संगीत उत्पादन सुझाव: विगत लूप हो रही है

It's easy to get stuck in loops when making music. You know, composing and arranging everything in 8- or 16-bar looping segments. G. W. Childs explores ways to break out and complete the song itself.  
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संगीत बनाने के लिए वहाँ बाहर सभी सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों के बाहर, उनमें से बहुत कम पाश अतीत प्राप्त करने के लिए एक वैध समाधान की पेशकश की है. मैं पाश के लिए उल्लेख जब विशेष रूप से, मैं क्या मतलब है? इम कई लोगों को कभी वास्तव में एक गाना पूरा करने के बिना पर अटक रहना है कि एक काला कौवा में प्रोग्राम 8-16 उपायों की चर्चा करते हुए.

पाश में फंस जा रहा है कि योगदान करने के कई तत्व होते हैं. लेकिन, मैं सिर्फ पहली जगह में एक संगीत सॉफ्टवेयर अनुप्रयोग का उपयोग करके वसीयत में चुनाव की तुलना में अधिक योगदान देता मानना ​​है कि एक तत्व नहीं है. मैं जो कुछ भी मतलब है?

समस्या 1 - च्वाइस

यहाँ अमेरिका में, एक प्रमुख प्रधान बन गया है कि एक फास्ट फूड जगह में-n-आउट है. वास्तव में, theyve मैं Propellerheads की कुछ पिछली जनवरी के साथ एक NAMM बैठक की थी, जब हम में एन आउट में मिले थे कि इतना लोकप्रिय हो. मेरा स्वीडिश दोस्तों के बारे में काफी कुछ सुना है

कारण (कोई यमक इच्छित) मैं एन बाहर है, और उनकी प्रसिद्धि का उल्लेख, हर दूसरे प्रमुख फास्ट फूड चेन वे मेनू लिमिटेड से बहुत कुछ अलग theyve किया है.

जब तुम यात्रा, तुम कुछ चीजें availableHamburger, चीज़बर्गर, डबल डबल, फ्रेंच फ्राइज़, सोडा और खीर नोटिस. Thats बहुत ज्यादा उपलब्ध whats. क्या इतनी अच्छी तरह से यह काम करता सीमित मेनू बल्कि के बारे में पता नहीं शादी कि आइटम से तैयार की जाती तीस साधारण मेनू आइटम के लिए विरोध के रूप में उन्हें, ताज़ी सामग्री के साथ एक पागल अच्छा हैमबर्गर बनाने के लिए अनुमति देता है. लेकिन, एक सीमित मेनू होने के लिए अन्य प्लस की ओर से लोगों को तीस अलग मेनू आइटम से चुनने के लिए 10 मिनट खर्च करने के लिए विरोध के रूप में उनके विकल्प सीमित हैं, जब इसे पसंद करने लगते हैं.

संगीत सॉफ्टवेयर उपलब्ध हैं, विभिन्न उपकरणों के सभी के संबंध में बहुत समान है, और प्रभाव. तर्क Pro, ही पर्यत में, पैच का शाब्दिक हजारों है. आप इसके बारे में सोचते हैं, पैच, स्वयं के इधार में, तकनीकी उपकरणों रहे हैं. इन उपकरणों (पैच) अलग तरीके से हजारों की संख्या में किया जा सकता है. कि ज्यादा सामग्री होने के लिए नकारात्मक है समय का एक बड़ा हिस्सा केवल विभिन्न ध्वनियों खेल का आनंद ले, या वास्तव में संगीत बनाने के लिए विरोध के रूप में, अलग अलग प्रभाव की कोशिश कर खर्च किया जाता है.

और, खेल रहे हैं और आप एक एल्बम, या भी सिर्फ एक गीत बनाने के एक आजीवन लक्ष्य है, जब तक प्रयोग के साथ कुछ भी गलत नहीं theres.

चुनाव के लिए समाधान - ध्वनि सत्र

ध्वनि के साथ प्रयोग, मुझे विश्वास है, के रूप में लंबे समय से अपनी मॉडरेट के रूप में, एक अच्छा एलबम के निर्माण के लिए पूरी तरह से अभिन्न है. ईद ड्रम आप की तरह सेट, आप की तरह बास पैच, आप की तरह नेतृत्व पैच, पैड, तार, और क्या आप लाभ होगा लगता है कि सभी चीजें उठा लेकिन अलग कुछ भी नहीं है की एक अच्छा 1-2 घंटे के सत्र की स्थापना का सुझाव देना चाहते हैं, और अपने परियोजना. Youve या तो एक पसंदीदा की सूची, निर्देशिका, या जो कुछ भी अपने काला कौवा (: कारण अपने ब्राउज़र में स्थापित किया जा सकता है कि एक बहुत ही शांत पसंदीदा सूची प्रदान करता है टिप) प्रदान का आयोजन एक बार. Youve आप अपनी परियोजना के लिए एकदम सही हैं लगता है कि पैच के इस चयन मिल जाने के बाद, अपने एल्बम भर में इन पैच का उपयोग करने के लिए अपने आप को सीमित.

इतिहास में सबसे बड़ी एल्बमों में से कुछ किसी भी एल्बम का पूरी तरह भर 03:57 उपकरणों के साथ किए गए थे. आप इसके बारे में सोचते हैं, क्लासिक रॉक कलाकारों की टुकड़ी गिटार, बास, ड्रम, vocals है. आप भी बीस पैच, और एक ड्रम किट के लिए अपने आप को सीमित हैं, तुम इतना अधिक है कि आप के लिए जा बीसवीं सदी के सर्वश्रेष्ठ एल्बम के कई की तुलना में मिला.

यह योग करने के लिए: यदि आप चाहते पैच हो, और फिर आवाज़ सुन समय बर्बाद करना बंद करो, और उन्हें बनाने शुरू.

समस्या 2 - अनंत ट्रैक्स

ठीक है, तुम रास्ते से हट noodling ध्वनि का मज़ा लड़का पिछले समय मिल गया. मुझे किसी भी गीत पर प्रयोग अगले problemHow कई उपकरणों youre से मिलवा.

मेरे अतीत के कई छात्र (और खुद) आप इस बिंदु पर, लगभग असीम रूप से कभी वास्तव में एक गीत परिष्करण के बिना उपकरणों के शीर्ष पर उपकरणों, ढेर करने के लिए जारी रख सकते हैं कि रहस्योद्घाटन / समस्या में चलाने कुछ बिंदु पर, सभी है. लेकिन, आप उपकरणों के टन ढेर कर सकते हैं, सिर्फ इसलिए कि तुम चाहिए मतलब नहीं है. याद रखें, आप आप इसे पूरा करते हैं, तो बाद में इस मिश्रण करने के लिए है, और अधिक साधन अधिक पैनिंग, मिश्रण को समतल करने, काम का एक बहुत compressing का मतलब है!

लेकिन, क्या और भी अधिक के विषय में वास्तव में एक अच्छी तरह से लिखा गीत है कि समर्थन सरल, कालातीत धड़कता है और धुन बनाने का कार्य है. ज़रूर, तुम उपकरणों के 48 पटरियों के साथ एक महान गीत बना सकते हैं, लेकिन खेल के लिए youre नया है, तो इसका यह एक बहुत कठिन बनाने के लिए जा रहा है.

व्यवस्था के लिए समाधान - कम अधिक है

फिर, अतीत के एल्बम को देखने के लिए. बेहतर अभी तक, क्या आप के लिए जा रहे हैं ध्वनि के सबसे करीब है लग रहा है कि तुम्हारी एक पसंदीदा एलबम के लिए तत्पर हैं. पूरे एल्बम भर में गीतों के माध्यम से जाओ और आवाज के अलावा, हर गीत में कितने उपकरणों ध्यान दें. आप अपनी नहीं है कि आदमी, पता लगाने के लिए आश्चर्य हो सकता है.

Youve यंत्र जाने के लिए तैयार (उन पर अपनी स्पिन के साथ हो सकता है) उन उपकरणों के सभी है कि अपनी पसंद के काला कौवा में एक टेम्पलेट बनाने के लिए जा रहा ध्वनि youre बनाने की जरूरत है के लिए एक महसूस मिल गया. आप लेखन की प्रक्रिया शुरू हो जाने के बाद, उन उपकरणों के साथ रहने के लिए अपने आप को चुनौती. ज़रूर, तुम तुम न कि कुछ सुन सकते हैं कि वहाँ क्षण हो सकता है. इस बिंदु पर, मैं मैं क्या है के शीर्ष पर इस जोड़ने चाहिए, खुद से पूछते हैं, या कुछ और के साथ की जगह?

समस्या 3 - आप अगले कहां जाना है?

Youve किसी भी काला कौवा में उपकरणों की एक जोड़ी के साथ एक अच्छा राग बनाया एक बार, कठिन हिस्सा है, जहां बाहर दो आश्वस्त अंक, बाएँ और दाएँ पाश locators के आराम सीमीत के जाने के लिए जानने है. हम वास्तव में अटक जाते हैं जहां यह, सब के बाद है. गीत के बाकी को प्राप्त करने से हमें पकड़ है कि हमारे भीतर सवालों की तरह, मैं इस एक के रूप में रूप में अच्छा thats एक हिस्सा बना सकते हैं वहाँ हमेशा? इस एक कोरस, या एक कविता, या एक पहचान है?

एक अच्छी चाल ...

इस भाग वास्तव में मज़ा, और आसान हो सकता है. मुझे मैं इसे संभाल आपको बताएंगे कि कैसे:

बीमार पाश अपने अपने सिर में अटक गया है, और मैं और कुछ सुनना नहीं कर सकते कि कई बार खेलते हैं. तब मैं कंप्यूटर से दूर चलने के लिए और एक चल ले जाओ. मेरे पड़ोस के आसपास बीमार चलना,, कुछ पेड़ों पर देखने के लिए घरों पर देखने के लिए और मेरे सिर में है कि पाश खेलते हैं. जल्दी या बाद में, आईएम, चीजें जोड़ने भागों को अलंकृत, भागों बाहर खींच ... फिर, अचानक बीमार वोकल्स जोड़ने कि बीमार नोटिस. कंठ संगीत में आ जाने के बाद, कोरस, या कविता, या पहचान, या जो भी हिस्सा मैं भी अभी तक के बारे में सोचा havent आमतौर पर दिखाई देगा. इस पद्धति का सौंदर्य अपने मन वास्तव में आप भाग को भाग से बहुत शान से प्रवाह है कि अपने गीत के नए भागों बनाने में मदद कर सकते हैं.

एक और अच्छी चाल

हम अक्सर अज्ञात भय, क्योंकि यह सबसे मुश्किल है. वे एक 8 के रिक्त स्थान, या 16 अधिक उपायों को कवर इतना है कि उन पर ले जाएं अपनी पसंद का काला कौवा में पाश लोकेटर लो. इसके बाद, अपने मूल पाश से ड्रम की एक प्रति के ऊपर खींचें, और पिछले पाश में छपी एक साधन thats खेल शुरू. इस पाश अच्छा लगता है एक बार जब आप पहले से ही उपयोग कर रहे थे कि एक और साधन जोड़ें. Youve इस दूसरे लूप को बनाया एक बार, के बारे में दस मिनट के लिए एक ब्रेक ले लो. फिर, वापस आते हैं और मूल पाश, और तुम गयी कि पाश के लिए सुनो. वे दोनों अच्छे ध्वनि यदि आप अपने गीत के सभी भागों मिल गया जब तक, एक और गाना पाश बनाने के लिए. कविता, इतने पर कोरस, पुल, परिचय, टूट जाता है, और. अब, पाश अतीत youre.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

TORLEY
G.W., I enjoyed your article because today, there is an overabundance of low-cost (and free!) tools. What you write about with self-imposed limitations also recalls several "minimal equipment" albums that have been released lately, like Alessandro Cortini's Sonoio and Surchai's Ritual, both of which were essentially created with one main synth (and some effects modules). There seems to be a parallel to certain lifestyle philosophies, whether that is "living in the now"/Zen Buddhism or outright pragmatic minimalism.

I'm a big fan of spending a few hours listening to a lot of sounds on existing gear, then picking faves to shape "What is my signature?" This kind of preparation can also work well for those who are uncomfortable flipping between "sound playing" and "sound making" modes during the production process. I'm thankful some of the girthier collections (like Omnisphere and Alchemy) have built-in rating systems to make this easy.

It's an interesting inertia that comes with making a catchy 8-bar loop, huh? I find (at least in my own workflow) that part of the problem comes with establishing too many looping layers early on, which increases the complexity of tracks that need to be changed.

Refreshingly, sometimes the best solutions are the simplest, namely: more loop-centric EDM/electronic producers would benefit from learning about "through-composition" http://en.wikipedia.org/wiki/Through-composed and performing/jamming an extended improvisation, be it melody, bass, or drums. Then, it's easy to cut smaller variant loops out of that (as is usually the case with sampling). It can help overcome a psychological mountain of expanding shorter material to fit a longer time.

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