如果你
Particle Systems Aren’t Just for Animators, Anymore! Maybe?
如果你
现在,如果在云中的每个像素可以具有完善的装备是什么?现在,突然之间,如果你有200构成的粒子声云,每个粒子的声音正在播放从分配给它的位置回来,因为它的动作前后,左右一个虚拟的麦克风或两个或三个或五个,或更多。
如果你能指导什么声音粒子云的方向和形式?如果你能发出声颗粒在复杂的,高速的运动正朝着一个多虚拟麦克风在虚拟空间中的军队?这些声音可能是惊人的。数以百计的声音颗粒打退一飞,或更多的录音从数百个,甚至数千个微小的发射器。
这是什么声音呢粒子。它确实是出奇的好。虽然,它
Work With Me, Please?
首先,用一个包像声音颗粒,演示是极其重要的。而且,虽然声音粒子有教程的一个广阔的图书馆,看几分钟之后,我永远不会发现,我居然听到声音从电脑上播放的例子。哪里
这导致服用时间去工作流下来,因为它应该几分钟。然而,这不是一个普通的音频应用程序。我真的不得不回到我的Photoshop,光波的初期,甚至玛雅经验最少的我必须真正对什么是应该发生的一握。有一次,我也没搞清楚它,但是,我确实有一个笑脸过来我的脸。
我的第一个成功申请了一个爆炸的声音效果的粒子群。一旦我想通了,你需要渲染,为了听到音频播放,我处理,我最初使用的声音的一个全新的写照。
虽然,定期,我
不过,你会得到一个对某些应用程序的感觉。当直开箱,一个应用程序做了这个令人难以置信的。你有种需要给它更多的是拍摄的,对吧?特别是随着它的价格
Lots of Templates?
开箱,声音粒子带有什么是可能的几个例子模板。多普勒爆炸,颗粒合成,失谐的空间听起来非常令人兴奋。虽然,我真的希望这些模板至少有占位符的声音,这样一方面可以试听一下爆炸,延迟或等可能听起来像,而无需进入实际创建一个项目,滴在一个声音,等待提示音,与效果进行渲染。一世
不过,他这样说,而开发者提供每个参数做什么在UI中充足的信息。所以,你AREN
当你进入模板,你开始看到一些主要的可能性,为什么处理是如此的不可思议。在界面中隐藏的运动一样,你的部分
你甚至可以导入视频,其中你可以看作为粒子走动,甚至投其所好的时机,因为人们可能希望。
Where it Counts...
事情开始,或者是应该得到非常有趣的是,当你开始下降在多个声音,以建立一个场景。因为你可以创建多个粒子群,以及那些由许多声音的单粒子群,不用说了很多随机的介绍,不仅产生非常酷的声音效果,而且还让你有机会重新发现你可能使用到死亡旧库。
当您启动堆放和整个场景布置多个粒子组,并安排一个几乎无限数量的话筒,各有不同的拾音模式,如心型,全方位,图8和Hyper心,围绕声源一个令人难以置信的量,即真的只是在开始的时候,大约50的声音......好吧,你可以想像,它可以得到相当的史诗......当它不
Conclusion
声音颗粒辉煌。然而,它需要抛光的严重量。它doesn
无论哪种方式,如果你
价格 :$ 299.99
优点:创建和在WASN的方式开发真正独特的音频辉煌的新方法
缺点:越野车和需要一些波兰语
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