Produção Musical Dica: Breaking Down Melodies Difíceis

G. W. Childs shares a useful tip for how to break down tricky melodies (maybe your own or from a song you've heard) using your DAW to help you learn how to play it more easily.  

Eu me lembro quando eu aprendi a ler, foi um momento enorme para mim. E, eu também me lembro das palavras que realmente me levou a mudar imediatamente de analfabetismo para a alfabetização. Foi nas palavras que saíram da boca do meu professor de jardim de infância, Se você não sabe a palavra, apenas som para fora uma letra de cada vez ...

Ela provavelmente não tinha idéia de que eu gostaria de aproveitar esta sabedoria durante todo o resto da minha vida com a escrita, e de muitas outras maneiras. Por exemplo: Se eu tenho um problema que eu não entendo, eu quebrá-lo, peça por peça. Além disso, eu usá-lo para a música. Se eu não sei como jogar uma parte, eu quebrar cada nota até que eu entendi.

Melodias frustrantes pode assombrá-lo quando você está tentando tocar alguém canção elses. Ou, quando você tem uma melodia de seu próprio preso na sua cabeça que você apenas não pode parecer começar para baixo no teclado, ou seja o que for que você usa.

Quando eu me deparo com uma parede de tijolos tentando jogar fisicamente uma parte, geralmente recorrem a programação da parte em seu lugar. Deixe-me mostrar-lhe o meu método.

Passo 1 - Configurar um Loop e um patch

Em Ableton Live, ou qualquer outra DAW que tem looping, vou selecionar um patch muito básico que se assemelha a um ou outro de perto o que estou tentando emular, ou é apenas simples o suficiente para diferenciar cada nota individual.

Ill também certificar-se de definir o ritmo em uma ou outra a taxa da melodia original ou Ill torná-lo ainda mais lento para se certificar de que eu possa conseguir o papel perfeito.

Agora, para criar um loop, ou neste caso, um clipe, como são referidos no Ableton. No entanto, se você está em Lógica, Razão, Pro Tools, etc, apenas configurar seus pontos de loop normalmente.

Uma vez que o clipe é criado, Ill expandir a janela inferior para que o editor de notas MIDI me mostra muitas chaves.

Agora, vamos adicionar algumas notas ...

Passo 2 - Uma nota de cada vez

Minha primeira sugestão seria adicionar a primeira nota e verifique se ele é, de fato, o passo certo. Hum junto com ele em caso de necessidade (algo que faço regularmente), ou jogar lado a nota a lado. Id também sugerem certificando-se que a duração da nota com o original também. É uma colcheia, semicolcheia? Se você sabe ou não, use o estreito, ou ampliar as opções de grade para ajudar a determinar os comprimentos de nota.

Nota: Você pode usar o Ableton Live 9 de áudio para MIDI recurso para ajudá-lo também! Leia mais sobre como fazer isso aqui:
http://www.askaudiomag.com/articles/converting-audio-to-midi-in-live-9

Tenha em mente, observa dentro de sua melodia não podem ser todos do mesmo tamanho, mas você sempre pode aumentar ou diminuir a duração das notas individuais, quando você realça uma nota particular. Basta mover o cursor para a borda da nota, até que ele muda de forma, e arraste.

Passo 3 - Circuito Comprimento

Como você adicionar notas, basta deixar o laço continuar e adicionar cada nota que se encaixa, como um quebra-cabeça. Excluí-lo se você precisar, não há nenhuma pressão. Basta adicionar, se necessário, até que parece perfeito. Em Ableton, novos clipes sempre padrão para uma medida de comprimento. Mesmo com melodias mais longas, eu ainda sempre começar com uma medida e, em seguida, adicione as medidas quando eu determinar o comprimento deve ser mais longo. Isso também impede você de ter que ouvir a longos períodos de silêncio.

Conclusão

A partir daqui, basta continuar até que o loop soa perfeito. Se você usou um patch simples para pregar a melodia para baixo, tente alterar para um patch que mais se assemelha a peça original, seja em sua cabeça, ou em uma gravação.

E, agora que youve programada a melodia, você sabe todas as notas, pois eles estão ali na frente de você no Editor de MIDI. Agora, você pode tentar jogá-los para fora com a mão, como você pode ver o que jogar!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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