La lógica y el Medio Ambiente, Parte 2: Los clics y Puertos Layer

What is Logic Pro's Environment? Following on from Part 1, Peter Schwartz sets out to break it down into bite sized chunks. In this article he focuses on the Clicks and Ports layers.  

Como vimos en el artículo anterior, la lógica y el Medio Ambiente, Parte 1: Las verdades simples , el medio ambiente es el lugar donde viven Lógicas diferentes objetos. Pero ahora vamos a añadir a la imagen más grande de lo que el medio ambiente tiene que ver con: También es un lugar donde se pueden crear varios objetos de ejercer el control y proceso de mensajes MIDI que recibe la lógica de los controladores, aplicaciones MIDI independientes, y el propio bus IAC Macs. Y el lugar donde esto se realiza típicamente en los clics y las capas Puertos.

Figura 2: El monitor MIDI integrado en el Transporte.


Tanto el teclado y objetos de supervisión son benignos en que pasan directamente a través de los datos MIDI, no procesada de ninguna manera.

El mejor destino para los mensajes MIDI es Lógicas Entrada secuenciador, un objeto anodino que representa el portal actual en Lógica grabador MIDI, aunque no es su destino final. ¡Sigue leyendo!


¿Dónde está la acción

Una vez que golpea la entrada MIDI del secuenciador, que se encamina a cualquier pista de instrumento (s) están activadas para grabación. (De interés extraño, incluso se puede grabar MIDI en pistas de audio con el botón de grabar pistas está desactivado.)

Figure 3: MIDI signal flow from Sum to its ultimate destination, the track youve selected. Screenshot shows this layers objects rearranged slightly, keyboard shortened, and cables colored.

Figura 3: flujo de la señal MIDI de Suma a su destino final, la pista que hayas seleccionado. Captura de pantalla muestra estos objetos capas reorganizado ligeramente, teclado acorta, y de color cables.


Inserción de procesamiento MIDI

A primera vista, la hoja de ruta MIDI representado en Clicks


Adición de un arpegiador

El primer paso es agregar un objeto arpegiador por acceder a los entornos de New menú local y seleccione el elemento arpegiador. A continuación, aparecerá en esta capa como un pequeño icono indescriptible no está conectado a nada. Ahora es el tiempo en el cable hacia arriba.

Figure 4

Figure 5.

Figura 5.


Como se puede ver en la imagen de abajo, he insertado el arpegiador después del objeto teclado y antes de que el monitor. Aunque ninguno de esos objetos son necesarios en cualquier proyecto, este enfoque hace que para algunos ojos dulces instructiva: acordes bloque que toque para alimentar el arpegiador se mostrarán en el teclado, mientras que las notas individuales del patrón de arpegio aparecerán una a una en el monitor como eventos MIDI.

Figura 7.

Siendo que esta utilidad se empaqueta en una macro, que se puede insertar en el recorrido de la señal MIDI en la misma forma que un objeto arpegiador.

Figure 8.

Figura 8.

En el próximo artículo, también ver cómo los puertos individuales son útiles, y explorar muchos objetos útiles que sólo se pueden crear en el medio ambiente.

Peter Schwartz, composer, orchestrator, arranger, pianist, synthesist, and musical director, began piano studies at age 5 and went on to earn a degree in piano performance from Manhattan School of Music. It wasn't long afterward that he began working as a product specialist for New England Digital (Synclavier) and also as a sound progr... Read More

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