インタビュー:Abletonのプッシュ共同制作者、ジェシー·テリーは、そのストーリーを明かす

Jesse Terry is Product Owner for Ableton Push. The man behind its creation! Jesse explains why Push was first built using Lego, what makes it different to other controllers and its future.  

ジェシーテリー、プロジェクトマネージャとAbletons新しいハードウェア·インストゥルメントの後ろにデザイナーの一人は、コンセプトから現実へとプッシュをもたらす助け。ここでは、前のプッシュが生まれたかを発見するための公式リリースにジェシーに追いついて、なぜそれがスタジオやライブのセットアップをどのように処理し、群衆から目立つの中央のハブになることができます。

Ableton Push.

Abletonのプッシュ。


プッシュの背後にある物語をいただきました?

ゲルハルトBehles(Ableton社CEO)と私も私が働いていた以前のプロジェクトだったAPC40、長い時間前にそれについて話をしている。我々は、Ableton Live用のドラムマシン内蔵スタイルのコントロールを作成したいという願望を持っていた。我々はまた、キーボード上の異なるキーで再生することは簡単なことではなく、多くの人がCメジャーか、その様々なモードのいずれかに滞在することに気づいた。だから、ゲルハルツのアイデアは楽器を考えることだった

彼らの道具としてのミキシングボードを使う人 - の影響はアコーディオンやギターからキング·タビーとリースクラッチペリースタジオに至るまでです。私たちの課題は、我々はまた、バッ​​クパックに行くことができる、すべてこれらの事を行うに何かを作成することができたか否かであった。


そのメロディアスな側面のプッシュを設計する際に、他のどの楽器があなたを触発され?

基本的にEigenharpからLinnStrumentへビッキ·ヘイデン六角形のボタン器に、楽器別の種類に興味を持っているAbletonので、私たちの多くのtheres。我々は、さまざまな構成のトンをテストして、本質的に4thsにレイアウトされていて、プッシュで選択することができます異なるレイアウト、たくさんあり​​ます。我々は黒鍵をフィルタリングし、ユーザーがキーを変更する方法を提供し始めたときに、発見した瞬間だった。プッシュは、本当にエキサイティングな瞬間だった誰のための本当にプレイアブルになりました!


噂によると、それはあなたの最も初期のプロトタイプはレゴから作られています。もっと教えてください。

そうだね、私はレゴとsugru(シリコンパテ)を使用しました。我々は激怒して脳に接続されたLEDとMIDIボタンにLegoピースを取り付けました。だから、道に沿って多くの指にやけどや焦げスターウォーズの作品がありました。私の妻はいつも私はレゴのビンにしまい掘り聞くと、私は実際にここまで働いていたかどうかは怪しいものを流しただろう!レゴのプロトタイプは、私たちの周りのボタンを動かすことができるようにそれは非常に簡単に人間工学に基づいた設定をテストするために作った。我々は、異なるレイアウトのすべての種類を試してみました、我々は、ユーザー全体の事をテストして、私たちはと遊ぶためのハードウェアバージョンを持っていた前にそれを再生することを学ぶことができました。アイブ氏は2年になり合板にこのプッシュレゴレイアウトをプレイして。

The first prototypes of Push were built using Lego.

プッシュの最初のプロトタイプは、合板にレゴを使用して構築された。


プッシュを作成する際に、プライマリユーザー中心の設計上の考慮事項は何でしたか?

プッシュの概念は非常にトラックベースです

我々は、再生するとどちらがお使いのコンピュータを見てする必要はありませんでした楽しいだろうと、新しいアイデア、思い付く、創造段階であなたを助けるために何かをしたかった。その代わりに、我々は、ユーザーがプッシュを演奏し、音楽を作ることに専念したかったのです。その後、その曲にアレンジするには、コンピュータに戻ってください。プッシュは、新しいコンテンツを生成するために使用するものですが、その旋律、高調波やパーカッシブかどうかを指定します。


他のハードウェアコントローラから際立つプッシュ何が役立ちますか?

楽器らしさという言葉はありますか?我々は、赤井Professionalでこれらのパッドの感触と感度に多くの仕事を入れた。人々はプッシュでハンズに乗るとして、その結果を見ていた。私はかなり驚くべきものだったプッシュを使用してパフォーマンスマルハナバチの飛行を見ました。

何もそれは他のハードウェアから目立つのに役立ちますと、それがライブと統合する方法を深くです。基本的にはライブで良く動作させるための新機能のすべての時間を書いていた。あなたが生きるために、任意の外部コントローラはMIDIマップすることができますが、外部の企業が深く我々は新しいアイデアを処理するための新しい方法を書くことができる場所である、我々のコードには関与しません。

ステップシーケンサーは、緊密な統合の利点のもう一つの例である。それは、古いハードウェアの実際の作品のように感じたように、我々はそれがタイトになりたかった。結果として、あなたがそこに他のコントローラと取得のような遅延はtheresの。コンピュータがバックエンドで電源を投入されていても、我々はそれがあなたが音楽を作るために使用するハードウェアの実、古い学校の作品のように感じたかった。


私は理解してプッシュは主にスタジオツールとして作成されました。あなたがあまりにもライブパフォーマンスのために使用することが予想されるitllますか?

確かにそうです。それがステージ上で使用することができる2つの方法theresの。まず、あなたのバンドと一緒に楽器として。やっキーボーディストやギタリストを見youd同様に確かにそれで誰かジャミングを参照してください。他の側面は、APC40またはLaunchpadのようなクリップを起動するためです。その点で、それは専用のフェーダーを持っていませんが、どのようなプッシュは持っていないと、クリップの色Liveのセットアップがプッシュで一致していて、LEDディスプレイにクリップ名を表示できるように。、RGBのパッドですだから、DJやライブパフォーマーに人気にするつもり確かthatsの。


多くの企業では、iOSと楽器やコントローラなどのタッチスクリーンのアプリを開発しています。何がiPadアプリとは対照的に、ハードウェアのルートをたどる作ったのですか?

あなたがiPadで何ができる強力な多くのものをtheresの、コンピュータは、マルチタッチの方向に行くように、私たちはこのことを認識する必要があります。しかし、これらは失敗するという、私が思うに、触覚認識の欠如である。例えば、あなたはカントあなたの聴衆を見て、あなたが期待している何かを、計算された上であなたの手を休める。プッシュを使用すると、必然的にそれを見もせずにあなたの手エンコーダーまたはパッドを持つことができます。そのプッシュの各ボタンがそれに肉体を持っているので、あなたが見てなくても再生することができますギターのような。

私はタッチインターフェイスとその本当に広く開いどのようにして行うことができ刺激的な事があると思います

Jesse Terry using Push as the hub of his production studio.

ジェシーテリーは彼のプロダクション·スタジオのハブとしてプッシュを使用しています。


あなたはについて話をすることができ、将来的にプッシュするための計画はありますか?そこにソフトウェアベースであり、今後のアップデートになりますか?

機能のアップデートは、ソフトウェアアップデートを通ってくるでしょう。私はカントの機能は将来的に来るか来ないかもしれないものについてコメントする。確かに我々はユーザーが求めていると我々は彼らが最もしたいと思うもの、優先順位付け、および私は人々が希望知っている物事の長いリストを持っているものに耳を傾ける。私たちは本当に我々が追加したい他のものがあるかどうかを調べて、それが正しいと取得することから始めなければならないものを改良しなければならなかった。残りの保証は、プッシュの将来にとって非常に興味深いものがたくさんで作業していた。


プッシュは非常にそれが実質的に何かを制御するために使用することができるMIDIデバイスとして、ライブ9で使用するために統合されている。そのAPIは、他のソフトウェアで使用するサードパーティの開発者に開放されていませんか?

我々は人々があまりにも他のソフトウェアとそれを使用したいことを知って、プッシュでやったことの一つは、提供していた

しかし、プッシュ2つを1つのコントローラがあるかのようです。あなたは、あなたがしたい場合には、モードを作成することができます

マークエグロッフはMax4Liveに本当に深いであり、それにうまくプッシュしたかった。あなたはMax4Liveで、他のコントローラを使用する場合、それは一般的には望んでいないものすべてを再プログラムする必要がありyoud意味、コントローラ全体を引き継ぐ。プッシュで、私たちは1つのボタン、またはグリッド全体またはMax4Live持ついくつかのエンコーダを引き継ぐことができます。これは、人々は8x8のグリッドとの特別なインターフェイスを持っていることMax4Liveで独自の計測器を設計するが、それは完全に押し込み上のすべての外側のボタンの機能を残すことができることを意味します。だから、あなたはそれのどの部分を引き継ぐことができます

We'll never look at Lego the same way again!

我々は再びレゴで同じように見えることは決してないだろう!


どのようにして個人的にプッシュ使っていますか?

私は私のハードウェアのスタジオにそれを統合している。私は、アナログ·シンセサイザーの束のハブとしてプッシュしている。 Max4Live制御装置を使用して、Pushは、すべて私のアナログ·シンセをコントロールして、私はプッシュからそれらすべてを担っています。だから、私は基本的にはシンセサイザーの博物館は、そのすべてのプッシュによって制御されるので、私はかろうじて触れている私の周りに座っている!


どのように我々は現代のデジタルスタジオで音楽を作成する方法を変えプッシュ見ていますか?

プッシュは、人々が本当に簡単な方法で異なるキーとスケールで再生することができます。私はitllはその辺もっと他のキーボードコントローラに沿って行くことができる楽器のように、必然的にキーボードを交換しないと思う。あなたはまだ音楽性を持っているといいですね何のために味を開発する必要がありますが、プッシュは技術的なハードルのいくつかが容易になります。同時に、その楽器とあなたはそれを学ばなければならない。そのエキサイティングな人々が使用して、それで遊ぶ方法を監視します。

我々もそれに合わせて演奏家が表示されますが、あなたはそれを再生するための名手であることがいけない。それを使用して、それらがすべてでライブを知らないかもしれない人の上に彼らの友人を招待するアーティストを見て、私には興味深かったですいただきました!...そしてアーティストはライブ使用することができますし、友人がプッシュで周りバング&クールなものは、そのステップ·シーケンサー、記録ドラムや楽器パートを使用しているかどうか、そこから鳴って得ることができます。あまりにライブ知らない人々のためのゲートウェイのその種。


ここでAbletonのプッシュを購入しています。

プッシュのチュートリアルを見てください:

作成:101プッシュ

プッシュ201:ヨルダンRudess -限界に挑む


Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!