Многотембровый Workflow головоломка в Logic Pro X

How do you work with multi-timbral instruments in Logic Pro X? This is a common question and one that master Logic composer and trainer, Jay Asher, seeks to answer in this tutorial article.  

Есть два комментария Я часто получаю от новых пользователей логики, которые пришли из других DAWS:

  1. Ничего себе, я могу загрузить намного больше виртуальных инструментов (программных инструментов в Logic языке), чем я мог в моих других DAW.
  2. Почему когда я загружаю многотембрового например, с 6 патчей в Kontakt или играть или Omnisphere, это только кажется, использует одно ядро, что и ядро, то перегрузки?

Ответ в том, что оба являются частью Logic За базовую архитектуру, которая ставит любых документах, которые имеют на вооружении в режиме живого звука в вашем буфере карты и ставит другие инструменты, которые играют, но не вооружены в более высокую буфера. Результатом является то, что вы действительно можете загрузить поэтому больше инструментов программного обеспечения, но оно делает Logic Pro не очень многотембровые доброжелательно.

Несколько лет назад мне довелось говорить с одним из членов команды разработчиков и спросить его об этом, и ответ, который я получил что-то вроде этого: Мы считаем, что многотембровые рабочий процесс от концепции переноса из дней MIDI модуль тон, который сохранялась, потому что компьютеры не являются, но достаточно мощный. С ростом мощности компьютеров доступны, мы рекомендуем использовать одну дорожку для каждого патча.

Я сделал аргумент, что многие люди, как рабочие нескольких тембрально и что я не думал, что собирался изменить. Будь моя точка резонанс или нет, базовая архитектура осталась прежней в Logic Pro X.

Давайте изучать последствия этого. Я использую Mac Mini 2011 i7 Quad Core 2.0 с 16 Гб оперативной памяти, что я сейчас объясню.

На рис 1, можно увидеть, у меня есть четыре экземпляры Play EastWests, каждый с одним пятном легато акцентом патч от Голливуда и деревянные духовые инструменты оркестровой игры. У меня есть звуковая дорожка выбрана, так что никто из них не вооружены.

Pic 1

Pic 1


Основные распределения очень хорошо и это очень большой и требовательный патчей. Я сейчас вооружить одного из треков и виртуальных инструментов в капитале ПИК 2, можно увидеть, что четвертое ядро ​​действительно принимает большим хитом, но все же делают очень приятно.

Pic 2

Pic 2


В Pic 3, я вооружился всех четырех треков, по существу эквивалент загрузке четырех патчей в одном экземпляре Play, и как вы можете видеть это в значительной степени все собираемся четвертое ядро.

Pic 3

Pic 3


В то время как я работаю на 256 размер буфера и больше ничего не происходит, понятно, мы видим, что отдельные экземпляры очень хороший рабочий процесс для основного дистрибутива.

Что об использовании памяти? Не имеющий четыре экземпляра Play вместо одного съедают довольно много оперативной памяти?

Как вы можете видеть на фото 4 и 5, то ответ громкое НЕТ. Четыре пустых случаях ест очень мало больше памяти, чем один. (При использовании программный инструмент, как Omnisphere это может быть совсем другая история, так как само по себе, оно загружает больше оперативной памяти.)

Pic 4

Pic 4

Pic 5

Pic 5


Так что о погрузке их в одном экземпляре, не так ли на самом деле все идут в одно ядро? Как вы видите на рис 6, ответ будет положительным.

Pic 6

Pic 6


В этот момент, что это не проблема, но как я добавлять все больше и больше инструментов программного обеспечения для проекта, то это почти наверняка станет один. Ну что ж, никакая настоящая проблема, не так ли? Мы должны просто использовать отдельный экземпляр для каждого инструмента.

Для меня это неприемлемое решение, как я могу также использовать пять или шесть артикуляции для каждого инструмента, а это значит я мог нуждаться около 50 экземпляров только для деревянных духовых инструментов! Некоторые люди не имеют никаких проблем с дело с двумя сто с лишним треков, но я и так делают многие другие.

Вы понимаете, почему я говорю, что это загадка. Как мы можем справиться с этой проблемой с Logic Pro X? Есть несколько альтернатив.

Первый вариант, и мой выбор, заключается в использовании вторичного хозяина как Вена ансамбля Pro, поскольку в отличие от Pro Logic, она распространяет патчи в многотембрового Например всему ядер приятно, и если я сбалансировать Мои шаблоны правильно это очень помогает. Плюс, у меня нет, чтобы перезагрузить инструментов при смене проектов.

Это не для всех, однако. Она включает в себя некоторые расходы, ключ, и дополнительно кривой обучения. Кроме того, некоторые люди используют такие различные палитры инструментов от проекта к проекту шаблон парадигма не для них.

Другим решением является использование в качестве переключателя много патчей, как можно на отдельных экземплярах. Библиотеки, как Кирк Охотники Концерт Струны II, например, есть патчи, которые имеют все суставы она обеспечивает в пределах одного патча, который вы можете KEYSWITCH через, так пять случаев покрывает ваши струнных.

Проблема в том, может быть, вы не владеете и / или, как все библиотеки, которые имеют много подобных патчей. EastWests Голливуде серии действительно имеет очень мало переключатель патчей. Кроме того, переключатель чеканка в Logic Pro может быть немного раздражает и некоторые люди просто ненавидят клавиши переключения рабочего процесса.

Если ни один из вышеперечисленных работает для вас, ваше решение может быть баланс, компромисс, если вы будете.

В фото 7 и 8, я использовал деревянные духовые инструменты EWQLSO платины. У меня есть четыре экземпляра Play, каждый с четырьмя загруженных патчей (артикуляции) назначается дискретным каналам MIDI, для флейты, гобоя, кларнета, фагота и, в общей сложности 16. Как вы можете видеть, даже с 1 трек вооруженный основного дистрибутива прекрасно и с выбранной звуковой дорожки это почти идеально сбалансированы.

Pic 7

Pic 7

Pic 8

Pic 8


Но Джей, я слышал, вы говорили, у вас есть шестнадцать треков? Я думал, ты хочешь, чтобы избежать этого?

Я рад, что вы спросили, потому что есть где Logic Pro X дал нам метод, который предыдущие версии Logic Pro не хватало: основанный на треках папки под названием Track стеки!

У нас всегда были на базе региона папок в Logic Pro, которые были удобны для многих вещей, но это другое дело.

Я переименовать треки и регионах, чтобы отразить мое артикуляции затем под меню трека, я выбираю подготовить трассу стека или нажмите Shift-Command-D. Это вызовет диалоговое окно вы видите на рис 9.

Pic 9

Pic 9


Мы можем выбирать между стека папок и Подводя стека и с треугольником открытой, мы можем увидеть описание каждого из них. Для этого Папка Стек что нам нужно. Я делаю это для всех четырех инструментов, и теперь у меня есть четыре аккуратные папки с именами Subs 1-4. См. рис 10.

pic 10

Pic 10


Переименовать их соответствующим образом и теперь я вижу только четыре трека. Нажатие треугольник раскрытия любой или все из папки стека позволяет мне видеть его содержимое. См. рис 11.

Pic 11

Pic 11


Это не единственные возможные решения. Ты можешь, конечно найти или разработать другие, что ваш вкус лучше, но это, надеюсь, полезный обзор некоторых методов для решения этого вопроса несколько проблематично для тех, кто еще не решил, на один метод.

Jay is a Los Angeles-based composer, songwriter, arranger and orchestrator, conductor, keyboardist, as well as vocalist. As a composer, he is best known for scoring the New World Television series Zorro. Among the films and TV movies he has arranged, orchestrated and/or conducted are Paramount Pictures' Blame It On Rio Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!