Exploration Harmor dans FL Studio 11

Uncovering Harmor in FL Studio means needing to get to grips with a very powerful and capable additive/subtractive synth. G. W. Childs walks you through the essentials in this tutorial.  

Ceux qui savent, savent qu'il ya des synthés incroyables à l'intérieur de FL Studio. Et, le reste du monde commence à être clued, depuis Image-Line a commencé à faire des mesures régulières et beaucoup plus délibérée vers la plate-forme Apple.

Un synthé, en particulier, qui a attiré mon attention a été Harmor . Dans ce tutoriel, j'ai pensé qu'il serait bien de connaître un incroyablement puissant, synthétiseur additif. Avant de commencer, Id aiment à souligner que Harmor, tout en imposant au premier abord, est vraiment un synthé qui peut vous fournir rapidement certains sons structurants qui ont été tous recherchent. Alors, laisse aller de l'avant et de faire un patch de basse très simple, ensemble. Et, permet de faire connaissance avec quelques-unes des caractéristiques étonnantes dans Harmor, dans le même temps!

Etape 1. Pluck et Unison

Faire beaucoup de synthés de basse courageux? Eh bien, si c'est le cas, vous allez aimer Pluck. Permettez-moi de vous montrer brièvement comment vous pouvez facilement faire un synthé de basse avec ce qui a des couilles.

Pic 1

Choisissez le patch par défaut pour Harmor. Lors de la construction de toute synthé, je recommande toujours à partir de la correction par défaut, si vous n'avez pas encore sound designers travaillent interférer avec le vôtre!

Pic 2

Maintenant, laisse aller de l'avant et mettre en place notre plein essor patch de basse comme monophonique, afin que nous puissions jambon à lui jouer à nos lignes de basse plus tard, sans vous soucier de la note chevauchement! Pour ce faire, aller de l'avant et de permettre Legato, de la section globale de Harmor.

Pic 3

Ensuite, prendre le patch actuel d'une octave serait une merveilleuse façon de vous mettre en place pour des notes faibles de basse, dès que vous chargez le patch. Utilisez le bouton Pitch dans la section global pour diminuer la hauteur par défaut.

Pic 4

D'accord, voici où les choses commencent à devenir intéressantes. Permet de soulever l'ordre Unison. Chaque fois que vous augmentez la commande, avec Unison, Harmor double, triple, quadruple ou (et plus!), Les voix qui sont actuellement en cours de lecture. Avec les curseurs de hauteur, Pan et Phase, vous êtes en mesure de prendre les voix ajoutées sur Pitch, Pan et Phase. Désaccord, en ce sens, est impressionnant, car il nous donne que le gras ajouté. Permet d'augmenter l'ordre de 5.

Pic 5

Vous pouvez déjà entendre une grande différence, non?

Pic 6

Habituellement, c'est la partie où vous aurez commencer à appliquer votre filtre passe-bas et puis moduler le filtre avec une enveloppe de filtre pour qu'il s'enclenche ouvert et se ferme rapidement. Cela vous donne que vif, courageux partie de basse que l'on entend si souvent dans beaucoup de chansons pop. Heureusement, avec Pluck, nous pouvons contourner toute cette étape. Nous pouvons abaissez lentement la Pluck, bouton Temps. Notez que plus il abaisse la fois un filtre passe-bas et une pointe plus lourde de l'enveloppe de filtre est ajouté. Et, dans le même temps, vous n'ont pas touché, soit le filtre, ou l'enveloppe du filtre. Ce qui donne?

Pic 7

Pluck, en soi, est un filtre de décroissance liée. Parce qu'il fonctionne séparément du filtre principal, vous pouvez l'utiliser soit pour gagner du temps, ou en plus des filtres principaux pour accroître la sculpture.

Remarque: Pluck éditeur

Mais, si vous voulez sculpter la forme du courage, comme vous le feriez d'une enveloppe de filtre. Parce que, de toute évidence l'un est utilisé, quelque part, non? Eh bien, Image-Line pensé cela aussi. Il se trouve être une commande d'enveloppe pour cette fonction exacte. Si vous cliquez sur le menu déroulant Modifier cible, dans l'enveloppe section Contrôle, vous pouvez sélectionner Forme Pluck comme cible de l'enveloppe, et fait modifier sa courbe à faire où theres une décroissance plus forte, etc

Pic 8

Étape 2. Contrôles d'enveloppe

En plus de l'éditeur Pluck, pour un patch de basse, il peut être agréable de sculpter l'amplitude d'un patch de basse, ainsi. Pourquoi tout rejet supplémentaire, qui pourrait manger un peu de puissance de traitement, quand nous ne disposons pas, non?

Dans le menu déroulant Définir la cible, sélectionnez Volume III ...

Pic 9

Maintenant, Ill activer le modificateur ADSR pour cette enveloppe ...

Pic 10

Une fois activé, je peux commencer à utiliser l'attaque plus traditionnelle, Decay et Release boutons pour affiner ma basse. Vous aurez remarqué que par l'activation de ce bouton, nous avons maintenant une attaque beaucoup plus lent pour la basse. Rouleau mal tout cela le chemin du retour ...

Pic 11

Maintenant, l'attaque est de nouveau à être de nouveau punchy. Mais, la libération, des thats passe actuellement est un peu inutile et rend la basse un peu trop Enya pour mes oreilles. Ill tirer ce retour à environ 8 oclock.

Pic 12

A ce point, n'hésitez pas à régler la Decay Sustain et de vos préférences. Dans le même temps, nous devons faire cette basse une basse à part entière, en ajoutant dans certains sous!

Étape 3. Sous

La Sous-section de Harmor est ce qui va finalement donner le boeuf finale à notre épée viking du son. Ill aller de l'avant et soulever le premier curseur sur la gauche qui ajoute un ton sous-harmonique, une octave en dessous de la note de base que je joue. Je vous conseille en augmentant lentement le curseur jusqu'à ce que vous arrivez à un point où il se sent bien.

Pic 13

Pouvez-vous le sentiment que la basse, maintenant? J'ai construit ce sur une paire de Sennheisers, assis sur une chaise avec mon ordinateur portable. Bien que cette défie toute explication, je me sentais comme la chaise vibrait quand ce ton bas, sous sauvegardé ma basse. Très cool.

Aller de l'avant ...

Harmor est un synthé incroyablement puissant qui va si bien au-delà de ce qui a été décrit dans cet article. Toutefois, des mesures de bébé, je me sens sont un excellent moyen de comprendre les mécanismes plus subtils d'un synthétiseur. Et, alors qu'il ya beaucoup plus de fonctionnalités dans Harmor, vous avez maintenant une meilleure compréhension de quelques-uns. Aller de l'avant avec ce patch, Id suggérer l'ajout de certains effets. Peut-être un peu de distorsion, un peu de retard? Consultez la section FX!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!