サンプリングは最初のデジタルサンプラーは、まず、毎日の手に近代的なミュージシャンの道を作ったので、巨大な方法で進化してきた芸術形式である。一度音楽の短いループやニュース映像の小さなビットをサンプリングするのは非常に簡単な手順だったか、つのパッチを作成するために複数のサンプルの数ギガバイトに進化し、これは現代のサンプルパッチの一例に過ぎませんしました!
サンプリングは、よりシームレスになっています。あなたは私たちが聞く演劇トレーラーの良い75%がオーケストラを装ってサンプラーになる傾向があることを考慮すれば、あなたは本当に自分の心を吹くことができます。真剣に、彼らはとても本格的なので、実際の音と、しばしば、そのコンピュータとの彼の部屋でただの男(ただし、非常に高価なもの)、プログラミングオーケストラ、キーボード上でそれらを再生し...ちょうどあなたと私のような
最後の数年間で興味深い見つけるために始めたアイブサンプリングの行為は道端で落ちている方法は何ですか。彼らは通常、ソフトウェアベースですが、私たちはしばしば既製のサンプル·ライブラリーはない私たち自身を作成したライブラリを使用して時間であるけれども私が間違って得るいけない、我々はすべて、まだサンプラーを使用しています。
彼らが発生したとして、Propellerhead社は、理由5で、数年前理由に、実際のサンプリングを導入したため、そのほとんど自分の考えなどを、読みました。サンプリングは、再度簡単に、そして楽しくなりました。結果として、私のサンプル·ライブラリーは、私が実際に作成したサンプルと一緒に成長し始めた。私が理由でサンプリングにラッチとして、より多くの、私は、Propellerhead社が理由5および6に含まれていることを巧妙な機能によって、さらに大きなサンプルライブラリを作成する方法を発見しました。この短いチュートリアルでは、IDを使用すると正しく使用されている場合、あなたは非常に良い個人的なサンプル·ライブラリーの構築に役立つことができるいくつかのヒントを、表示したい。
ヒント1 - バウンスミキサーチャンネル
これは明白なもののように見えますが、私を信頼しますが、この機能は実際には、後で再利用できる部品を打破することができます。あなたはすぐに全体のトラックやループをエクスポートするにはバウンスミキサー機能を使用することができます。後で再利用できることがいくつかのドラムビート、ギターのリフや、その他で満たされた曲を持っている場合、あなたの曲を崩すの簡単な仕事をするために、この関数を使用します。
また、オーディオクリップにバーチャル·インストゥルメントの部分を変換するために、この機能を使用することができます。一度オーディオをMIDIに変換した後は、貴重な処理能力を解放し、だけでなく、あなたも簡単に次のヒントを持つ複数のオーディオ精神病の理由サンプラーに、この新しいオーディオクリップをもたらすことができます...
ヒント2 - 新しいサンプルにバウンスクリップ
あなたはホンコン(またはNN-XT)のようなサンプラーからそれをトリガーすることができた場合に特に涼しいかもしれないと思うオーディオクリップをお持ちですか?オーディオサンプルを右クリックして新しいサンプルへバウンスクリップを選択してください。
この機能はツールメニューからアクセスすることができます理由サンプルプールにオーディオクリップを配置
ヒント3 - エクスポート([ツール]ウィンドウから)
youveはあなたの曲の中でいくつかのサンプルを作成した場合、後で友人と共有を使用するか、またはオンラインで販売するようなにおいはドラム·サウンド、FXループ、等のように、すぐにフォルダにそれらを得るためにエクスポート機能を使用しています。
一つの大きなヒント:[ツール]ウィンドウの歌のサンプル·ページ内に複数の異なるサンプルをShiftキーを押しながら選択し、[エクスポート]を押します。一度サンプルをエクスポートするには、理由を示し、youllは使用するために待っている新しい曲のサンプルを充填したフォルダを持っています。
結論
あなたが戦略的にあなたのサンプルライブラリに上記の関数を使用することを学ぶの後、私はあなたの処分でさまざまなサンプルだけでなく、大規模な上昇を保証するもので...しかし、また、本当にあなたのスタイル、および個人的な美学にマッチする大規模なライブラリ。これらを試してみてください!
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