.org/index.php?title=Bit_Depth )

[10] - http://techcrunch.com/2009/03/04/whippersnappers-prefer-mp3-sound-quality-over-cd-sound-quality/

[11] - 음향 연구 하먼 국제 연구 박사 숀 E. 올리브 이사 - 고등학교 학생들은 MP3를 통해 정확한 스피커와 CD의 음질은 안함

[12] - 5 월 3 일 단 Lavry, Lavry 엔지니어링 (주) 품질 오디오를위한 최적의 샘플 속도, 2012 (PDF)

[13] - 범용 대략 프로그램 (PDF)에 대한 신경 가속 - ( http://www.wired.com/wiredenterprise/2013/07/analogfuture/ )

[14] - http://www.wired.com/wiredenterprise/2013/06/d-wave-quantum-computer-usc/

[15] 계단 단계 신화 - http://www.xiph.org/video/vid2.shtml

Shane is an SAE certified audio engineer, sound designer, composer, and audio consultant. Working with Tokyo based media agency Ultrasupernew and creative game agency Playbrain, he creates audio for TV, music and sound for product launch events, and web audio content for major multinational firms such as Red Bull, SuperCell, Heineke... Read More

Discussion

Roman
Great read! First time I have seen the D vs. A comparison broken down like that. Thank you =)

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