Interview: Ableton Push-Co-Creator, Jesse Terry, enthüllt ihre Geschichte

Jesse Terry is Product Owner for Ableton Push. The man behind its creation! Jesse explains why Push was first built using Lego, what makes it different to other controllers and its future.  

Jesse Terry, Projektleiter und einer der Designer hinter Ableton neue Hardware Instrument, dazu beigetragen, Push von der Idee zur Wirklichkeit. Wir haben uns mit Jesse vor dem offiziellen Release zu entdecken, wie Push-geboren wurde, warum es zu einer zentralen Drehscheibe der Studio-und Live-Setups, und was macht sie sich von der Menge.

Ableton Push.

Ableton schieben.


Was ist die Geschichte hinter Push?

Gerhard Behles (Ableton CEO) und ich haben darüber lange Zeit noch vor dem APC40 gesprochen, das war eine frühere Projekt an dem ich arbeitete. Wir hatten den Wunsch, eine integrierte Drum Machine-style-Steuerung für Ableton Live erstellen. Wir haben auch festgestellt, dass das Spiel in verschiedenen Tasten auf einer Tastatur ist nicht eine einfache Sache zu tun, und viele Menschen bleiben in C-Dur oder einer der verschiedenen Modi dafür. So war Gerhards Idee, über das Instrument denken

Die Einflüsse sind alles von Akkordeons und Gitarren zu King Tubby und Lee Scratch Perrys studios - die Jungs, die ihre Mischpult als ihr Instrument. Unsere Herausforderung war, ob wir etwas zu all diesen Dingen, die auch in einen Rucksack gehen könnte tun, erstellen.


Welche anderen Instrumente inspirierte Sie bei der Gestaltung Push für seine melodische Seite?

Grundsätzlich theres viele von uns bei Ableton, die in verschiedenen Arten von Instrumenten interessiert sind, aus dem Eigenharp der LinnStrument der Wicki-Hayden sechseckige Taste Instrument. Wir testeten eine Tonne von verschiedenen Konfigurationen, und es gibt viele verschiedene Layouts in Push wählen können, die im Wesentlichen aus in 4ths gelegt. Dann wurde das Aha-Erlebnis, wenn wir das Herausfiltern der schwarzen Tasten und geben dem Anwender die Möglichkeit, Schlüssel zu ändern begonnen. Push wurde wirklich spielbar für alle, die eine wirklich spannende Moment war!


Gerücht hat es Ihre frühesten Prototypen wurden aus Lego. Erzählen Sie uns mehr.

Thats Recht, habe ich Lego und sugru (a Silikonkitt). Wir befestigt Lego Stücke MIDI-Tasten mit LEDs, verbunden mit einem Livid Brain. So gab es viele verbrannte Finger und verbrannte Star Wars Stück auf dem Weg. Meine Frau müsste immer höre mich graben sich in der Lego bin und Schuppen Wunder, wenn ich eigentlich arbeiten hier oben! Die Lego-Prototyp machte es sehr einfach zu testen, ergonomische Setups wie wir die Tasten bewegen konnte. Wir haben versucht, alle Arten von verschiedenen Layouts und wir konnten User-Test die ganze Sache und lernen, es zu spielen, bevor wir eine Hardware-Version zu spielen hatte. Ive spielen diese Push-Lego-Layout auf Sperrholz für 2 Jahre jetzt.

The first prototypes of Push were built using Lego.

Die ersten Prototypen von Push gebaut mit Lego auf Sperrholz.


Was waren Ihre primäre User-Centered Design-Überlegungen beim Erstellen Push?

Das Konzept von Push ist sehr viel Spur-basierte

Wir wollten etwas für Sie in der kreativen Phase zu helfen, kommen mit neuen Ideen, die Spaß zu spielen und die Sie nicht brauchen, um Ihren Computer aussehen würde. Stattdessen wollten wir dem Anwender zu spielen Push und Musizieren konzentrieren. Dann später zurück zu Ihrem Computer an, dass in einem Song zu arrangieren. Push ist etwas zu verwenden, um neue Inhalte zu generieren, ob seine melodischen, harmonischen oder schlagend.


Was hilft Push-sich von anderen Hardware-Controller?

Ist Instrument-ness ein Wort? Wir stecken viel Arbeit in das Gefühl und Sensibilität dieser Pads mit Akai Professional. Sahen die Ergebnisse, dass die Menschen hands-on bekommen mit Push. Ich sah nur ein Flight of the Bumblebee Leistung durch Push-das ist ziemlich erstaunlich war.

Was auch hilft es, sich von anderen Hardware wie tief es mit Live integriert. Wurden grundsätzlich neue Funktionen schreiben, die ganze Zeit, um es besser arbeiten mit Live. Während Sie MIDI zuordnen können beliebige externe Steuerung zu leben, werden externe Unternehmen, die nicht tief in unserem Code, wo wir schreiben können neue Wege, neue Ideen zu handhaben ist beteiligt.

Der Step-Sequenzer ist ein weiteres Beispiel für die Vorteile der engen Integration. Wir wollten, dass es eng werden, damit es wie ein echtes Stück der alten Hardware zu spüren. Als Ergebnis, es gibt keine Verzögerung wie man mit anderen Controllern gibt. Auch wenn der Computer schalten Sie es am hinteren Ende, wir wollten, dass es wie eine echte, alte Schule Stück Hardware, die Sie verwenden möchten, um Musik zu machen fühlen.


Ich verstehe Push-wurde vor allem als Studio-Tool erstellt. Erwarten Sie itll für Live-Performance eingesetzt zu werden?

Ja sicher. Theres zwei Wege auf Stufe eingesetzt werden kann. Zunächst als Instrument neben eurer Band. Nun, sicherlich sehen, dass jemand ein Verklemmen mit ihm youd wie sehen Keyboarder oder Gitarristen tun. Der andere Aspekt ist zum Starten von Clips wie ein APC40 oder Launchpad. In dieser Hinsicht hat es nicht die eigenen Fader, aber was Push-macht haben, ist RGB-Pads, so dass der Clip Farben, die Sie Setup in Live auf Push abgestimmt sind, und Sie können die Clip-Namen auf dem LED-Display zu sehen. Also, für sicher, das ist gehen, um es populär mit DJs und Live-Auftritte.


Viele Unternehmen entwickeln iOS und Touch-Screen-Anwendungen als Instrumente und Steuerungen. Was hat Sie folgen der Hardware Route als zu einem iPad App dagegen?

Theres eine Menge mächtiger Dinge, die Sie mit einem iPad tun können, und wir müssen sich dessen bewusst sein, wie Computer in der Multi-Touch-Richtung gehen. Aber wo diese scheitern, denke ich, ist in der fehlenden taktilen Wahrnehmung. So you cant Ihre Hand auf einem iPad, schauen Sie Ihr Publikum und etwas tun, was Sie erwarten. Mit Push können Sie Ihre Hand auf einen Encoder oder über ein Pad, ohne notwendigerweise Blick auf sie haben. Es ist wie eine Gitarre, dass man ohne sie zu spielen, weil jeder Knopf am Push hat eine Körperlichkeit zu.

Ich denke, es gibt spannende Dinge, die mit Touch-Schnittstellen und es ist wirklich weit offen, wie das getan werden kann

Jesse Terry using Push as the hub of his production studio.

Jesse Terry mit Push-als Drehscheibe sein Produktionsstudio.


Haben Sie irgendwelche Pläne für Push in der Zukunft, dass Sie sprechen können? Wird es zukünftige Updates, die Software basieren sein?

Feature-Updates wird durch Software-Updates kommen. I cant Kommentar über welche Funktionen in der Zukunft kommen oder nicht. Für sicher, dass wir hören, was unsere User zu fragen, und wir entscheiden, was wir denken, sie wollen das Beste, und ich habe eine lange Liste von Dingen, die ich kenne Leute möchte. Wir hatten wirklich zu verfeinern, was wir mit zu beginnen, um es richtig zu machen und dann schauen Sie in haben, wenn es noch andere Dinge, die wir hinzufügen möchten sind. Seien Sie versichert, wurden auf einer Menge wirklich interessante Sachen, die für die Zukunft der Push.


Während Push wird in hohem Grade für die Verwendung mit Live 9 integriert, wie ein MIDI-Gerät könnte es verwendet werden, um praktisch alles steuern. Konnte seine APIs bis zu Entwicklern von Drittanbietern geöffnet werden für die Verwendung mit anderen Programmen?

Eine Sache, die wir mit Push getan, wohl wissend, dass die Leute wollen es mit anderer Software zu verwenden, war liefern

Aber, ist Push wie zwei Controller in einem. Sie könnten einen Modus, in dem, wenn man wollte, um

Mark Egloff ist wirklich tief in Max4Live und wollte Schieben arbeiten gut mit ihm. Wenn Sie andere Controller verwenden mit Max4Live es dauert in der Regel über die gesamte Steuerung, die youd Notwendigkeit, alles, was Sie nicht wollen umzuprogrammieren bedeutet. Mit Push ermöglichen wir Ihnen zu übernehmen eine Taste oder das gesamte Netz oder einige Geber mit Max4Live. Dies bedeutet, Menschen konnten ihre eigenen Instrumente in Max4Live Design hat eine spezielle Schnittstelle mit dem 8x8 Raster, sondern lassen Sie alle äußeren Knopf Funktionalität schieben, wie es ist. So können Sie einfach übernehmen welchem ​​Teil es Ihnen

We'll never look at Lego the same way again!

Wir werden niemals bei Lego schauen auf die gleiche Weise wieder!


Wie verwenden Sie schieben persönlich?

Ich habe es in meiner Hardware Studio integriert. Ich habe als Drehscheibe aus einem Bündel von analogen Synthesizern schieben. Mit Max4Live Steuergeräte steuert Push-alle meine analogen Synthesizern und ich spiele sie alle von Push. Also, ich haben grundsätzlich ein Synthesizer Museum sitzen um mich herum, dass ich kaum berühren, weil es ist alles von Push gesteuert!


Wie sehen Sie die Push-Änderung der Weise schaffen wir Musik in der modernen digitalen Studio?

Push lässt die Menschen spielen in verschiedenen Tonarten und Skalen in einer wirklich einfachen Weg. Ich glaube nicht itll ersetzt eine Tastatur unbedingt, es ist eher ein Instrument, das neben anderen Keyboard-Controller gehen kann. Sie müssen noch Musikalität und entwickeln einen Vorgeschmack für das, was gut klingt, aber Push-macht einige der technischen Hürden leichter. Zur gleichen Zeit, haben seine ein Instrument und Sie, es zu lernen. Sein spannend zu beobachten, wie die Menschen und nutzen mit ihm spielen.

Wir werden sehen, Virtuosen mit ihm, aber Sie müssen nicht ein Virtuose zu spielen sein. Was war interessant für mich ist, um Künstler, die sie benutzen, und sie laden ihre Freunde darüber, wer sehen kann nicht wissen, Live at all ... Und der Künstler können Live und der Freund kann schlagen um auf Push-und etwas kühl klingt aus ihm heraus, ob ihr die Step-Sequenzer, Aufnahme Schlagzeug oder ein Instrument Teil mit. Seine Art von Gateway für Menschen, weiß nicht, zu leben.


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Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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