FL 스튜디오 11에서 탐색 Harmor

Uncovering Harmor in FL Studio means needing to get to grips with a very powerful and capable additive/subtractive synth. G. W. Childs walks you through the essentials in this tutorial.  

아는 사람들은, FL 스튜디오의 내부에 몇 가지 놀라운 신디사이저가 있다는 것을 알고있다. 그리고, 세계의 나머지는 이후에 흘려 주기도되기 시작 이미지 라인은 애플 플랫폼을 향해 일정하고 훨씬 더 신중한 단계를 만들기 시작했다.

한 신디사이저, 특히, 내 관심은있다 끌었다 Harmor . 이 튜토리얼에서, 나는 믿을 수 없을만큼 강력한, 첨가제 합성을 알아가는 것이 좋을 거라 생각 했어요. 우리가 시작하기 전에 이드 Harmor, 우선 부과하지만, 정말 신속하게 모든 찾고있는 특정 주력 사운드를 제공 할 수있는 신디는 것을 지적하고 싶다. 그래서 가서 함께, 정말 간단한베이스 패치를 만들 수 있습니다. 그리고, 동시에 Harmor의 놀라운 기능 중 일부를 알게 할 수 있습니다!

단계 1. 튕기 한마음

잘난베이스 신디사이저를 많이 만들? 음, 경우 먹으 렴, 개봉 뽑는다 사랑하려고합니다. 내가 잠시 당신이 공을 가지고 그것으로베이스 신스를 만들 수있는 방법을 쉽게 보여 드리죠.

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Harmor의 기본 패치를 선택합니다. 어떤 신디사이저로 구축 할 때, 나는 항상 기본 패치로 시작하는 것이 좋습니다, 그래서 당신은 다른 사운드 디자이너가 당신을 방해하는 일이 없다!

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이제 가서 모노 우리의 급성장베이스 패치를 설정할 수 있습니다, 그래서 우리는 나중에 우리의베이스 라인을 연주 힘으로 햄과 노트 중복 걱정 없다! 이렇게하려면 가서 Harmor의 글로벌 섹션에서 레가토 수 있습니다.

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다음으로, 한 옥타브 아래로 현재의 패치를 복용하면 즉시 패치를로드로, 일부 낮은베이스 노트에 자신을 설정하는 좋은 방법이 될 것입니다. 기본 피치를 낮추기 위해 글로벌 섹션의 피치 노브를 사용합니다.

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좋아, heres에 가지 흥미로운 시작 위치. 유니슨 순서를 제기 할 수 있습니다. 당신이 한마음으로 순서를 증가 할 때마다, Harmor는 두 배, 세 배, 네 배 또는 (그리고 더 많은!), 현재 재생되고있는 소리. 피치, 팬 및 위상 슬라이더, 개봉 피치, 팬, 그리고 위상이 추가 된 목소리를 취할 수. 그것은 비만을 추가 한 우리에게주는 등 이러한 의미에서, 디 튜닝하는 것은 굉장합니다. 5 순서를 증가 할 수 있습니다.

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이미 오른쪽 큰 차이를들을 수있다?

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일반적으로이 알면 당신의 저역 통과 필터를 적용하고 열려 스냅 빨리 닫히도록 필터 봉투와 필터를 변조 시작 부분입니다. 이것은 당신이 물어, 많은 대중 음악에서 자주들을 수 잘난베이스 파트를 제공합니다. 다행히 뽑으, 우리는이 모든 단계를 생략 할 수 있습니다. 우리는 천천히 뽑는다, 시간 노브를 낮출 수 있습니다. 더는 낮추고, 더 로우 패스 필터 모두와 필터 봉투의 무거운 힌트가 추가 된 것을 알 수 있습니다. 그리고, 동시에, 당신은 필터 또는 필터 봉투 하나를 터치 havent 한. 어떻게 된거 야?

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당기기, 그 자체에, 부패 관련 필터입니다. 이 메인 필터와 별도로 작동하기 때문에, 당신은 시간을 절약하기 위해 중 하나를 사용하거나 증가 조각에 대한 기본 필터에 추가 할 수 있습니다.

참고 : 뽑으 편집기를

그러나, 당신이 당신과 같은 당기기의 모양, 것 필터 봉투를 조각하고 싶은 경우. 원인은 분명 하나, 오른쪽 어딘가에 사용되는? 글쎄, 이미지 라인도이 생각했다. 그냥이 정확한 기능 봉투 컨트롤이있을 발생합니다. 당신이 편집 대상 드롭 다운 메뉴를 클릭하면 봉투에 당신은 당신의 봉투 대상으로 뽑는다 모양을 선택할 수 섹션을 제어하고, 실제로 어디 가파른 붕괴 등 프로그래머 있도록 자사의 곡선을 편집

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2 단계. 봉투 컨트롤

로 뽑는다 편집기뿐만 아니라,베이스 패치, 그것은뿐만 아니라,베이스 패치의 크기를 조각하는 좋은 수 있습니다. 여분의 릴리스를 가지고, 그 이유는 우리가 해달라고 할 때, 약간의 처리 능력을 먹고, 바로 수 있을까?

편집 대상 드롭 다운 메뉴에서 아픈 선택 볼륨 ...

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지금, 악이 봉투의 ADSR 수정을 가능하게 ...

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일단 활성화, 나는 전통적인 공격, 디케이를 사용하기 시작하고 내베이스를 미세 조정 노브를 해제 할 수 있습니다. 알면이 버튼을 활성화하여, 우리는 지금베이스에 대해 훨씬 느린 공격이 알 수 있습니다. 아픈 롤이 다시 모든 방법을 .​​..

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이제 공격은 다시 펀치 인 것입니다. 하지만, 릴리스, 그게 현재 일어나고 조금 불필요하고, 내 귀를위한베이스 조금 너무 엔야 있습니다. 병이 주위에 8 개의 oclock이 다시 당깁니다.

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이 시점에서, 디케이를 조절하고 환경을 유지하기 위해 주시기 바랍니다. 한편, 우리는 몇 가지 하위에 추가하여,이베이스에게 본격적인베이스를 확인해야합니다!

3 단계. 서브

Harmor의 서브 섹션은 궁극적으로 소리의 우리의 바이킹 칼에 최종 쇠고기를 제공합니다 것입니다. 병이 진행 한 옥타브 내가 연주하고 근음 아래, 서브 하모닉 톤을 추가 왼쪽 첫 번째 슬라이더를 올립니다. 당신이 좋은 느낌 점을 얻을 때까지 천천히이 슬라이더를 제기 권합니다.

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당신은 지금, 그베이스를 느낄 수 있습니까? 내 노트북​​의 자에 앉아, Sennheisers 한 쌍의이 내장. 이 설명을 무시하지만 그 낮은, 서브 톤 내베이스를 백업 할 때 의자가 진동했다처럼 느꼈다. 아주 멋진.

앞으로 ...

Harmor 지금까지이 문서에서 설명 된 내용을 넘어 놀라 울 정도로 강력한 신디사이저입니다. 그러나, 아기 단계, 나는 신디사이저의 미묘한 역학을 이해하는 좋은 방법입니다 생각합니다. 더 많은 기능이 Harmor에 거기있는 동안 그리고, 당신은 지금 몇 가지에 대한 더 큰 이해를 가지고. 이 패치로 앞으로 이동, ID가 일부 효과를 추가하는 것이 좋습니다. 어쩌면 약간의 왜곡, 약간의 지연? FX 섹션을 확인하세요!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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