Review: McDSP Channel G Dynamics

McDSP's critically acclaimed plug-ins have caught the eye and ear of many producers. Rishabh Rajan is no exception and puts the Channel G dynamics effects through their paces in this review.  

Le McDSP Channel G bundle est livré avec trois plug-ins, la dynamique G, G et G égaliseur de console. Dans cet article, je vais passer en revue les fonctions disponibles sur le G Dynamics plug-in qui a un filtre, un expander / gate et un. Compresseur / limiteur avec quelques très belles cachés paramètres d'émulation analogiques La console G est essentiellement une combinaison de la dynamique G et G Equalizer, vous serez donc en mesure d'utiliser toutes les fonctionnalités de la dynamique G dans la console G plug-in ainsi.

McDSPs Channel G Dynamics Plug-in.

McDSPs Canal Dynamics G Plug-in.


Chemin de signal

Le flux du signal peut être consulté en cliquant sur le bouton SIG sur la partie supérieure gauche de l'interface. Chacun des trois processeurs (filtre, expander / gate, compresseur / limiteur) peut recevoir des entrées à partir de sources multiples indiqués par le contrôle bouton KEY dans la partie inférieure de l'interface, bien que pour le filtre de son filtre d'entrée appelé. Key est plus un terme processeur de dynamique donc il est logique de ne pas l'appeler que pour le filtre. Changement de l'entrée de chaque processeur est visuellement indiquée dans cette zone.


The Signal Path.

Le chemin du signal.


Les quatre principales sources disponibles pour chaque processeur sont:

  • EN - C'est le signal non traité depuis le point d'insertion de la piste dans votre DAW. En d'autres termes, l'entrée d'origine. Dans la vue du chemin du signal, cela est indiqué par la barre inférieure qui commence par une icône de haut-parleur et se termine avec la sortie audio du texte.
  • Icône de la clé - Le choix de cette sélectionnera l'entrée de la chaîne latérale de l'insert. Mise en place d'une entrée sidechain sera différent sur chaque DAW, mais dans Pro Tools, vous pouvez le sélectionner via la touche menu déroulant juste au-dessus des commandes du plug-in, ce qui arrive aussi d'avoir une icône semblable clé. Cela peut ne pas être la même dans d'autres DAW. Le signal clé est représenté par une barre sur la partie supérieure de la vue du chemin du signal. Ce sera généralement allumé en bleu s'il ya un signal détecté.
  • F - C'est le signal de sortie du filtre. Sauf le filtre, les deux autres processeurs peuvent recevoir le signal de partir d'ici. Le trajet de signal indique également ce visuellement par une tuyauterie de raccordement du filtre à l'un des deux processeurs.
  • Icône rétroaction - C'est une exclusivité à l'un compresseur / limiteur.


    Dans le mode d'action directe, la tension de commande VCA (la tension qui détecte si le signal doit être compressé ou non) est prise à l'entrée ou à la source. En mode de rétroaction de la tension de commande est prélevé à la sortie. D'une certaine manière, le signal a déjà dépassé le VCA avant qu'il ne soit comprimé. Il en résulte une plus lisse, plus la compression musicale par rapport à la compression plus précis, mais plus difficile avec la conception d'anticipation.

    Lorsque le mode informations est activée, il est également représentée graphiquement dans la vue du chemin du signal.


    Les Filtres

    Le filtre passe-bas et haut occupent la partie inférieure de l'interface. Les deux filtres ont la fréquence habituelle

    The Low cut and Hi cut filters.

    Le coupe-bas et les filtres Salut coupées.


    Les filtres peuvent être appliqués sur le signal audio et envoyé à la sortie, mais pour ce faire, dans le PATH FILTRE l'interrupteur INLINE doit être activé.

    Une autre utilisation des filtres est de filtrer certaines parties de l'audio avant qu'il ne passe à l'extension ou le compresseur. Pour ce faire, vous aurez à choisir dans l'option F KEY pour l'expandeur ou le compresseur et éteindre INLINE si l'audio filtré n'est pas entendu. Ceci est idéal lorsque vous souhaitez compresser la batterie, mais ne veulent pas que le son de pompage. Si le filtrage des basses fréquences et en utilisant ce signal pour saisir la compression peut éviter l'effet de pompage selon que les fréquences moyennes et hautes déclenche le compresseur et le son coup de pied bas tambour habitude déclencher le compresseur.


    L'Expander / Gate

    Il n'y a pas d'interrupteur dédié pour les deux modes de ce processeur, mais l'extension ou la fonctionnalité porte dépendra du Rapport et des paramètres aire de répartition. Un rapport de 1 n'aura pas d'effet sur l'audio, alors que tout taux supérieur à celui qui fonctionnera comme un expandeur ou un portail. En général, si le son est complètement atténué, le processeur est une porte tandis que si l'audio n'est pas complètement atténué, il fonctionne comme un expandeur. Cela peut dépendre entièrement de la matière du programme, mais Ive a remarqué un ratio de 30:1 ou plus ressemble à une porte.

    La GAMME définit la quantité d'atténuation. Ainsi, un réglage de 0 dB n'aura aucun effet sur l'audio et inférieure quoi que ce soit à atténuer le bruit, en supposant que le bruit a chuté en dessous de la valeur seuil. Pour l'expansion subtile, utilisez une valeur de 30-40 dB négative, inférieure quoi que ce soit va commencer à ressembler beaucoup plus à une porte. Lors de la plus faible valeur de -80 dB, vous obtiendrez un son de type dur fermée, en supposant que le ratio est relativement élevé.

    L'attaque définit le temps d'apparition de l'effet tandis que le paramètre RELEASE détermine le temps qu'il faut pour revenir à des niveaux non transformés. Le paramètre HOLD peut garder l'effet pendant un peu plus longtemps, même si le signal a franchi le seuil. Cela peut être utile pour éviter l'effet de bruit à glissière causés par l'utilisation d'attaque très rapide et de relâchement.

    L'effet est également visualisée dans le graphique d'entrée / sortie de fonction de transfert qui peut être consulté en cliquant sur le bouton GPH.

    Expander / Gate.

    Expander / Gate.


    Le compresseur / limiteur

    Tout comme l'Expander / Gate, ce processeur n'a pas de contrôles exclusifs pour les deux modes. Principalement, le ratio sera de définir si sa fonctionne comme un compresseur ou un limiteur. De manière générale, tout ce qui dépasse 20:1 est considérée comme limitative. Rien moins que se situe dans l'intervalle de compression, si un rapport de 1:1 n'aura aucun effet sur le son. L'attaque et le relâchement de la même façon que dans l'Expander / Gate alors que le seuil fonctionne exactement le contraire. Ainsi, un signal ne sera compressé si elle

    Le genou est un paramètre très intéressant. Il définit la façon immédiate ou progressive des paramètres du rapport peut être. D'une manière générale, il existe deux genoux (sans jeu de mots!), Durs et mous. Dans le mode difficile, le taux de compression est mise en oeuvre dès que le signal dépasse le seuil. C'est ce qui est normalement prévu, mais dans le mode Soft Knee, le taux de compression est à augmenter progressivement jusqu'à la valeur choisie, ce qui entraîne une compression plus lisse. Ce réglage ainsi que le temps d'attaque peut vraiment façonner le début des compresseurs. Dans le canal Dynamics G, la valeur la plus basse du bouton GENOU donne un coude brusque tandis que tout ce qui précède que émule un cadre soft knee. Vous pouvez voir l'effet du genou visualisées sur le graphique d'entrée / sortie de fonction de transfert dans le domaine de GPH. La courbe de compression devient plus sinueuse que le genou est augmentée.

    Au-dessus de 100 sur le bouton, les choses deviennent un peu plus intéressant. McDSP a inclus quatre courbes genou qui émulent époque compresseurs analogiques. Le mode Chan et Buss émule le canal

    Compressor / Limiter.

    Compresseur / Limiteur.


    Mètres de la console

    Les compteurs de ce plug-in sont très complètes. Les deux mètres plus à gauche indique le niveau d'entrée (IN) du signal qui peut être contrôlé avec le bouton A situé dans le coin supérieur gauche de l'interface. Les deux prochains mètres montrer l'expansion et à la réduction de gain par compression (GR), respectivement. Ils sont marqués E et C pour des raisons pratiques et ont une lueur orangée pour les mettre en opposition à l'aspect jaune verdâtre de l'autre compteur. Les deux prochains mètres montrer la sortie de l'étage de compresseur et les deux derniers mètres montrer la sortie de l'ensemble de plug-in, ce qui est après l'étage de gain final qui peut être contrôlé avec le bouton OUT en haut à droite de l'écran. Les compteurs culminera rouge si elles atteignent -0,05 dB, donc, techniquement, le signal n'a pas complètement atteint un sommet encore, même si les voyants sont allumés pointe rouge.

    Console Meters.

    Mètres de la console.


    Donc, thats un aperçu d'un vraiment excellent plug-in de McDSP qui peut être tout à fait clinique en fonctionnement, mais en même temps, très non-linéaire et analogique sonne surtout avec tous les paramètres du genou.


Rishabh Rajan is an award winning music producer & educator currently based in New York. He produces electronic music under the name code:MONO & hosts a YouTube channel featuring music and live mashup videos using performance controllers like the Ableton Push. He is also a sample library developer having worked with companies like Bela... Read More

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