我々は前回の記事で学んだように論理と環境、パート1:単純な真実 、環境は、論理学の様々なオブジェクトが住む場所です。そのまた、ロジックコントローラ、スタンドアロンのMIDIアプリケーションとMac独自のIACバスから受信した制御やプロセスMIDIメッセージを行使するために様々なオブジェクトを作成することができます場所:しかし、今の環境がすべてに約あるものの大きな画像に追加することができます。そして、これは、一般的に達成されている場所は、クリック数とポート層にある。
図2:トランスポートに組み込まれてMIDIモニター。
キーボードとモニタオブジェクトの両方は、彼らが何らかの方法で処理されていない、ストレートを通じてMIDIデータを渡すという点で良性である。
そのことが最終目的地もののMIDIメッセージのための究極の目的地は、論理学シーケンサ入力、論理学MIDIレコーダーに実際のポータルを表す非descriptのオブジェクトです。スタート!
アクションはどこ
一度MIDIはシーケンサ入力に当たる、それがその後どのようなインストゥルメント·トラック(複数可)にルーティングされたレコードに対応しています。 (奇数興味深いのは、あなたも、トラックの録音ボタンが無効になっていると、オーディオトラックにMIDI録音することができます。)
図3:最終的な宛先への合計からのMIDI信号の流れ、トラックyouveは選択しました。スクリーンショットは、オブジェクトがキーボードが短く、少し再配置、およびケーブルの着色された、この層を示しています。
MIDIの処理を挿入する
一見すると、MIDIのロードマップは、クリック数で表現
アルペジエーターを追加する
最初のステップは、環境、ローカル[新規作成]メニューにアクセスし、アルペジエーターの項目を選択することにより、アルペジエーターオブジェクトを追加することです。非descriptの小さなアイコンは何に接続されていないとして、それは、この層に表示されます。今ケーブルそれを最大の時間。
図5。
あなたは下の画像で見ることができるように、アイブキーボードオブジェクトの後に、モニタの前にアルペジエーターを挿入した。これらのオブジェクトのいずれも、任意のプロジェクトで必要とされていますが、このアプローチは、いくつかの有益な目の保養になり:アルペジオパターンの個々のノートには、モニターに1つずつ表示されているときにアルペジエーターを養うために遊ぶブロックの和音は、キーボードの上に表示されますMIDIイベントとして。
図7。
このユーティリティは、マクロ内にパッケージされていることなので、それはアルペジエーターのオブジェクトと同様にMIDI信号経路に挿入することができます。
図8。
次回の記事では、よく、個々のポートが有用で方法を見て、そして唯一の環境内で作成することができ、多くの有用なオブジェクトを探る。
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