Grund: Bessere Funktionen für Sample Libraries

Switch on the radio or TV and you'll hear the use of samples in music or foley. They're everywhere! G.W. Childs shares 3 tips for Propellerhead Reason users on making best use of our sample libraries.  

Sampling ist eine Kunstform, die in riesigen Möglichkeiten entwickelt hat, seit die ersten digitalen Samplern ersten fanden den Weg in den Händen der jeden Tag, modernen Musiker. Was einst ein sehr einfaches Verfahren der Probenahme kurzen Schleifen von Musik, oder kleinere Teile einer Nachricht Footage, hat in mehreren Gigabytes an mehreren Proben entwickelt, um einen Patch zu erstellen, und dies ist nur ein Beispiel für eine moderne Probe-Patch!

Die Probenahme hat sich auch noch nahtlos. Wenn man bedenkt, dass eine gute 75% der Kinotrailer hören wir auf Samplern zu sein unter dem Deckmantel eines Orchesters neigen, können Sie wirklich Ihre eigene Meinung zu blasen. Im Ernst, sie klingen so echt, so authentisch, und oft ist es nur ein Kerl in seinem Zimmer (wenn auch ein sehr teures) mit einem Computer, Programmierung Orchestern, indem du sie auf einer Tastatur ... Genau wie du und ich

Was Ive begonnen, zu finden in den letzten Jahren interessant ist, wie der Akt der Probenahme wurde auf der Strecke geblieben. Dont get me wrong, wir alle noch mit Samplern, obwohl sie in der Regel Software-basiert sind, aber wir sind oft mal mit vorgefertigten Sample-Libraries Bibliotheken nicht uns selbst erstellte.

Es ist fast wie meine Gedanken lesen, wie sie aufgetreten ist, weil Propellerhead eingeführt eigentlichen Probennahme in Grund vor ein paar Jahren, mit Reason 5. Die Probenahme wurde leicht, und wieder Spaß. Als Ergebnis begann meine Sample-Library mit Samples, dass ich tatsächlich erstellt wachsen. Und, wie ich in Reason auf Sampling eingeklinkt mehr und mehr begann ich, Wege zu einer noch größeren Sample-Bibliotheken zu erstellen, durch clevere Features, Propellerhead Reason in 5 und 6 enthalten entdecken. In diesem kurzen Tutorial, wie ID zu zeigen Ihnen einige Tipps, die, wenn richtig eingesetzt, unterstützt Sie beim Aufbau einen sehr netten persönlichen Sample-Bibliothek konnte.


Tipp 1 - Bounce Mixer-Kanäle

Dies mag offensichtlich scheinen ein, aber glauben Sie mir, kann diese Funktion wirklich helfen, brechen Teile, die später wiederverwertet werden könnten. Sie können mit der Bounce-Mixer-Funktion, um schnell zu exportieren ganze Tracks und Loops. Wenn Sie einen Song mit mehreren Drum-Beats, Gitarrenriffs und mehr, dass könnte später recycelt werden gefüllt haben, verwenden diese Funktion, um einfache Arbeit der Abbau von Ihren Song zu machen.

Bounce Mixer channels


Sie können diese Funktion auch verwenden, um virtuelle Instrumente Teile in Audio-Clips zu konvertieren. Sobald Sie konvertiert MIDI, Audio, Sie nicht nur kostenlos, wertvolle Rechenleistung, aber Sie können auch einfach bringen diese neue Audio-Clip in einer Reason-Sampler für mehr Audio-Psychose, die mit dem nächsten Tipp ...


Tipp 2 - Bounce Clips nach New Proben

Haben Sie einen Audio-Clip, dass Sie denken könnte besonders cool, wenn man in der Lage, es aus einem Sampler wie Kong (oder die NN-XT) auslösen würde? Versuchen Sie mit der rechten Maustaste auf die Audio-Sample-Auswahl und Bounce-Clips auf neue Muster vor.

Bounce clips to new samples


Diese Funktion setzt den Audio-Clip in den Reason Probe-Pool, der aus dem Werkzeug-Menü zugegriffen werden kann,

Assign to a sampling instruments


Tipp 3 - Export (Aus dem Tools-Fenster)

Wenn youve mehrere Proben innerhalb Ihres Songs geschaffen, wie Drum-Sounds, FX, Loops, etc., die wie zu einem späteren Zeitpunkt zu verwenden, Aktien mit einem Freund, oder online verkaufen youd, benutzen Sie die Export-Funktion, um schnell bekommen sie in einem Ordner.

Export from the Tools Window


Ein großer Tipp: Sie können wählen Sie bei gedrückter Umschalttaste mehrere unterschiedliche Proben im Song-Beispielen aus dem Tools-Fenster, und drücken Sie Exportieren. Nachdem Sie Reason, wo die Proben exportieren zeigen, haben youll einen Ordner mit neuen Songs warten Proben für den Einsatz gefüllt.


Abschluss

Nachdem Sie sich strategisch zu nutzen, die oben genannten Funktionen für Ihre Sample-Bibliothek aufgelistet lernen, das garantiere ich einen großen Aufstieg nicht nur in der Vielzahl von Proben zu Ihrer Verfügung ... Aber auch eine große Bibliothek, die wirklich passt sich deiner Spielweise und persönliche Ästhetik. Probieren Sie diese aus!



Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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