Обзор: Звук Частицы, Новая среда для звукорежиссеров

Sound Particles is a very new and unique way to design soundscapes by virtually making clouds of particles that represent sound sources. Intrigued? Read our in-depth review here.  

если ты

Particle Systems Aren’t Just for Animators, Anymore! Maybe? 

если ты

Теперь, что если каждый пиксель в пределах облака может быть оснащен звуком? Теперь, вдруг, если у вас есть облако, составляющих 200 звуковых частиц, каждая частица звук воспроизводится из установленного положения, как она движется вокруг, вокруг виртуального микрофона, или два, или три, или пять, или больше.

А что, если вы могли бы вести направление и форму облака звуковых частиц? Что делать, если вы могли бы послать армию звуковых частиц, движущихся в сложных движений высокоскоростных в направлении многих виртуальных микрофонов в виртуальном пространстве? Звук может быть удивительным. Сотни звуковых частиц, летящих воспроизводя один или несколько записей из сотни, или даже тысячи крошечных излучателей.

Это то, что делает звук частиц. И это делает его удивительно хорошо. Хотя,

Work With Me, Please? 

Во-первых, с пакетом, как звук частиц, демки чрезвычайно важны. И, в то время как звук частицы имеет экспансивной библиотеку учебных пособий, после нескольких минут просмотра, я никогда, никогда не нашел ни одного примера, где я на самом деле слышал звук воспроизводится с компьютера. где

Это привело к несколько минут нашли время, чтобы получить рабочий процесс вниз, как положено. Тем не менее, это не обычный аудио-приложение. Я действительно должен был вернуться в мои первые дни Photoshop, Lightwave, и даже минимальное количество опыта майя я должен действительно получить контроль над тем, что должно произойти. После того, как я сделал это цифра, однако, у меня действительно есть улыбка прийти на мое лицо.

Мой первый успех применения звуковой эффект взрыва группы частиц. После того, как я понял, что вам нужно сделать, чтобы услышать воспроизведение звука, ко мне относились к совершенно новым изображением звука я первоначально использован.

Pic 1

Хотя, периодически, я

Тем не менее, вы получите ощущение о некоторых приложениях. Когда, прямо из коробки, приложение делает что-то это невероятное. Вы вроде должны дать ему больше выстрела, не так ли? Особенно с ценой это

Lots of Templates? 

Из коробки, Sound Частицы поставляется с несколькими например шаблонов, что возможно. Доплеровский Взрыв, Гранулированный синтез, Space Расстройка звук очень интересно. Хотя, я действительно хочу эти шаблоны по крайней мере, имели звуки держателя место, так что можно было бы прослушиваться, что взрыв, задержка, или так далее может звучать как, без необходимости вводить в фактически создать проект, падение в звуке, и дождитесь звукового сигнала, с эффектом для визуализации. я

Pic 2: Templates

Хотя, с этим, как говорится, разработчик действительно обеспечивает достаточно информации в пользовательском интерфейсе на то, что делает каждый параметр. Таким образом, вы Арен

Как вы получаете в шаблоны, вы начинаете видеть некоторые из основных возможностей, и поэтому обработка настолько невероятно. Скрытые в интерфейсе разделы, как движение, в котором

Вы даже сможете импортировать видео в, в котором вы можете наблюдать, как частицы движутся вокруг, и даже совпадают сроки, как можно было бы надеяться.

Where it Counts... 

Там, где вещи начинают, или должны получить чрезвычайно интересно, когда вы начинаете падать в несколько звуков, для того, чтобы построить сцену. Потому что вы можете создать несколько групп частиц, а также единичные группы частиц, которые состоят из нескольких звуков, это само собой разумеется, что много рандомизации вводят, которая производит не только действительно здорово звучащие эффекты, но и дает возможность чтобы вновь открыть старые библиотеки, которые вы можете использовать для смерти.

При запуске укладки и размещения нескольких групп частиц по всей сцене, и организовать довольно много неограниченное количество микрофонов, каждый с различными характеристиками направленности, как кардиоида, Omni, рис 8 и Hyper кардиоида, вокруг невероятное количество источников звука, что были действительно только в начале, около 50 звуков ... Ну, вы можете себе представить, что он может получить довольно эпическая ... Когда это Безразлично

Pic 3: Microphones

Conclusion 

Звук частицы является блестящим. Тем не менее, нуждается в серьезном количество лака. Это Безразлично

В любом случае, если вы

Цена: $ 299,99

Плюсы: Блестящий новый метод создания и использования поистине уникальный звук таким образом , что WASN

Минусы: Багги и нуждается для ногтей с

веб - сайт:

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!