Recensione: McDSP Channel Dynamics G

McDSP's critically acclaimed plug-ins have caught the eye and ear of many producers. Rishabh Rajan is no exception and puts the Channel G dynamics effects through their paces in this review.  

Il McDSP Channel fascio G è dotato di tre plug-in, il Dynamics G, G e G Equalizer Console. In questo articolo, voglio andare oltre le funzioni disponibili sul Dynamics G plug-in che ha un filtro, un expander / gate e un compressore / limiter con alcune impostazioni nascoste veramente bello emulazione analogici. La console G è fondamentalmente una combinazione di Dynamics G e G equalizzatore, in modo da essere in grado di utilizzare tutte le funzionalità di Dynamics G nella console G plug-in pure.

McDSPs Channel G Dynamics Plug-in.

McDSPs Canale Dynamics G Plug-in.


Signal Path

Il flusso di segnale può essere visualizzato facendo clic sullo switch SIG in alto a sinistra parte dell'interfaccia. Ciascuno dei tre processori (filtro, expander / gate, compressore / limiter) può ricevere input da molteplici fonti indicate dal controllo interruttore KEY nella parte inferiore dell'interfaccia, anche se per il filtro suo INPUT chiamato filtro. Key è più di un termine processore di dinamica quindi ha senso di non chiamarlo così per il filtro. Modificare l'ingresso su ogni processore sarà indicata visivamente in questo settore.


The Signal Path.

Il percorso del segnale.


Le quattro principali fonti disponibili per ogni processore sono:

  • IN - Questo è il suono non elaborato tratta dal punto di inserimento della traccia nella vostra DAW. In altre parole, l'ingresso originale. Dal punto di vista del percorso del segnale, questo viene indicato dalla barra inferiore che inizia con l'icona di un altoparlante e si conclude con l'uscita audio del testo.
  • Icona Chiave - La scelta di questo selezionare il lato-catena input per l'inserto. Impostazione di un ingresso sidechain varia da un DAW, ma in Pro Tools è possibile selezionare tramite il tasto menu a tendina appena sopra i comandi del plug-in, che è anche un icona simile chiave. Questo può non essere la stessa in altre DAW. Il segnale chiave viene visualizzata come una barra nella parte superiore della vista percorso del segnale. Tale chiave sarà illuminato blu se vi è un segnale rilevato.
  • F - Questo è il segnale in uscita dal filtro. Blocco del filtro, sia gli altri processori possono ricevere il segnale da qui. Il percorso del segnale anche mostrare questo visivamente convogliando una connessione dal filtro per uno dei due processori.
  • Commenti icona - Questo è in esclusiva per Compressore / Limiter.


    Nel modo feedforward, la tensione di controllo VCA (la tensione che rileva se il segnale deve essere compresso o meno) è presa in ingresso o la sorgente. In modalità di retroazione la tensione di controllo è presa in uscita. Così in un modo, il segnale ha già superato la VCA prima che venga compresso. Ciò si traduce in un più agevole, la compressione più musicale e la compressione più precisa, ma di più con il design feedforward.

    Quando la modalità di retroazione è attivata, viene anche rappresentato graficamente nella vista percorso del segnale.


    I filtri

    Il filtro per alte e basse occupano la parte inferiore dell'interfaccia. Entrambi i filtri hanno la frequenza usuale

    The Low cut and Hi cut filters.

    Il taglio basso e filtri Hi Cut.


    I filtri possono essere applicati sul segnale audio e inviato all'uscita, anche se per fare questo, nel PATH FILTER, l'interruttore in linea deve essere attivata.

    Un altro utilizzo dei filtri è di filtrare determinate parti del audio prima che va al expander o il compressore. Per fare questo si dovrà scegliere l'opzione F KEY per l'espansore o compressore e spegnere INLINE modo che l'audio non si sente filtrato. Questo è grande per quando si vuole comprimere la batteria, ma non vogliono che il suono di pompaggio. Quindi filtrando le frequenze basse ed utilizzando il segnale per codificare la compressione può evitare l'effetto di pompaggio solo le frequenze medie e alte attiverà il compressore e il basso suono grancassa wont attivare il compressore.


    L'Expander / Gate

    Non c'è un interruttore dedicato per le due modalità di questo processore, ma l'expander o la funzionalità cancello dipenderà dal rapporto e dei parametri di categoria. Un rapporto di 1 avrà alcun effetto sul audio, mentre qualsiasi rapporto superiore che funzionerà come un expander o un cancello. Generalmente se l'audio è completamente attenuato, il processore è un cancello mentre se l'audio non è del tutto attenuato, si sta lavorando come un expander. Questo può dipendere completamente il materiale di programma, ma Ive notato un rapporto di 30:1 o superiore suoni come un cancello.

    Il Range definisce la quantità di attenuazione. Così un'impostazione di 0 dB avrà alcun effetto sul audio e inferiore nulla attenua il suono, assumendo il suono è sceso sotto il valore di soglia. Per l'espansione sottile, utilizzare un valore negativo di dB 30-40, inferiore qualcosa inizia a suonare più come un cancello. Al livello più basso valore di -80 dB, si ottiene un suono duro di tipo gated, supponendo che il rapporto è impostato relativamente elevato.

    L'attacco definisce il tempo di comparsa dell'effetto mentre il parametro RELEASE controlla il tempo necessario per tornare ai livelli non trasformati. Il parametro HOLD può mantenere l'effetto per un po 'più a lungo, anche se il segnale ha varcato la soglia. Ciò può essere utile per evitare l'effetto del rumore cerniera causati dall'utilizzo di attacco veramente veloce e tempi di rilascio.

    L'effetto è anche visualizzata in ingresso / uscita grafico della funzione di trasferimento, che può essere letta cliccando sul tasto GPH.

    Expander / Gate.

    Expander / Gate.


    Il Compressore / Limiter

    Proprio come l'Expander / Gate, questo processore non dispone di controlli in esclusiva per le due modalità. Principalmente, il rapporto sarà definire se la sua esecuzione come un compressore o un limitatore. In generale, qualcosa di più di 20:01 è considerato limitante. Qualcosa di meno sarà entro la gamma di compressione, se un rapporto di 1:1 avrà alcun effetto sul audio. Di attacco e rilascio funzionano allo stesso modo come in Expander / Gate mentre la soglia funziona esattamente il contrario. Così un segnale sarà solo compresso se

    Il ginocchio è un parametro molto interessante. Si definisce come immediati o graduale impostazioni il rapporto può essere. In linea di massima, ci sono due ginocchia (senza giochi di parole!), Dure e morbide. Nel modo rigido, il rapporto di compressione viene attuata quando il segnale supera la soglia. Questo è quanto comunemente richiesto, ma in modo morbido ginocchio, il rapporto di compressione viene gradualmente aumentato fino al valore prescelto, con conseguente compressione più liscia. Questa impostazione con il tempo di attacco può davvero plasmare l'insorgenza compressori. Nel Canale Dynamics G, il valore più basso della manopola KNEE dà un ambiente difficile ginocchio mentre nulla al di sopra che emula un ambiente soft knee. Si può vedere l'effetto del ginocchio visualizzato sul input / output grafico di una funzione di trasferimento nella zona GPH. La curva di compressione diventa più sinuosa come il ginocchio è aumentata.

    Oltre i 100 sulla manopola, le cose si fanno un po 'più interessante. McDSP ha incluso quattro curve ginocchio che emulano epoca compressori analogici. La modalità Chan e Buss emula il canale

    Compressor / Limiter.

    Compressore / Limiter.


    Console Metri

    Gli indicatori di questo plug-in sono molto completo. Le due metri più a sinistra mostra il livello di ingresso (IN) del segnale che può essere controllata con la manopola in posizione in alto a sinistra dell'interfaccia. I prossimi due metri mostrano l'espansione e la riduzione di guadagno di compressione (GR), rispettivamente. Essi sono etichettati E e C per convenienza e hanno un bagliore orangish loro in contrapposizione al giallo-verdastro aspetto della metro altro. I successivi due metri mostrano l'uscita dallo stadio compressore e gli ultimi due metri mostra l'uscita del intero plug-in, che dopo la fase finale di guadagno che può essere controllato con la manopola OUT nella parte superiore destra del display. I metri raggiungerà il picco rosso se raggiungono -0,05 dB, quindi tecnicamente il segnale non è del tutto ancora raggiunto il picco, anche se i LED di picco rosso è acceso.

    Console Meters.

    Console metri.


    Così, questo è una panoramica di un davvero eccellente plug-in da McDSP che può essere abbastanza clinico in funzione, ma allo stesso tempo, molto non lineare e analogico suono particolare con tutte le impostazioni del ginocchio.


Rishabh Rajan is an award winning music producer & educator currently based in New York. He produces electronic music under the name code:MONO & hosts a YouTube channel featuring music and live mashup videos using performance controllers like the Ableton Push. He is also a sample library developer having worked with companies like Bela... Read More

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