レビュー:サウンド粒子、サウンドデザイナーのための新しいメディア

Sound Particles is a very new and unique way to design soundscapes by virtually making clouds of particles that represent sound sources. Intrigued? Read our in-depth review here.  

もしあなた

Particle Systems Aren’t Just for Animators, Anymore! Maybe? 

もしあなた

今、クラウド内の各ピクセルは、音を装備することができるものか?今、あなたは200音の粒子を構成する雲を持っている場合、それは仮想マイクの周りに、動き回るように、突然、それぞれの音の粒子が、戻ってその割り当てられた位置から再生されている、または2つ、または3つ、または5、またはそれ以上。

そして、何あなたはサウンド粒子の雲の方向、およびフォームを導くことができれば?あなたは、仮想空間内の多くの仮想マイクに向かって複雑で、高速な動きで移動する音の粒子の軍隊を送ることができれば何?音は素晴らしい可能性があります。小さなエミッタの数百、あるいは数千から戻って1、またはそれ以上の記録を再生することにより、飛行音の粒子の数百人。

これは、音の粒子が何をするかです。そして、それは驚くほどよくそれをしません。しかし、それ

Work With Me, Please? 

まず第一に、サウンド粒子のようなパッケージで、デモは極めて重要です。サウンド粒子は、チュートリアルの広大なライブラリーを有していると、見ての数分後、私は、今まで私が実際にコンピュータから再生している音を聞いた場所の​​いずれかの例を発見したことはありません。どこ

これは、それが必要として、ワークフローを降りるために時間を割いての数分につながりました。しかし、これは、通常のオーディオアプリケーションではありません。私は本当に戻って私のPhotoshop、光波の初期の頃、私は本当に起こることになっているもののグリップを取得する必要がありますマヤの経験があっても最小限の量に行かなければなりませんでした。私はそれを理解した後は、しかし、私は本当に私の顔の上に来て笑顔を持っていました。

私の第一の成功は、粒子群の爆発サウンド効果を適用しました。私はあなたがオーディオ再生を聞くために、レンダリングする必要があることを考え出したら、私は私が最初に使用していた音の全く新しい描写に処理しました。

Pic 1

しかし、定期的に、I

それでも、あなたは特定のアプリケーションについての感覚を得ます。ときは、箱から出してすぐに、アプリはこの信じられないほどの何かをします。あなたは一種の権利、それにショットの多くを与える必要がありますか?特に価格でそれ

Lots of Templates? 

箱から出して、音の粒子は、可能なもののいくつかのサンプルテンプレートが付属しています。ドップラー爆発は、粒状合成、スペースデチューンは非常にエキサイティングに聞こえます。しかし、私は本当に1が実際にプロジェクトを作成するには入力しなくても、音の低下、のようなので、上の爆発、遅延、またはが聞こえることができるものオーディション、となるように、プレースホルダの音を持​​っていた、少なくともこれらのテンプレートを望む行いますレンダリングする効果と、音を待ちます。私

Pic 2: Templates

しかしが、それは言われていると、開発者は、各パラメータが何をするか上のUI内で十分な情報を提供します。だから、あなたは上がりません

あなたがテンプレートに入るように、あなたは主要ないくつかの可能性を見始めると、なぜ処理はとても信じられないほどです。運動、あなたのようなセクションがインターフェース内にある隠されました

あなたは、粒子が動き回るように見て、一つは願っかもしれないようであっても、タイミングを一致させることができ、請求、偶数でビデオをインポートすることができます。

Where it Counts... 

物事が開始、または非常に面白くすることになっている場合には、シーンを構築するために、複数のサウンドに落下起動したときです。あなたが複数の粒子群と同様に、音の数で構成されている単一粒子群を作成することができますので、ランダム化の多くは、唯一の本当にクールな響きのない効果をもたらすが導入されていることは言うまでもないが、また、あなたの機会を与えてくれますあなたは死に使用している可能性があり、古いライブラリを再発見します。

あなたはスタッキングとシーン全体の複数の粒子群を配置し、音源の信じられないほどの量の周りにマイクのほとんど無制限の数、カーディオイド、オムニ、図8、およびハイパーカーディオイドのような別のピックアップパターン、各を配置、ことを起動すると、 50音の周りに...まあ、あなたが想像することができ、それはdoesnのときは本当に唯一の初めに、それは...かなり壮大な得ることができました

Pic 3: Microphones

Conclusion 

サウンド粒子は素晴らしいです 。しかし、それはポリッシュの深刻な量を必要とします。それはdoesnの

いずれかの方法で、あなたの場合

価格 :$ 299.99

長所:作成とwasn方法で真にユニークなオーディオを利用するの華麗な新しい方法

短所:バギーとしていくつかの磨きを必要とします

ウェブ:

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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