Причина: Функции для улучшения библиотеки образцов

Switch on the radio or TV and you'll hear the use of samples in music or foley. They're everywhere! G.W. Childs shares 3 tips for Propellerhead Reason users on making best use of our sample libraries.  

Выборка является формой искусства, которая сложилась в огромный способами с первых цифровых сэмплеров впервые их пути в руки каждый день, современный музыкант. То, что когда-то очень простая процедура отбора проб короткие петли музыку или небольшие кусочки новостей кадры, развивалась в несколько гигабайт несколько образцов для создания одного патча, и это только один из примеров современной патч образец!

Выборка также стала более цельной. Если вы считаете, что хорошая 75% трейлеры мы слышим, как правило, сэмплеры под видом оркестра, вы действительно можете взорвать ваш собственный ум. Серьезно, они кажутся настолько реальными, так аутентичны, и часто ее просто парень в своей комнате (хотя и очень дорогой) с компьютером, программирование оркестрами, играя их на клавиатуре ... Так же, как ты и я

Что Ive начал находить интересные в последние несколько лет, как акт отбора проб упал на обочину. Dont поймите меня неправильно, мы все еще используют пробоотборники, хотя они, как правило, программные, но мы часто раз, используя готовые образцы библиотеки не библиотеках мы создали сами.

Ее почти как мои мысли прочитал, как они произошли, потому что Propellerhead введен фактический отбор проб в разум несколько лет назад, с Reason 5. Выборка стало легко, и удовольствие. В результате, мой пример библиотеки начали расти с образцами, которые я фактически создал. И, как я ухватился за отбор проб в разум больше и больше, я начал открывать пути для создания еще большего библиотеки образца, через умные функции, которые включены в Propellerhead Reason 5 и 6. В этом кратком руководстве, Я бы хотел, чтобы показать вам некоторые советы, которые при правильном использовании, может помочь вам построить очень хорошая личная библиотека образцов.


Совет 1 - Каналы отказов смесителя

Это может показаться очевидным, но поверьте мне, эта функция может реально помочь вам сломать детали, которые могут быть переработаны позже. Вы можете использовать функцию отказов смесителя быстро экспортировать все треки и лупы. Если у вас есть песня заполнена несколькими ударами барабанов, гитарных риффов, и более, которые могут быть переработаны позже, использовать эту функцию для удобной работы разрушения вашей песни.

Bounce Mixer channels


Вы также можете использовать эту функцию для преобразования виртуальных частей инструмента в аудиозаписи. После того как вы перешли к аудио MIDI, вы не только освободите ценную вычислительную мощность, но вы можете также легко довести это новый аудио клип для разума сэмплер для более аудио психоз с следующий совет ...


Совет 2 - Bounce клипы на новые образцы

Есть аудио клип, который вы думаете, может быть особенно здорово, если бы вы смогли вызвать его из проб, как Конг (или NN-XT)? Попробуйте щелкнуть правой кнопкой мыши на аудио выборки и выбор отказов клипы на новые образцы.

Bounce clips to new samples


Эта особенность ставит аудиоклипа в бассейне Причина образца, которые могут быть доступны из меню инструментов

Assign to a sampling instruments


Совет 3 - Экспорт (из окна Tools)

Если Youve создал несколько образцов в вашей песне, как и барабанных звуков, эффектов, циклов и т.д., которые youd как для использования в дальнейшем, совместно с другом, или продавать через Интернет, используя функцию экспорта, чтобы быстро получить их в папку.

Export from the Tools Window


Один большой совет: Вы можете Shift-выбрать несколько различных образцов на странице песни Образцы окно программы, а затем нажмите кнопку Экспорт. После того как вы показать причины, где экспорт образцов, вы будете иметь папку пополнился новыми образцами песня ожидания для использования.


Заключение

После того как вы научились стратегически использовать функции, перечисленные выше для образца библиотеки, я гарантирую, большой подъем не только в различных образцов в вашем распоряжении ... Однако, также большая библиотека, которая действительно соответствует вашему стилю и личной эстетики. Попробуйте эти из!



Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!