Bewertung: McDSP Channel G Dynamics

McDSP's critically acclaimed plug-ins have caught the eye and ear of many producers. Rishabh Rajan is no exception and puts the Channel G dynamics effects through their paces in this review.  

Die McDSP Channel G Bundle kommt mit drei Plug-Ins, die G Dynamics, G Equalizer und G Console. In diesem Artikel werde ich über die verfügbaren Funktionen auf der G-Dynamics-Plug-in dem ein Filter, ein Expander / Gate und einen Kompressor / Limiter mit einigen wirklich schönen versteckten Analog Emulation Einstellungen. Hat zu gehen Die G-Konsole ist im Grunde eine Kombination der G Dynamics und G Equalizer, so dass Sie in der Lage sein, um alle Funktionen des G Dynamics in der G-Plug-in zu nutzen.

McDSPs Channel G Dynamics Plug-in.

McDSPs Channel G Dynamics Plug-in.


Signal Path

Der Signalfluss kann durch Klicken auf die SIG-Schalter auf der linken oberen Teil der Benutzeroberfläche angezeigt werden. Jeder der drei Prozessoren (Filter, Expander / Gate, Kompressor / Limiter) eingegeben aus mehreren Quellen durch den Schlüsselschalter Kontrolle im unteren Teil des Interface angezeigt bekommen, wenn für den Filter ihrer genannte FILTER INPUT. Key ist eher ein Dynamik-Prozessor Begriff so macht es Sinn nicht zu nennen, dass für den Filter. Ändern des Eingangs auf jedem Prozessor wird visuell in diesem Bereich angezeigt werden.


The Signal Path.

Das Signal Path.


Die vier wichtigsten Quellen für jeden Prozessor sind:

  • IN - Dies ist die unverarbeiteten Klang aus dem Insert-Punkt der Strecke in Ihrer DAW aufgenommen. Mit anderen Worten, die ursprüngliche Eingangsdatensequenz. Im Signalweg Ansicht wird dies durch die untere Leiste, die mit einem Lautsprecher-Symbol beginnt und endet mit dem Text AUDIO OUTPUT angegeben.
  • Key-Symbol - Auswahl Diese wählt den Sidechain-Eingang zum Einsatz. Einrichten eines Sidechain-Eingang wird an jedem DAW unterscheiden, aber in Pro Tools können Sie es über das Key Dropdown-Menü oberhalb der Bedienelemente des Plug-in, die zufällig auch einen ähnlichen Schlüssel-Symbol haben zu wählen. Dies kann nicht die gleiche sein in anderen DAWs. Der Key-Signal als Balken auf dem oberen Teil des Signalweges Ansicht gezeigt. Dies wird normalerweise leuchtet blau werden, wenn ein Signal detektiert.
  • F - Dies ist die Signalausgabe von dem Filter. Vorbehaltlich des Filters können sowohl die anderen Prozessoren empfangen das Signal von hier. Der Signalweg wird auch dies visuell darzustellen durch eine Rohrleitung eine Verbindung aus dem Filter zu einem der beiden Prozessoren.
  • Feedback-Symbol - Dies ist exklusiv für den Compressor / Limiter.


    In dem Feedforward-Modus wird die VCA Steuerspannung (die Spannung, wenn das Signal braucht, um komprimierte oder nicht erfaßt) am Eingang oder der Quelle. In Rückkopplungsmodus die Steuerspannung am Ausgang genommen. In gewisser Weise hat das Signal bereits die VCA geleitet, bevor es komprimiert. Dadurch ergibt sich eine glattere, musikalische Kompression gegen die genauere aber härter Kompression mit dem Feedforward-Design.

    Wenn die Feedback-Modus aktiviert ist, wird es auch grafisch in der Signal Path Ansicht dargestellt.


    Die Filter

    Die unteren und oberen Sperrfilter besetzen den unteren Teil der Schnittstelle. Sowohl die Filter haben die üblichen Frequenz

    The Low cut and Hi cut filters.

    Der Low-Cut-und Hallo-Cut-Filter.


    Die Filter auf das Audiosignal angewendet werden kann und an den Ausgang, wenn dies zu tun, in der Filterweg sollte die INLINE Schalter aktiviert werden.

    Eine weitere Verwendung der Filter zum Ausfiltern von bestimmten Teilen der Audiodaten, bevor es dem Expander oder dem Kompressor geht. Dazu müssen Sie F in der KEY-Option für die Expander oder Kompressor zu wählen und ausschalten INLINE so das gefilterte Ton nicht zu hören ist. Das ist großartig, wenn Sie Schlagzeug komprimieren möchten, aber nicht wollen, dass Pumpgeräusch. So Herausfiltern der niedrigen Frequenzen und mit diesem Signal die Kompression eingeben können, zu vermeiden die Pumpwirkung da nur die mittleren und hohen Frequenzen den Kompressor ausgelöst wird und die Low Kick Drum-Sound pflegt den Kompressor auslösen.


    Die Expander / Gate

    Es gibt keine speziellen Schalter für die beiden Moden dieses Prozessors aber der Expander oder Gate-Funktionalität auf dem Verhältnis und Range Parametern abhängen. Ein Verhältnis von 1 haben keinen Einfluss auf die Klangqualität, während irgendein Verhältnis höher als das wird als Expander oder ein Gate funktioniert. Im Allgemeinen, wenn die Audio vollständig gedämpft ist, ist der Prozessor ein Gate während, wenn der Ton nicht vollständig gedämpft, es als ein Expander arbeiten. Diese können sich ganz auf das Programm Material, sondern ich habe bemerkt, ein Verhältnis von 30:1 oder höher klingt wie ein Tor.

    Das definiert die Höhe der Dämpfung. So eine Einstellung von 0 dB wird keinen Einfluss auf die Audio-und etwas niedriger wird die Schall zu dämpfen, vorausgesetzt, dass der Ton unter den Schwellenwert gesunken. Für subtile Expansion, verwenden Sie einen Wert von negativen 30-40 dB, wird etwas niedriger beginnen, mehr wie ein Tor klingen. Auf der untersten Wert von -80 dB, erhalten Sie eine harte gated-Sound, vorausgesetzt das Verhältnis gesetzt wird relativ hoch.

    Der ATTACK definiert den Beginn Zeit der Wirkung, während die RELEASE Parameter steuert die Zeit es braucht, um wieder zurück zu unverarbeiteten Ebenen. Die HOLD-Parameter kann die Wirkung auf halten für eine Weile, auch wenn das Signal die Schwelle überschritten hat. Dies kann hilfreich sein, um den Reißverschluss Noise-Effekt mit sehr schnellen Attack-und Release-Zeiten zu vermeiden.

    Der Effekt ist auch in der Input / Output-Transfer-Funktion Graph, indem Sie auf den GPH Schalter zugegriffen werden kann visualisiert werden.

    Expander / Gate.

    Expander / Gate.


    Der Kompressor / Limiter

    Genau wie der Expander / Gate, wird dieser Prozessor nicht die ausschließliche Kontrolle für die beiden Modi. In erster Linie wird das Verhältnis festlegen, ob ihre Ausführung als Kompressor oder Limiter. Generell etwas über 20.01 wird als einschränkend. Etwas weniger als das wird im Kompressionsbereich zu sein, obwohl ein Verhältnis von 1:1 haben keine Auswirkung auf die Audiodaten. Der ATTACK und RELEASE funktionieren auf die gleiche Weise wie in der Expander / Gate, während die Schwelle funktioniert genau das Gegenteil. So wird ein Signal nur komprimiert werden, wenn sie

    Das Knie ist ein sehr interessanter Parameter. Es legt fest, wie die unmittelbare oder schrittweise das Verhältnis Einstellungen können. Im Großen und Ganzen gibt es zwei Knie (kein Wortspiel beabsichtigt!), Hart und weich. In der harten Modus wird das Verdichtungsverhältnis implementiert, sobald das Signal den Schwellenwert überschreitet. Dies ist, was normalerweise erwartet, aber im weichen Knie-Modus, das Verdichtungsverhältnis wird allmählich auf den gewählten Wert erhöht, was zu einem glatten Kompression. Diese Einstellung zusammen mit der Attack-Zeit kann wirklich prägen die Kompressoren Beginn. In Channel G Dynamics, gibt der niedrigste Wert des KNEE Regler eine Hard Knee Einstellung, während alles, was über dass emuliert eine Soft-Knee-Einstellung. Sie sehen die Wirkung des Kniegelenks visualisiert auf dem Eingabe / Ausgabe-Transferfunktion Graph im GPH Bereich. Die Kompressionskurve bekommt mehr als das Knie kurvige erhöht wird.

    Oberhalb von 100 auf den Knopf, werden die Dinge ein wenig interessanter. McDSP hat vier Knie-Kurven, analogen Vintage-Kompressoren emulieren enthalten. Der Chan und Buss-Modus emuliert den Kanal

    Compressor / Limiter.

    Compressor / Limiter.


    Console Meters

    Die Zähler zu diesem Plug-in sind sehr umfassend. Die beiden linken Meter zeigen den Eingangspegel (IN) des Signals, das mit dem IN-Knopf in der linken oberen Ecke der Schnittstelle befindet gesteuert werden kann. Die nächsten zwei Meter zeigen die Expansion und Kompression Pegelreduzierung (GR) sind. Sie sind E und C für Bequemlichkeit markiert sind und eine orangish glühen, um sie im Gegensatz zu dem grünlich-gelbe Aussehen der anderen Meßstelle. Die nächsten zwei Meter zeigen die Ausgabe der Verdichterstufe und die letzten zwei Meter zeigen die Ausgabe des gesamten Plug-in, die nach der letzten Verstärkungsstufe, die mit dem OUT Knopf an der oberen rechten Ecke des Displays gesteuert werden kann. Die Zähler ihren Höhepunkt erreichen wird rot, wenn sie -0,05 dB erreichen, technisch so das Signal noch nicht ganz, auch wenn die Peak-LEDs leuchten rot Höhepunkt.

    Console Meters.

    Console Meter.


    Also, das ist eine Übersicht über eine wirklich hervorragende Plug-in von McDSP, die ziemlich klinischen Betrieb kann aber zur gleichen Zeit, sehr nicht-lineare und analoge klingen vor allem mit all den Knie-Einstellungen.


Rishabh Rajan is an award winning music producer & educator currently based in New York. He produces electronic music under the name code:MONO & hosts a YouTube channel featuring music and live mashup videos using performance controllers like the Ableton Push. He is also a sample library developer having worked with companies like Bela... Read More

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