Motivo: Funções para Bibliotecas amostra melhor

Switch on the radio or TV and you'll hear the use of samples in music or foley. They're everywhere! G.W. Childs shares 3 tips for Propellerhead Reason users on making best use of our sample libraries.  

A amostragem é uma forma de arte que tem evoluído para formas enormes desde os primeiros samplers digitais fizeram a sua primeira forma em que as mãos do músico todos os dias, moderno. O que antes era um procedimento muito simples de amostragem alças curtas de música, ou pequenos pedaços de imagens de noticiários, evoluiu para vários gigabytes de várias amostras para criar um patch, e este é apenas um exemplo de um patch amostra moderno!

A amostragem também se tornou mais transparente. Se você considerar que 75% dos trailers boa teatrais que ouvimos tendem a ser samplers, sob o pretexto de uma orquestra, você pode realmente fundir sua própria mente. Sério, eles soam tão real, tão autêntico, e muitas vezes é apenas um cara em seu quarto (apesar de um muito caro) com um computador, orquestras de programação, jogando-os sobre um teclado ... Assim como você e eu

O que Ive começado a achar interessante nos últimos anos é como o ato de amostragem tenha caído no esquecimento. Não me interpretem mal, todos nós ainda usar samplers, que eles são geralmente baseados em software, mas somos muitas vezes usando bibliotecas de pré-fabricados de amostra não bibliotecas que criamos de nós mesmos.

É quase como meus pensamentos foram lidos como eles ocorreram, porque Propellerhead introduzida amostragem real em razão de alguns anos atrás, com razão 5. Amostragem tornou-se fácil e divertido novamente. Como resultado, a minha biblioteca amostra começou a crescer com as amostras que eu realmente criados. E, como eu tranquei em amostragem, em razão cada vez mais, comecei a descobrir maneiras de criar uma biblioteca de amostras ainda maiores, através de recursos inteligentes que Propellerhead Reason incluídos no 5 e 6. Neste breve tutorial, eu gostaria de mostrar-lhe algumas dicas, que se usado corretamente, pode ajudar a construir uma biblioteca de samples muito bom pessoal.


Dica 1 - Canais Mixer Bounce

Isto pode parecer óbvio, mas confia em mim, esse recurso pode realmente ajudá-lo a quebrar partes que podem ser reciclados posteriormente. Você pode usar a função Mixer Bounce para exportar rapidamente faixas inteiras e loops. Se você tem uma música cheia de batidas diversas, riffs de guitarra e muito mais que poderia ser reciclado depois, usar essa função para facilitar o trabalho de quebrar a sua música.

Bounce Mixer channels


Você também pode usar esse recurso para converter partes de instrumentos virtuais em clipes de áudio. Depois de ter convertido MIDI para áudio, você não só liberar o poder de processamento valioso, mas você também pode facilmente trazer este novo clipe de áudio em um amostrador de Reason para mais psicose de áudio com a próxima dica ...


Dica 2 - Clipes saltar para novas amostras

Tem um clipe de áudio que você acha que poderia ser especialmente legal se você fosse capaz de provocá-lo a partir de uma amostra de como Hong Kong (ou o NN-XT)? Tente botão direito do mouse sobre a amostra de áudio e selecionando Clipes salto para novas amostras.

Bounce clips to new samples


Esta característica coloca o clipe de áudio na piscina amostra Razão, que pode ser acessado a partir do Menu Ferramentas

Assign to a sampling instruments


Dica 3 - Exportação (A partir da janela Ferramentas)

Se youve criou várias amostras dentro da música, como sons de bateria, FX, loops, etc que você gostaria de usar mais tarde, compartilhar com um amigo, ou vender online, use a função de exportação para rapidamente colocá-los em uma pasta.

Export from the Tools Window


Uma grande dica: você pode mudar a seleccionar várias amostras diferentes dentro da página de amostras Canção da janela de Ferramentas, e clique em Exportar. Depois de mostrar Razão para onde exportar as amostras, você terá uma pasta cheia de amostras de músicas novas à espera de uso.


Conclusão

Depois que você aprender a utilizar estrategicamente as funções listadas acima para a sua biblioteca de samples, eu garanto uma subida grande não só a variedade de amostras à sua disposição ... Mas, também uma grande biblioteca que realmente combina com seu estilo e estética pessoais. Experimente-as!



Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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