Изучение Harmor в FL Studio 11

Uncovering Harmor in FL Studio means needing to get to grips with a very powerful and capable additive/subtractive synth. G. W. Childs walks you through the essentials in this tutorial.  

Те, кто знает, знаю, что есть некоторые удивительные синтезаторы внутри FL Studio. И, остальной мир начинает быть хорошо осведомлены в, так Image-Line начал совершать регулярные и многое другое умышленные шаги к платформе Apple.

Один синтезатор, в частности, что привлекло мое внимание было Harmor . В этом уроке, я думал, что было бы неплохо, чтобы узнать невероятно мощный, присадок синтезатор. Прежде чем мы начнем, Я бы хотел отметить, что Harmor, хотя введение сначала, действительно является синтезатор, который может быстро предоставить вам определенные звуки что основные, которые были все ищут. Итак, давайте идти вперед и сделать действительно простой бас патч вместе. И, давайте знать некоторые из удивительных особенностей в Harmor, в то же время!

Шаг 1. Ливер и Унисон

Сделать много отважных бас синтезаторов? Ну, если тот случае, вы собираетесь любить Ливер. Позвольте мне кратко показать вам, как легко вы можете сделать бас синтезатор с ним, который имеет шары.

Pic 1

Выберите по умолчанию патч для Harmor. При построении любой синтезатор, я всегда рекомендую начинать с умолчанию патч, поэтому вы не должны еще звуковые дизайнеры работают мешая ваш!

Pic 2

Теперь, давайте идти вперед и создали наш растущий бас патч как однотонные, так что мы можем ветчина рукой играть в наши басы позже, и никогда не беспокоиться о ноте перекрытия! Чтобы сделать это, идти вперед и включить Legato, от Глобального отдела Harmor.

Pic 3

Далее, принимая текущее патч на одну октаву будет замечательный способ установить себя на некоторых низких басовых нот, как только вы загрузите патч. Используйте Шаг ручку в глобальной секции снизить высоту по умолчанию.

Pic 4

Хорошо, Херес, где вещи начинают получать интересные. Позволяет повысить Unison заказ. Каждый раз, когда вы увеличиваете заказ, с Unison, Harmor двухместные, трехместные или четырехместные (и более!), Голоса, которые в настоящее время играют. С помощью ползунков высоты тона, панорамирование и фаза, Youre в состоянии взять добавленные голоса из высоты тона, панорамирование, и фазы. Отстройка, в этом смысле является удивительным, так как она дает нам, что добавил упитанность. Позволяет увеличить заказ до 5.

Pic 5

Вы уже можете услышать большую разницу, не так ли?

Pic 6

Как правило, это та часть, где вы будете начать применять свой фильтр нижних частот, а затем модулировать фильтр с огибающей фильтра так, чтобы она не встанет открытым и закрывается быстро. Это дает вам, что Snappy, отважную басовую партию, которая слышал так часто во многих популярных песен. К счастью, с Pluck, мы можем обойти весь этот шаг. Мы можем медленно опустите вырви, ручку Time. Обратите внимание, что чем больше он снижает, тем больше как фильтр нижних частот и тяжелый намека огибающей фильтра добавлены. И, в то же время, вы гавань коснулась либо фильтр или фильтр конверт. Что это дает?

Pic 7

Ливер, в него самого, является фильтр распада связаны между собой. Потому что он работает отдельно от основного фильтра, вы можете использовать его либо сэкономить время, или в дополнение к основным фильтров для увеличения скульптуры.

Примечание: срывать редактор

Но что, если вы хотите, чтобы ваять форму срывать, как вы бы огибающей фильтра. Причина, очевидно, он используется, где-то, не так ли? Ну, Image-Line думал об этом, тоже. Там как раз случается быть контроль конверт для этой точной функции. Если вы нажмете на раскрывающемся меню Правка Target, в конверте разделе Элементы управления, вы можете выбрать срывать Shape в качестве цели конверт, а на самом деле изменить его кривую, чтобы сделать его, где Theres более крутой спад, и т.д.

Pic 8

Шаг 2. Конверт управления

В дополнение к общиплите редактора, для бас-патч, было бы хорошо, чтобы ваять амплитуду бас патч, а также. Почему любой дополнительный выпуск, что может съесть немного вычислительной мощности, когда мы не должны, не так ли?

В раскрывающемся меню Правка Target, больной выберите Громкость ...

Pic 9

Теперь, больной включить ADSR модификатор для этого конверт ...

Pic 10

После активации, я могу начать использовать более традиционный атака, спад и отпустите ручки для точной настройки свой бас. Вы будете замечать, что, активизируя эту кнопку, теперь у нас есть гораздо медленнее атаку баса. Жестокое ролл это весь путь обратно ...

Pic 11

Теперь, атака снова стать пробивной снова. Но, освобождение, вот в настоящее время происходит немного ненужным и делает бас немного слишком Enya для моих ушей. Жестокое тянуть это назад примерно 8 часам.

Pic 12

На данный момент, не стесняйтесь, чтобы отрегулировать Decay и Sustain с вашими предпочтениями. В то же время, мы должны сделать этого баса полноценный бас, добавив в некотором Sub!

Шаг 3. Sub

Sub раздел Harmor то, что в конечном итоге дать окончательный говядину в наш викинг мечом звука. Жестокое идти вперед и поднять первый ползунок слева, который добавляет к югу от гармонического тона, на октаву ниже основного тона, что я играю. Я бы посоветовал медленно поднимая этот ползунок, пока вы дойдете до точки, где он чувствует себя хорошо.

Pic 13

Можете ли вы почувствовать, что бас, сейчас? Я построил это на паре Sennheisers, сидя в кресле с моим ноутбуком. Хотя это не поддается объяснению, я чувствовал, что стул вибрировал при том, что низкий, суб тон подкреплены свой бас. Очень здорово.

Продвижение вперед ...

Harmor является удивительно мощным синтезатор, что идет так далеко за пределы того, что было описано в этой статье. Тем не менее, шаги ребенка, я чувствую, являются отличным способом, чтобы понять более тонкие механику синтезатора. И, в то время как есть еще много особенностей в Harmor, теперь у вас есть большее понимание о некоторых. Двигаясь вперед с этим патчем, Id предлагаем добавить на некоторых эффектов. Может быть, немного искажения, немного задержка? Проверьте секцию FX!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!