Novità di Pro Tools 10 è la capacità di creare 32 floating point file audio durante la registrazione, in aggiunta alle 16 e 24 bit opzioni che siamo abituati. Grande! Ma che cosa realmente significa e quali sono le implicazioni per il sistema?
La teoria
32 bit floating point file audio hanno una gamma dinamica teorica fino a circa 1680 dB. Confrontarlo con il dB 144 disponibile dal 24 registrazioni bit e vi renderete conto che è piuttosto un miglioramento! In termini di risoluzione thats un molto più che il cervello umano potrebbe mai decifrare. Aggiungete a ciò il fatto che non esiste una interfaccia audio attualmente disponibili che ha convertitori analogico-digitale e digitale-analogico, che sono tutt'altro che 16 o 24 bit e si può cominciare a chiedersi - che cosa è il punto?
I vantaggi
Quindi avere le registrazioni a 24 bit in formato 32 bit a virgola mobile non cambierà la qualità delle registrazioni stesse iniziali, ma la creazione di file audio in questo formato prima di essere trattati da plug-in vi aiuterà ad evitare i seguenti:
- Clipping during AudioSuite rendering
- Unnecessary noise introduced by AudioSuite dithering
- Rounding errors during signal processing
Questi problemi poi sono in gran parte causato dal fatto che con 16 o audio a 24 bit dei dati richiede la conversione al momento della lavorazione.
Gli svantaggi
Quindi, è una buona cosa dal punto di vista qualitativo per avere l'audio in formato 32 bit a virgola mobile fin dall'inizio, ma c'è un rovescio della medaglia? 32 files bit sono il 50% più grandi delle loro controparti a 24 bit, e il 100% più grande della equivalente a 16 bit. Per esempio, 60 secondi di 44,1 kHz mono 16 bit audio occuperà circa 5 MB di spazio su disco e richiedono un throughput di dati di 83 kB / s. Queste cifre raddoppieranno a 32 bit. Ancora non un numero enorme per gli standard odierni, forse, ma a 10 minuti di un 64 (mono) sessione traccia registrata a 32 bit e 192 kHz occuperà circa il 28 GB e richiedono un throughput di dati di 48 MB / s solo per giocare di nuovo.
Relative misure di dati per i file differenti profondità di bit.
Utilizzando 32 bit a virgola mobile
È possibile impostare una nuova sessione che crea 32 file bit nella finestra di dialogo Quick Start o la finestra di dialogo New Tracks (vedi immagini).
Avvio rapido di dialogo.
Sessione nuova finestra di dialogo.
Inoltre, uno dei 10s Pro Tools nuove caratteristiche è la capacità di supportare più formati di file nella stessa sessione (quelli che hanno utilizzato Pro Tools da un giorno si prega di prendere voi stessi da terra!) È quindi possibile aggiungere (come invece di convertire) esistenti a 32 bit dei file a una sessione che è stato impostato per registrare in un altro formato, e si può anche cambiare il formato del file di registrazione in tempo reale nella finestra di dialogo Session Setup (Setup
Profondità di bit può essere cambiato a metà-Session!
Aggiunto a questo, la capacità di rimbalzo e di esportare l'audio a 32 bit significa che, in un flusso di lavoro più complesso, sarà possibile spostare 32 file bit da una sessione all'altra senza compromettere la qualità.
Rimbalzo in 32 bit.
Esportazione in 32 bit dalla Lista clip.
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Discussion
While you are correct in stating that 32 bit systems would allow a theoretical dynamic range of 192 dB, this would only be the case if those systems were 'fixed point'. Floating point binary arithmetic allows a far greater range of numbers to be represented using the same number of bits. A theoretical 'dynamic range' of 1680 dB does not make a lot of sense to humans whose hearing ranges from 0 dB (the threshold of silence) to about 150 dB (the threshold of pain), so I find it easier in this case to think in terms of 'resolution' - that is the accuracy with which analog amplitude can be represented in the digital domain. In other words, 32 bit float is significantly more accurate than 24 bit, and data loss (whihc affects audio quality) through rounding and so on as signals pass through plug-ins is much less of an issue if the audio files themselves are 32 bit float to start with...
Hope that helps!
I have something I can not understand:
How do you calculate 1680DB?
6DB X 32 = 192 dB
What is the formula with which you've reached in 1680?
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