로직 프로 X의 다중 음색 워크 플로우 수수께끼

How do you work with multi-timbral instruments in Logic Pro X? This is a common question and one that master Logic composer and trainer, Jay Asher, seeks to answer in this tutorial article.  

나는 자주 다른 DAW에서에서 온 논리의 새로운 사용자에서 얻는 두 가지 의견이 있습니다 :

  1. 와우, 나는 더 많은 가상 악기 (논리 용어로 소프트웨어 악기) 내 다른 DAW에서와 수보다로드 할 수 있습니다.
  2. 내가 연락처 기술 또는 재생 또는 Omnisphere 6 패치 다중 음색 인스턴스를로드 할 때 오는 방법, 그것은 단지 하나의 코어가 코어 다음 오버로드를 사용하는 것?

대답은 모두 오디오 카드 버퍼에서 라이브 모드로 무장하고 연주하지만, 높은 버퍼로 무장되지 않는 다른 악기를두고하는 모든 악기를두고 로직 프로 기본 아키텍처의 일부이다. 결과는 참 따라서 더 많은 소프트웨어 악기를로드 할 수 있지만 그것은 그다지 다중 음색 친화적 인 로직 프로를 만든다.

년 전 개발 팀의 멤버와 이야기하고 이것에 대해 물어와 내가 가진 대답은 다음과 같이 갔다하는 경우 있었다 : 우리는 멀티 음색 워크 플로 MIDI 톤 모듈 일부터 다시 들고 구식 개념이라고 생각을하는 컴퓨터가 아직 충분히 강력하지 않기 때문에 지속하고있다. 수의 증가 컴퓨터 전원으로, 우리는 각 패치에 대한 단일 트랙을 사용하는 것이 좋습니다.

나는 인수를 만든 내가 바꿀 거라고 생각하지 않았다 다중 timbrally 그 작업처럼 많은 사람들이. 내 포인트 공감 여부, 기본 아키텍처는 로직 프로 X에서 동일하게 유지

이것의 파급 효과를 탐색 할 수 있습니다. 나는 지금 설명 할 것입니다 무엇을 RAM 16 GB의 2011 년 맥 미니 i7의 2.0 쿼드 코어를 사용하고 있습니다.

그림 1에서, 당신은 내가 EastWests 놀이의 네 가지 인스턴스화 재생, 할리우드 오케스트라의 목 관악기에서 단일 레가토 비방 악센트 패치 각각을 볼 수 있습니다. 내가 선택한 오디오 트랙을 가지고 있으므로 그들 중 누구도 무장되지 않습니다.

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그림 1


핵심 분포는 잘하고 이들은 매우 크고 까다로운 패치입니다. 이제 소프트웨어 악기 트랙 중 하나를 팔과 그림 2에서, 당신은 네 번째 코어가 실제로 더 큰 타격을하고 있음을 볼 수 있지만 아직도 꽤 잘하고.

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그림 2


그림 3에서, 나는 기본적으로 네 개의 트랙을 하나의 놀이 인스턴스에서 네 개의 패치를로드하는 것과 무장 한, 당신이 볼 수 있듯이 그것은 거의 모든 네 번째 핵심거야.

Pic 3

그림 3


나는 256 오디오 버퍼 크기와 다른 아무 일 없었어에서 일하고 있지만, 분명히, 우리는 별도의 인스턴스가 핵심 배포를위한 아주 좋은 워크 플로우 것을 알 수 있습니다.

RAM 사용에 대한 무엇인가? 하나의 RAM을 많이 먹는 대신에 네 개의 재생 인스턴스를 가지고하지 않는 이유는 무엇입니까?

당신은 갤러리 4와 5에서 볼 수 있듯이, 대답은 반향없는 것입니다. 네 개의 빈 인스턴스보다 아주 조금 더 많은 RAM을 먹는다. (Omnisphere 같은 소프트웨어 악기를 사용하는 경우이 자체의로, 그것까지 더 많은 RAM을로드 다른 이야기가 될 수 있습니다.)

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그림 4

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그림 5


그래서 사실은 모두 하나의 코어에 하나의 인스턴스에서 그들을로드에 대한 것을, 가서 무엇입니까? 당신은 그림 6에서 볼 수 있듯이, 대답은 '예'입니다.

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그림 6


이 시점에서 그것은 문제가되지 않습니다,하지만 난 프로젝트에 더 많은 소프트웨어 악기를 추가, 그것은 하나가 거의 확실합니다. 잘 오, 진짜 문제는, 오른쪽? 우리는 단지 각 악기에 대한 별도의 인스턴스를 사용합니다.

잘 난 그냥 목 관악기를위한 약 50 인스턴스를 필요로 할 수 의미 각 악기에 대한 다섯이나 여섯 관절을 사용 할 수 있습니다으로 나를 위해, 그것은 받아 들일 수없는 솔루션입니다! 어떤 사람들은 이백 플러스 트랙을 다루는 아무 문제가 없습니다,하지만 난 할 및 이렇게 많은 다른 사람을.

나는 그것이 수수께끼라고 이유를 참조하십시오. 우리는 어떻게 로직 프로 X이 문제를 처리 할 수​​ 있습니까? 몇 가지 대안이 있습니다.

첫 번째 대안, 내 선택은 로직 프로와는 달리 멋지게 코어를 통해 다중 음색 인스턴스 내에서 패치를 확산하고 내 템플릿 균형을 경우, 적절하게 많은 수 있기 때문에, 비엔나 앙상블 프로와 같은 차 호스트를 사용하는 것입니다. 게다가,이 프로젝트를 변경할 때 악기를 다시로드 할 필요가 없습니다.

그러나 이것은 모든 사람이 아닙니다. 그것은 어떤 비용, 동글 및 추가 학습 곡선을 포함한다. 또한, 어떤 사람들은 템플릿 패러다임이 그들을 위해 아닙니다 프로젝트에 프로젝트에서 악기와 같은 다른 팔레트를 사용합니다.

또 다른 해결책은 개별 인스턴스에 가능한 한 많은 키스 패치를 사용하는 것입니다. 예를 들어, 커크 사냥꾼 콘서트 문자열 II와 같은 라이브러리는 당신이 그렇게 다섯 개의 인스턴스가 문자열 부분을 커버를 통해 키스 할 수있는 단일 패치에서 제공하는 모든 관절이 패치를해야합니다.

문제는 어쩌면 당신이 소유하지 않은 및 / 또는 패치 이러한 종류의 많은이 어떤 라이브러리와 같은.입니다 EastWests 할리우드 시리즈는 실제로 거의 키스 패치가 있습니다. 또한, 로직 프로에서 쫓아 키스는 좀 성가신 될 수 있으며, 어떤 사람들은 키 스위치 워크 플로우를 싫어.

당신을위한 위의 작품 중에 경우, 솔루션은 균형 행동, 만약에 당신이 타협 할 수 있습니다.

갤러리 7과 8에서, 나는 EWQLSO 플래티넘 목 관악기를 사용했습니다. 나는 오보에, 클라리넷, 바순과, 총 16, 플루트, 놀이의 네 가지 인스턴스, 개별 MIDI 채널에 할당 된 네 개의로드 패치 (관절)에 각각있다. 당신은 심지어 무장 한 트랙, 볼 수있는 핵심 분포는 잘하고 선택한 오디오 트랙과 거의 완벽하게 균형입니다.

Pic 7

그림 7

Pic 8

그림 8


제이,하지만 난 당신이 여섯 트랙을 가지고 말을 듣고? 당신이 그것을 피하기 싶어 생각?

트랙 스택이라는 트랙 기반 폴더 : 나는 로직 프로 X이 우리에게 로직 프로 이전 버전의 결여하는 방법을 주신 곳이 있기 때문에 요청 기쁘다!

우리는 항상 많은 것들을 편리했다 로직 프로에서 지역 기반의 폴더가 있었다, 그러나 이것은 다른 볼 게임이다.

나는 트랙 메뉴에서 다음 내 관절을 반영하기 위해 트랙과 지역의 이름을 변경, 나는 트랙 스택 만들기를 선택 누르거나 Shift 키 명령-D. 이렇게하면 그림 9에서 볼 수있는 대화 상자가 나타납니다.

Pic 9

그림 9


우리는 폴더 스택과 합산 스택 사이 공개 삼각형을 열린 상태를 선택할 수 있습니다, 우리는 각각의 설명을 볼 수 있습니다. 이 목적을 위해 폴더 스택은 우리가 필요로하는 것입니다. 나는 네 가지 악기에 대해이 작업을 수행하고 지금은 잠수정 1-4이라는 네 개의 깔끔한 폴더가 있습니다. 10 종횡 참조하십시오.

pic 10

그림 10


내가 적절하게 이름을 변경하고 지금은 단지 네 개의 트랙을 참조하십시오. 폴더 스택의 일부 또는 전부의 펼침 삼각형을 클릭하면 나 내용을 볼 수 있습니다. 11 종횡 참조하십시오.

Pic 11

그림 11


이들은 유일하게 가능한 해결책되지 않습니다. 당신은 참으로 찾거나 더 나은 귀하의 개인 취향에 맞게 다른 사람을 고안하지만이 희망 한 방법을 결정하지 않은 사람들을 위해이 다소 문제가 문제를 처리하기위한 몇 가지 방법으로 유용 개요입니다 수 있습니다.

Jay is a Los Angeles-based composer, songwriter, arranger and orchestrator, conductor, keyboardist, as well as vocalist. As a composer, he is best known for scoring the New World Television series Zorro. Among the films and TV movies he has arranged, orchestrated and/or conducted are Paramount Pictures' Blame It On Rio Read More

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