Entrevista: Push Ableton Co-Creador, Jesse Terry, revela su historia

Jesse Terry is Product Owner for Ableton Push. The man behind its creation! Jesse explains why Push was first built using Lego, what makes it different to other controllers and its future.  

Jesse Terry, gerente del proyecto y uno de los diseñadores de hardware nuevo instrumento Abletons, ayudó a empuje desde el concepto a la realidad. Hablamos con Jesse antes del lanzamiento oficial para descubrir cómo empuje nació, por lo que puede llegar a ser un eje central de estudio y configuraciones en vivo, y lo que lo hace destacar entre la multitud.

Ableton Push.

Ableton Push.


¿Cuál es la historia detrás de Push?

Gerhard Behles (Ableton CEO) y yo hemos hablado de ello durante mucho tiempo, incluso antes de que el APC40, que era un proyecto anterior que trabajé. Teníamos el deseo de crear una máquina de tambor integrado al estilo de control para Ableton Live. También nos dimos cuenta de que jugar en diferentes teclas en un teclado no es una cosa fácil de hacer y muchas personas permanecen en Do Mayor o uno de los varios modos de eso. Por lo tanto, la idea era Gerhards a pensar en el instrumento

Las influencias son de todo, desde los acordeones y guitarras a King Tubby y Lee Perry estudios arañazos - los chicos que usan su mesa de mezclas como su instrumento. Nuestro desafío era si podíamos crear algo que hacer todas estas cosas que también podría ir en una mochila.


¿Qué otros instrumentos inspirado en el diseño de empuje por su lado melódico?

Básicamente hay un montón de nosotros en Ableton que están interesados ​​en otro tipo de instrumentos, desde la Eigenharp al LinnStrument al instrumento botón Wicki-Hayden hexagonal. Hemos probado un montón de configuraciones diferentes, y hay un montón de diseños diferentes que puede elegir en La Push, que es esencialmente establecidos en 4as. Entonces, el momento eureka fue cuando empezamos a filtrar las teclas negras y dando a los usuarios la manera de cambiar la clave. Empuje convirtió realmente jugable para cualquier persona que fue un momento muy emocionante!


Se rumorea que los primeros prototipos fueron hechos de Lego. Cuéntanos más.

Eso es correcto, yo solía Lego y Sugru (una masilla de silicona). Hemos unido las piezas de Lego para botones MIDI con LEDs, conectado a un cerebro Livid. Por lo tanto, había muchos dedos quemados y trozos quemados de Star Wars en el camino. Mi esposa siempre me oyes cavando en la papelera de Lego y derramó preguntan si en realidad estaba trabajando aquí! El prototipo Lego hizo muy fácil de probar configuraciones ergonómicas, ya que podíamos mover los botones a su alrededor. Tratamos todo tipo de diseños diferentes y, hemos sido capaces de probar usuario toda la cosa y aprender a jugar antes de que tuviéramos una versión de hardware para jugar. He estado jugando este diseño empuje Lego en madera contrachapada de 2 años.

The first prototypes of Push were built using Lego.

Los primeros prototipos de empuje fueron construidos con Lego en madera contrachapada.


¿Cuáles fueron sus principales centradas en el usuario consideraciones de diseño al crear Push?

El concepto de Push es muy basado en pistas

Queríamos algo que le ayude en la etapa creativa, para llegar a ideas nuevas, lo que sería divertido de jugar y que no tuvo que mirar a su computadora para. En su lugar, queríamos que el usuario se concentre en jugar Push y hacer música. Luego, más tarde regresar a su computadora para arreglar eso en una canción. Push es algo que utilizan para generar nuevos contenidos, si su melódica, armónica y percusión.


Lo que ayuda a empujar destacan de otros controladores de hardware?

Es el instrumento-ness una palabra? Hemos puesto mucho trabajo en el tacto y la sensibilidad de estas almohadillas con Akai Professional. Estaban viendo los resultados de esa medida que las personas con manos con Push. Acabo de ver una Flight of the Bumblebee usando push rendimiento que fue bastante sorprendente.

Lo que también ayuda a que se destaque de otros equipos es cuán profundamente se integra con Live. Fueron básicamente escribir nuevas funciones todo el tiempo para hacer que funcione mejor con Live. Mientras que usted puede asignar cualquier controlador MIDI externo para vivir, las compañías externas no están profundamente involucrados en nuestro código, que es donde podemos escribir nuevas maneras de manejar las nuevas ideas.

El secuenciador de paso es otro ejemplo de los beneficios de la integración estrecha. Hemos querido que sea apretado así que me sentí como una verdadera pieza de hardware antiguo. Como resultado, los theres ningún retraso como las que recibe con los controladores que hay por ahí. A pesar de que el ordenador está encendido en la parte final, queríamos que se sintiera como una verdadera pieza, de la vieja escuela de hardware que desea utilizar para hacer música con él.


Entiendo empuje fue creado principalmente como una herramienta de estudio. ¿Anticipa itll ser utilizado para actuaciones en directo también?

Sí seguro. Theres dos maneras que se pueden utilizar en el escenario. En primer lugar, como instrumento junto a su banda. Bueno, ciertamente ver jamming alguien con él, ya que el youd ver un tecladista o guitarrista haciendo. El otro aspecto es que el lanzamiento de clips como un APC40 o Launchpad. En ese sentido, no tiene los faders dedicados, pero lo que sí tiene es push pads RGB, por lo que los colores del clip que la configuración en vivo se corresponde en Push, y usted puede ver los nombres de los clips en la pantalla LED. Así que, por eso es seguro que va a hacer muy popular entre los DJs y artistas en vivo.


Muchas empresas están desarrollando iOS y pantalla táctil aplicaciones como instrumentos y controladores. ¿Qué te hizo seguir la ruta de hardware en lugar de una aplicación para el iPad?

Hay un montón de cosas de gran alcance que usted puede hacer con un iPad, y tenemos que ser conscientes de ello como los ordenadores van en la dirección multi-touch. Pero cuando éstos fallan, creo yo, es la falta de conciencia táctil. Por ejemplo, usted no puede apoyar la mano en un iPad, mira a su público y hacer algo que usted espera. Con Push usted puede tener su mano en un codificador o un pad sin necesidad de mirarlo. Es como una guitarra que se puede jugar sin mirar porque cada botón pulsador tiene un aspecto físico a la misma.

Creo que hay cosas interesantes que se pueden hacer con interfaces táctiles y su abierta muy amplia la forma en que

Jesse Terry using Push as the hub of his production studio.

Jesse Terry usando push como el centro de su estudio de producción.


¿Tiene algún plan para inserción en el futuro que se puede hablar? ¿Habrá cambios futuros que se basan en software?

Actualizaciones de características vendrá a través de actualizaciones de software. Puedo comentar nada sobre qué características puede venir en el futuro o no. Por supuesto que escuchamos lo que nuestros usuarios están pidiendo y damos prioridad a lo que creen que quieren más, y tengo una larga lista de cosas que sé que la gente quisiera. Hemos tenido que afinar realmente lo que tenemos que empezar, hacer las cosas bien y luego mirar en si hay otras cosas que queremos añadir. Tenga la seguridad, estaban trabajando en un montón de cosas realmente interesantes para el futuro de Push.


Mientras que Push está altamente integrado para su uso con Live 9, como un dispositivo MIDI que podría ser utilizado para controlar virtualmente cualquier cosa. ¿Podría su API de abrirse a desarrolladores de terceros para su uso con otros programas?

Una de las cosas que hicimos con Push, sabiendo que la gente va a querer usarlo con otro software también era proporcionar

Pero, Push es como dos controladores en una. Se puede crear un modo en el que si quería

Marcos Egloff es realmente profundo en Max4Live, y quería hacer Empuje trabajar bien con él. Cuando se utiliza con otros controladores Max4Live por lo general se hace cargo de todo el controlador, lo que significa que el youd necesidad de reprogramar todo lo que no quería. Con Push que le permiten tomar el control de un botón, o toda la red o con algunos codificadores Max4Live. Esto significa que las personas pueden diseñar sus propios instrumentos en Max4Live que tiene una interfaz especial con la cuadrícula de 8x8, pero dejan toda la funcionalidad del botón Empuje exterior en la forma que es. Por lo que sólo puede hacerse cargo de cualquier parte del mismo,

We'll never look at Lego the same way again!

Nunca vamos a mirar Lego de la misma manera otra vez!


¿Cómo se utiliza Empuje personalmente?

Lo he integrado en mi estudio hardware. He Empuje como el centro de un montón de sintetizadores analógicos. El uso de dispositivos de control Max4Live, Push controla todos mis sintes analógicos y yo jugamos a todos de Push. Así que, básicamente, tienen un museo sintetizador sentado a mi alrededor que apenas tocar porque todo es controlado por Push!


¿Cómo ve Empuje cambiando la forma de crear música en el estudio digital moderna?

Pulse permite a la gente jugar en diferentes claves y escalas de una manera muy fácil. No creo que itll reemplazar un teclado necesariamente, es más como un instrumento que puede ir junto secundarios teclados controladores otros. Usted todavía tiene que tener musicalidad y desarrollar el gusto por lo que suena bien, pero push hace que algunos de los obstáculos técnicos más fácil. Al mismo tiempo, su instrumento y hay que aprender. Su emocionante ver cómo la gente usa y jugar con él.

Veremos virtuosos con él, pero usted no tiene que ser un virtuoso para reproducirlo. ¿Cuál ha sido interesante para mí es ver a los artistas que lo utilizan y que inviten a sus amigos a quienes no saben vivir en absoluto ... Y el artista puede usar Live y el amigo puede golpear alrededor de Push y conseguir algo fresco que suena fuera de él, si su uso el secuenciador por pasos, grabar batería o una parte instrumental. Su tipo de una puerta de entrada para las personas que no saben vivir también.


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Ver tutoriales sobre Push:

Empuje 101: Crear

Empuje 201: Jordan Rudess - Superación de los límites


Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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