Intervista: Push Ableton Co-Creatore, Jesse Terry, rivela la sua storia

Jesse Terry is Product Owner for Ableton Push. The man behind its creation! Jesse explains why Push was first built using Lego, what makes it different to other controllers and its future.  

Jesse Terry, responsabile del progetto e uno dei designer dietro strumento hardware Abletons nuovo, ha contribuito a portare push dal progetto alla realtà. Abbiamo incontrato Jesse prima del rilascio ufficiale per scoprire come spinta è nato, perché può diventare un hub centrale di studio e messe a punto dal vivo, e ciò che lo distingue dalla massa.

Ableton Push.

Ableton push.


Che cosa è la storia dietro push?

Gerhard Behles (Ableton CEO) e ho parlato a lungo anche prima della APC40, che era un precedente progetto ho lavorato. Abbiamo avuto il desiderio di creare un sistema integrato in stile drum machine di controllo per Ableton Live. Abbiamo anche notato che giocare in diverse chiavi su una tastiera non è una cosa facile da fare e molte persone rimanere in do maggiore o in una delle varie modalità di questo. Quindi, l'idea era quella di Gerhards pensare allo strumento

Le influenze sono tutto, dalle fisarmoniche e chitarre di King Tubby e Lee Scratch Perry Studios - i ragazzi che usano il mixer come il loro strumento. La nostra sfida era se potremmo creare qualcosa a che fare tutte queste cose che potrebbero anche andare in uno zaino.


Quali altri strumenti ti ha ispirato nella progettazione di spinta per il suo lato melodico?

Theres Fondamentalmente un sacco di noi a Ableton che sono interessati a diversi tipi di strumenti, dal Eigenharp al LinnStrument al Wicki-Hayden strumento tasto esagonale. Abbiamo provato un sacco di configurazioni diverse, e ci sono un sacco di layout che si possono scegliere a La Push, che è essenzialmente disposti in 4ths. Poi, il momento eureka è stato quando abbiamo iniziato a filtrare i tasti neri e dare agli utenti il ​​modo per cambiare chiave. Spingere diventato veramente giocabile per tutti coloro i quali è stato un momento davvero emozionante!


Rumor ha i primi prototipi sono stati fatti da Lego. Dicci di più.

Quello è giusto, ho usato Lego e sugru (un mastice silicone). Siamo attaccati pezzi di Lego ai pulsanti MIDI con LED, collegato ad un cervello Livido. Quindi, ci sono stati molti dita bruciate e bruciate Star Wars pezzi lungo la strada. Mia moglie avrebbe sempre sentirmi a scavare nella spazzatura Lego e un capannone da meravigliarsi se in realtà stavo lavorando qui! Il prototipo Lego ha reso molto facile per testare configurazioni ergonomiche come abbiamo potuto spostare i pulsanti. Abbiamo provato tutti i tipi di layout diversi e, siamo riusciti a prova di utente l'intera cosa e imparare a suonare prima abbiamo avuto una versione hardware con cui giocare. Ive stato a giocare a questo schema push Lego su compensato per 2 anni.

The first prototypes of Push were built using Lego.

I primi prototipi di spinta sono stati costruiti utilizzando Lego su compensato.


Quali sono stati i principali user-centered considerazioni relative alla progettazione per la creazione push?

Il concetto di spinta è molto track-based

Volevamo qualcosa di aiutarvi nella fase creativa, a venire con idee nuove, che sarebbe divertente da giocare e che tu non hai bisogno di guardare il computer per. Al contrario, abbiamo voluto all'utente di concentrarsi sul gioco Push e fare musica. Poi più tardi torna al computer fare in modo che in una canzone. Push è qualcosa da usare per generare nuovi contenuti, se la sua melodica, armonica e percussioni.


Che aiuta a spingere distinguersi dagli altri controller hardware?

E 'strumento-ness una parola? Abbiamo messo un sacco di lavoro in atmosfera e la sensibilità di questi pad con Akai Professional. Sono state vedendo i risultati di tale quando le persone diventano hands-on con Push. Ho appena visto un volo di Push prestazioni Bumblebee usando che era piuttosto sorprendente.

Che aiuta anche lo differenzia dagli altri componenti hardware è quanto profondamente si integra con Live. Sono stati sostanzialmente scrivere nuove funzioni tutto il tempo per farlo funzionare meglio con Live. Mentre è possibile mappare qualsiasi MIDI controller esterno a Live, società esterne non sono profondamente coinvolti nel nostro codice, che è dove si può scrivere nuovi modi per gestire nuove idee.

Il sequencer passo è un altro esempio dei vantaggi di una stretta integrazione. Abbiamo voluto che fosse stretto in modo che sembrava un vero e proprio pezzo di vecchio hardware. Di conseguenza, non c'è nessun ritardo, come si ottiene con i controller di altri là fuori. Anche se il computer è acceso il back-end, abbiamo voluto che sembrasse un vero pezzo della vecchia scuola di hardware che si desidera utilizzare per fare musica con.


Capisco push è stato creato principalmente come strumento di studio. Non si prevede itll essere utilizzato per performance dal vivo anche tu?

Sì di sicuro. Theres due modi in cui può essere utilizzato sul palco. In primo luogo, come strumento al fianco la tua band. Beh certamente vedere una persona con disturbo come youd vedere un tastierista o chitarrista facendo. L'altro aspetto è per il lancio di clip come un APC40 o Launchpad. A questo proposito, non ha i fader dedicati, ma quello che ha è Push pad RGB, in modo che i colori clip di installazione di Live sono abbinate sul Push, e si possono vedere i nomi delle clip sul display a LED. Così, per questo è sicuro andare a renderlo popolare con DJ e artisti dal vivo.


Molte aziende stanno sviluppando iOS e touch-screen apps come strumenti e controller. Cosa ti ha fatto seguire il percorso hardware al contrario di un app per iPad?

C'è un sacco di cose potenti che si possono fare con un iPad, e dobbiamo essere consapevoli di questo come computer andare in multi-touch direzione. Ma dove queste non riescono, a mio avviso, è la mancanza di consapevolezza tattile. Per esempio non puoi appoggiare la mano su un iPad, guarda il pubblico e fare qualcosa che ci si aspetta. Con push si può avere la mano su un encoder o un pad senza necessariamente guardarlo. E 'come una chitarra che si può giocare senza guardare perché ogni pulsante push ha una fisicità ad esso.

Penso che ci siano cose interessanti che si possono fare con le interfacce touch e la sua apertura molto ampia come quella

Jesse Terry using Push as the hub of his production studio.

Jesse Terry utilizzando push come il fulcro della sua casa di produzione.


Avete piani per push in futuro che si può parlare? Ci saranno aggiornamenti futuri che sono basate su software?

Aggiornamenti di funzioni verrà attraverso aggiornamenti software. Io non posso commentare le funzioni possono venire in futuro oppure no. Di sicuro noi ascoltare quello che i nostri utenti chiedono e noi priorità a ciò che pensiamo che vogliono di più, e ho una lunga lista di cose che so la gente vorrebbe. Abbiamo dovuto definire veramente ciò che abbiamo per iniziare, per farlo bene e poi esaminare se ci sono altre cose che vogliamo aggiungere. Siate certi, stavano lavorando su un sacco di roba davvero interessante per il futuro di Push.


Mentre push è altamente integrato per l'utilizzo con Live 9, come un dispositivo MIDI potrebbe essere utilizzata per controllare praticamente nulla. Potrebbe essere la sua API aperto a sviluppatori di terze parti per l'utilizzo con altri software?

Una cosa che abbiamo fatto con Push, sapendo che la gente vuole usare anche con altri software, è di fornire

Ma, Push è come due controller in uno. È possibile creare un modo in cui se si voleva

Mark Egloff è davvero in profondità Max4Live, e voleva fare push lavorare bene con esso. Quando si utilizzano i controller di altri Max4Live è necessaria di norma sul controllore intero, il che significa che youd necessità di riprogrammare tutto ciò che non volevi. Con push ci permetterà di prendere più di un pulsante, o l'intera griglia o alcuni encoder con Max4Live. Questo significa che le persone potrebbero progettare i propri strumenti in Max4Live che dispone di una speciale interfaccia con la rete 8x8 ma lasciare tutte le funzionalità esterno pulsante Premere il modo in cui è. Così si può semplicemente assumere qualsiasi parte di esso si

We'll never look at Lego the same way again!

Non riusciremo mai a guardare Lego allo stesso modo nuovo!


Come si usa push personalmente?

Ho integrato nel mio studio hardware. Ho Spingere come il fulcro di una serie di sintetizzatori analogici. Utilizzare i dispositivi di controllo Max4Live, push controlla tutti i miei synth analogici e li gioca tutti da Push. Quindi, Io fondamentalmente sono un museo sintetizzatore seduti intorno a me che mi toccare appena, perché è tutto controllato da Push!


Come vede Spingere cambiando il nostro modo di creare musica in studio digitale moderna?

Push consente alle persone di giocare in chiavi diverse e scale in un modo molto semplice. Non penso che itll sostituire una tastiera necessariamente, è più come uno strumento che può andare a fianco di controller tastiera. Hai ancora bisogno di avere musicalità e sviluppare il gusto per ciò che suona bene, ma spinta rende alcuni degli ostacoli tecnici più facile. Al tempo stesso, il suo strumento e si deve imparare. La sua emozionante vedere come le persone usano e giocare con essa.

Vedremo virtuosi con esso, ma non dovete essere un virtuoso per riprodurlo. Che cosa è stato interessante per me è vedere gli artisti che ne fanno uso e invitano i loro amici su chi non può sapere in diretta a tutti ... E l'artista può utilizzare Live e l'amico può battere in giro su push e ottenere qualcosa di fresco suono fuori di esso, se la sua con il step sequencer, registrare la batteria o una parte di strumento. Il suo genere di un gateway per le persone che non so dal vivo troppo.


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Guarda il Tutorial su Push:

Spingere 101: Crea

Spingere 201: Jordan Rudess - Superare i limiti


Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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