Entrevista: Ableton push co-criador, Jesse Terry, revela a sua história

Jesse Terry is Product Owner for Ableton Push. The man behind its creation! Jesse explains why Push was first built using Lego, what makes it different to other controllers and its future.  

Jesse Terry, gerente de projeto e um dos designers por trás Abletons instrumento novo hardware, ajudou a trazer de envio do conceito à realidade. Nós conversamos com Jesse antes do lançamento oficial para descobrir como impulso nasceu, por que ele pode se tornar um hub central de estúdio e ao vivo configurações, e que o faz se destacar da multidão.

Ableton Push.

Ableton empurrar.


Qual é a história por trás do movimento?

Gerhard Behles (Ableton CEO) e eu conversamos sobre isso por um longo tempo, mesmo antes do APC40, que era um projeto anterior eu trabalhei. Tivemos um desejo de criar um sistema integrado de controle da máquina tambor estilo para o Ableton Live. Notamos também que jogar em chaves diferentes em um teclado não é uma coisa fácil de fazer e muitas pessoas ficar em C maior ou um dos vários modos de que. Então, a idéia era Gerhards para pensar sobre o instrumento

As influências são tudo de acordeões e guitarras de King Tubby e Scratch Lee Perry estúdios - os caras que usam sua mesa de mixagem como seu instrumento. Nosso desafio era saber se poderíamos criar algo para fazer todas essas coisas que poderiam também ir em uma mochila.


Que outros instrumentos inspirou na concepção de envio para o seu lado melódico?

Basicamente há um monte de nós na Ableton que estão interessados ​​em diferentes tipos de instrumentos, a partir do Eigenharp ao LinnStrument ao instrumento botão Wicki-Hayden hexagonal. Testamos uma tonelada de configurações diferentes, e existem muitos layouts diferentes que você pode escolher no Push, que é essencialmente estabelecidas no 4ths. Então, o momento eureka foi quando começamos filtrar as teclas pretas e dando aos usuários a forma de mudar a chave. Impulso tornou-se realmente jogável para qualquer um que foi um momento realmente emocionante!


Rumor Has It seus primeiros protótipos foram feitos de Lego. Conte-nos mais.

Isso é direito, eu usei Lego e sugru (uma massa de silicone). Nós anexado peças de Lego para botões MIDI com LEDs, conectados a um cérebro Livid. Assim, havia muitos dedos queimados e Guerras peças Estrelas queimadas ao longo do caminho. Minha esposa sempre me ouvir cavar fora no lixo Lego e derramou saber se eu estava realmente trabalhando aqui em cima! O protótipo Lego tornou muito fácil para testar configurações ergonômicos como podemos mover os botões ao redor. Nós tentamos todos os tipos de layouts diferentes e, fomos capazes de teste de usuário a coisa inteira e aprender a jogar antes havia a versão de hardware para jogar. Ive sido jogar este layout Lego Empurre compensado por 2 anos agora.

The first prototypes of Push were built using Lego.

Os primeiros protótipos de push foram construídas usando Lego em madeira compensada.


Quais foram as suas principais considerações design centrado no usuário ao criar empurrar?

O conceito de impulso é muito faixa-based

Queríamos algo para ajudá-lo na fase criativa, para chegar a novas idéias, o que seria divertido de jogar e que você não precisa de olhar para o seu computador para. Em vez disso, queríamos que o usuário se concentrar em jogar Push e fazer música. Então, mais tarde voltar ao computador para arranjar isso em uma canção. Push é algo para usar para gerar novos conteúdos, se a sua melódica, harmônica ou percussão.


O que ajuda a empurrar destacam-se os controladores de hardware de outros?

É o instrumento-ness uma palavra? Nós colocamos um monte de trabalho para a sensação e sensibilidade destes blocos com Akai Professional. Estava vendo os resultados de que, como as pessoas ficam hands-on com Push. Eu só vi um lance de o Push desempenho Bumblebee com que foi bastante surpreendente.

O que também ajuda a se destacar a partir de outro hardware é o quão profundamente ele se integra com o Live. Foram basicamente escrevendo novos recursos o tempo todo para que ele funcione melhor com o Live. Enquanto você pode mapear qualquer MIDI controlador externo para viver, empresas externas não estão profundamente envolvidos em nosso código, que é onde se pode escrever-se novas formas de lidar com novas idéias.

O sequenciador passo é um outro exemplo dos benefícios da integração perto. Nós queríamos que fosse tão apertado que parecia uma verdadeira peça de hardware antigo. Como resultado, não há nenhuma demora como você começa com os controladores de outros lá fora. Mesmo que o computador é ligá-la no back-end, nós queríamos que ele se sentir como uma verdadeira peça velha escola de hardware que você deseja usar para fazer música com.


Eu entendo impulso foi criado principalmente como uma ferramenta de estúdio. Você antecipa itll ser usado para performances ao vivo também?

Sim, com certeza. Há duas maneiras que podem ser usadas no palco. Primeiro, como um instrumento ao lado de sua banda. Bem, certamente ver alguém tocando com ele como youd ver um tecladista ou guitarrista fazendo. O outro aspecto é para o lançamento de clipes como um APC40 ou Launchpad. A esse respeito, ele não tem os faders dedicados, mas o que tem é push almofadas RGB, para que as cores de clipe que você configurou na Live são combinados em Push, e você pode ver os nomes clipe no visor LED. Então, por isso é certeza vai torná-lo popular com DJs e artistas vivos.


Muitas empresas estão desenvolvendo iOS e touch-screen aplicativos como instrumentos e controladores. O que fez você seguir a rota de hardware em vez de um aplicativo para iPad?

Há um monte de coisas poderosas que você pode fazer com um iPad, e temos que estar cientes disso como computadores ir na direção multi-touch. Mas onde estes falham, eu acho, está na falta de consciência tátil. Por exemplo, você não pode descansar a mão em um iPad, olhe para o seu público e fazer algo que você espera. Com o Push você pode ter sua mão em um codificador ou uma almofada, sem necessariamente olhar para ele. É como uma guitarra que você pode jogar sem olhar, porque cada botão push tem um físico a ele.

Eu acho que há coisas interessantes que podem ser feitas com interfaces sensíveis ao toque e sua abertos realmente grande como esse

Jesse Terry using Push as the hub of his production studio.

Jesse Terry usando push como o centro de seu estúdio de produção.


Você tem planos para Push no futuro que você pode falar? Haverá atualizações futuras que são baseadas em software?

Atualizações de recursos virá através de atualizações de software. I não podem comentário sobre as funcionalidades que pode vir no futuro ou não. Para garantir que nós ouvir o que nossos usuários estão pedindo e nós priorizar o que acha que eles querem mais, e eu tenho uma longa lista de coisas que eu sei as pessoas gostariam. Tivemos que realmente aperfeiçoar o que temos de começar, para obtê-lo direito e depois olhar em se há outras coisas que queremos adicionar. Tenha certeza, estavam trabalhando em um monte de coisas realmente interessantes para o futuro do Push.


Enquanto impulso é altamente integrado para uso com vivo 9, tal como um dispositivo MIDI que poderia ser usado para controlar virtualmente qualquer coisa. Poderia suas APIs ser aberto a desenvolvedores de terceiros para uso com outro software?

Uma coisa que fez com Push, sabendo que as pessoas vão querer usá-lo com outros softwares também, era fornecer

Mas, Push é como dois controladores em um. Você poderia criar um modo em que se você quisesse

Mark Egloff é realmente profundo em Max4Live, e queria fazer Empurre trabalhar bem com ele. Quando você usa outros controladores com Max4Live geralmente leva mais de todo o controlador, o que significa necessidade youd para reprogramar tudo o que você não queria. Com o Push que permite que você pegue mais de um botão, ou toda a grade ou alguns codificadores com Max4Live. Isso significa que as pessoas podem projetar seus próprios instrumentos em Max4Live que tem uma interface especial com a grade de 8x8, mas deixam tudo a funcionalidade do botão externo no Empurre a maneira que é. Então você pode apenas assumir qualquer parte em que você

We'll never look at Lego the same way again!

Nós nunca vamos olhar para Lego da mesma forma novamente!


Como você usa Empurre pessoalmente?

Eu integrou em meu estúdio hardware. Eu Empurre como o centro de um monte de sintetizadores analógicos. Uso de dispositivos de controle Max4Live, Push controla todos os meus sintetizadores analógicos e eu jogá-los todos de Push. Então, eu basicamente ter um museu sintetizador sentado em volta de mim que eu mal tocar porque é tudo controlado por impulso!


Como você vê Empurre a mudar a nossa forma de criar música no estúdio digital moderna?

Impulso permite que as pessoas desempenham em chaves diferentes e escalas de uma forma muito fácil. Eu não acho que itll substituir um teclado, necessariamente, é mais como um instrumento que pode ir junto laterais controladores de teclado outros. Você ainda precisa ter musicalidade e desenvolver o gosto por aquilo que soa bem, mas impulso faz com que alguns dos obstáculos técnicos mais fácil. Ao mesmo tempo, o seu instrumento e você tem que aprender isso. É emocionante ver como as pessoas usam e brincar com ele.

Vamos ver virtuosos com ele, mas você não tem que ser um virtuoso para jogar. Qual foi interessante para mim é ver artistas que usam isso e eles convidam seus amigos sobre quem pode não saber ao vivo em todos os ... E o artista pode usar o Live eo amigo pode bater em torno de Push e obter algo legal soando fora dele, se o seu usando o seqüenciador passo a passo, gravação de bateria ou uma parte de instrumento. Seu tipo de uma porta de entrada para as pessoas que não sei ao vivo também.


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Assista Tutoriais sobre Push:

Empurre 101: Criar

Empurre 201: Jordan Rudess - Empurrando os limites


Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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