음악 제작 팁 : 어려운 멜로디을 분해

G. W. Childs shares a useful tip for how to break down tricky melodies (maybe your own or from a song you've heard) using your DAW to help you learn how to play it more easily.  

내가 읽고 알게되었을 때, 그것은 나에게 엄청난 순간이었다 기억한다. 그리고, 나 또한 정말 내가 능력에 문맹에서 바로 이동하는 원인이 단어를 기억한다. 그것은 당신이 단어를 알 수없는 경우에, 그냥 한 번에 하나의 편지를 밖으로 소리 내 유치원 교사의 입에서 나온 말이었다 ...

그녀는 아마 내가 쓰는 내 인생의 나머지 부분이 지혜를 가지고, 많은 다른 방법으로 할 몰랐다. 예를 들어 : 내가 이해 해달라고 문제가있는 경우, I는, 하나씩 하나씩 내려 휴식. 또한, 나는 음악에 사용합니다. 나는이 부분을 재생하는 방법을 모르는 경우에 나는 그것을 얻을 때까지, 나는 각각의 메모를 분해.

개봉 된 누군가를 elses 곡을 연주 할 때 좌절 멜로디가 당신을 괴롭힐 수 있습니다. 또는, 당신이 당신이 캔트 키보드, 또는 무엇이든 당신이 사용하는 것입니다 아래로 얻을 수가 머리에 갇혀 자신의 멜로디가있는 경우.

나는 물리적으로 역할을하려고 벽돌 벽으로 실행할 때, 나는 일반적으로 대신 부분을 프로그램에 의존. 내가 당신에게 내 방법을 보여 드리겠습니다.

1 단계 - 루프를 설정하고 패치

의 Ableton 라이브, 또는 반복했습니다 다른 DAW에서 악은 어느 밀접하게 임 모방하려고 어떤 유사, 또는 각각의 메모를 구별 할만큼 그냥 간단 아주 기본적인 패치를 선택합니다.

악은 원래 멜로디의 속도, 또는 악조차 느린 나는 부분이 완벽하게 얻을 수 있는지 확인 할 수 있도록 하나의 템포를 설정해야합니다.

그들은의 Ableton에서 언급 한대로 지금, 클립 루프를 설정, 또는이 경우입니다. 하지만, 등 논리, 이유, 프로 도구에서 개봉, 단지 일반적으로 루프 포인트를 설정합니다.

클립이 생성되면 MIDI 노트 편집기 나에게 키를 많이 표시되도록, 악은 낮은 창을 확장합니다.

이제 몇 가지 메모를 추가 할 수 있습니다 ...

2 단계 - 한 주 한 번에

나의 첫번째 제안은 첫 번째 주를 추가하고, 사실, 오른쪽 피치 있는지 확인하는 것입니다. (I 정기적으로 무언가), 또는 옆에 메모 측을 할 필요가있는 경우 그것과 함께 콧노래. 이드 또한 노트의 길이뿐만 아니라 원본과 일치하는지 확인하는 것이 좋습니다. 그것은 8 분 음표, 열 여섯 번째 주인가요? 당신이 알지 못하거나 상관없이, 좁은를 사용하거나 노트의 길이를 결정하는 데 도움이 그리드 옵션을 넓 힙니다.

참고 : 당신은 너무 당신을 도울 수 있도록 MIDI 기능에의 Ableton 라이브 9의 오디오를 사용할 수 있습니다! 여기에이 작업을 수행하는 방법에 대해 자세히 알아보기 :
http://www.askaudiomag.com/articles/converting-audio-to-midi-in-live-9

명심 멜로디 내에서 모두 같은 길이되지 않을 수도 있습니다,하지만 당신이 특정 메모를 강조 할 때 당신은 항상 증가, 또는 개별 노트 길이를 줄일 수 있습니다 지적했다. 이 모양, 드래그를 변경까지 그냥 메모의 가장자리에 커서를 이동합니다.

3 단계 - 루프 길이

당신은 메모를 추가 할 때, 단지 루프가 퍼즐처럼, 맞는 각각의 메모를 계속 추가 할 수 있습니다. 당신이 필요로하는 경우에 삭제, 어떤 압력을 프로그래머가 없습니다. 필요에 따라 완벽한 소리까지 그냥 추가 할 수 있습니다. 의 Ableton에서 새 클립은 항상 길이 한 소절로 기본. 더 오래 멜로디와 함께, 난 아직도 항상 한 소절로 시작하고 난 길이가 될 필요가 결정되면 조치를 추가 할 수 있습니다. 이것은 또한 침묵의 오랜 기간을들을 필요에서 당신을 유지합니다.

결론

루프가 완벽한 소리까지 여기에서 그냥 계속합니다. 당신이 아래로 멜로디를 못하는 간단한 패치를 사용하면, 당신의 머리에 하나, 더 가깝게 원래의 부품과 유사한 패치로 변경 시도, 또는 기록에.

그리고, 지금의 youve 멜로디를 프로그램, 당신은 그들이 MIDI 편집기에서 당신의 바로 앞에 있기 때문에, 모든 노트를 알고있다. 지금, 당신은 당신이 재생하는 것을 볼 수있는 손으로 그들을 재생하는 시도 할 수 있습니다!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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