Music Production Совет: Breaking Down Трудные мелодии

G. W. Childs shares a useful tip for how to break down tricky melodies (maybe your own or from a song you've heard) using your DAW to help you learn how to play it more easily.  

Я помню, когда я научился читать, это был огромный момент для меня. И, я помню те слова, которые действительно заставили меня сразу же перейти от неграмотности к грамотности. Это было в словах, которые пришли из уст моего учителя детского сада, Если вы не знаете слово, просто звук его одну букву в то время ...

Она, вероятно, понятия не имел, что я хотел бы принять эту мудрость на протяжении остальной части моей жизни с письменной форме, и во многих других отношениях. Например: Если у меня есть проблема, я не понимаю, я разбить его, кусок за куском. Кроме того, я использую его для музыки. Если я не знаю, как играть роль, я сломать каждую ноту, пока я не понял.

Обидно мелодии могут преследовать вас, когда Youre пытается играть чужую песню. Или, если у вас есть мелодия самостоятельно застрял в голове, что вы просто не можете показаться, чтобы получить вниз на клавиатуре, или то, что вы используете.

Когда я запускаю в кирпичную стену, пытаясь физически играть роль, я вообще прибегать к программированию участие вместо этого. Позвольте мне показать вам мой метод.

Шаг 1 - запускаем цикл и патч

В Ableton Live или любой другой DAW, которая перекручивания, больной выбрать очень простой патч, который либо очень напоминает то, что им пытаются подражать или просто достаточно простой, чтобы дифференцировать каждую отдельную заметку.

Жестокое также убедиться, чтобы настроить темп на любом курсу оригинальной мелодии или Ill сделать его еще медленнее, чтобы убедиться, что я могу получить часть совершенным.

Теперь, чтобы создать петлю, или в данном случае клип, как они называются в Ableton. Хотя, если Youre в Logic, Reason, Pro Tools, и т.д., просто настроить точки зацикливания нормально.

После того, как клип создается, больной расширить нижнего окна так, что редактор MIDI нота показывает мне много ключей.

Теперь, давайте добавим некоторые заметки ...

Шаг 2 - One Note на время

Мое первое предложение было бы добавить первую ноту и убедитесь, что это, на самом деле, право шаг. Hum вместе с ним в случае необходимости (то, что я делать регулярно), или играть ноты бок о бок. Id также предполагают, убедившись, что длительность ноты соответствует оригиналу, а также. Это восьмая нота, шестнадцатая? Знаете ли вы или нет, использовать узкий или Расширить варианты сетки, чтобы помочь вам определить длительности нот.

Примечание: Вы можете использовать Ableton Live 9 в аудио в MIDI функции, чтобы помочь Вам! Узнайте больше о том, как сделать это здесь:
http://www.askaudiomag.com/articles/converting-audio-to-midi-in-live-9

Имейте в виду, отмечает в пределах вашей мелодии не могут все быть такой же длины, но вы всегда можете увеличить или уменьшить индивидуальные длительности нот, когда вы выделите особое внимание. Просто переместите курсор к краю записке, пока она не меняет свою форму, и перетащить.

Шаг 3 - Петля Длина

Как вы добавлять заметки, просто дайте петля продолжить и добавить каждую ноту, которая соответствует, как головоломка. Удалите его, если вам нужно, Тереза ​​нет давления. Просто добавьте по мере необходимости, пока она звучит идеально. В Ableton, новые клипы всегда использовать одной меры в длину. Даже с более длинными мелодий, я до сих пор всегда начинаются с одной меры, а затем добавить меры, когда я определить длина должна быть больше. Это также удерживает вас от того, чтобы слушать длительного молчания.

Вывод

Отсюда, просто продолжать, пока цикл не звучит отлично. Если вы использовали более простой патч для ногтей мелодию вниз, попробуйте изменить на патч, что больше напоминает оригинальную часть, либо в голове, либо на записи.

И теперь, когда, котор вы запрограммировали мелодию, вы знаете, все ноты, как они тут же перед вами в редакторе MIDI. Теперь, вы можете попробовать играть в них от руки, как вы можете видеть, что играть!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!