Logic und Umwelt, Teil 2: Die Klicks und Häfen Schicht

What is Logic Pro's Environment? Following on from Part 1, Peter Schwartz sets out to break it down into bite sized chunks. In this article he focuses on the Clicks and Ports layers.  

Wie wir im vorangegangenen Artikel gelernt Logic und Umwelt, Teil 1: Die einfachen Wahrheiten , die Umwelt ist der Ort, wo Logics verschiedenen Objekten leben. Aber jetzt können hinzufügen, um das größere Bild von dem, was die Umwelt geht: es ist auch ein Ort, wo man verschiedene Objekte erstellen, um Steuerungs-und MIDI-Meldungen, die Logic erhält von Controllern, Standalone MIDI-Anwendungen, und dem eigenen Macs IAC Bus auszuüben. Und der Ort, wo dies in der Regel erreicht wird, ist in den Klicks und Häfen Schicht.

Abbildung 2: Die MIDI-Monitor in den Verkehr gebaut.


Sowohl die Tastatur und Monitor Objekte sind gutartige, dass sie MIDI-Daten passieren gerade durch, unverarbeitete in keiner Weise.

Das ultimative Ziel für MIDI-Sequencer ist Logics Eingang, einen nicht näher bezeichneten Objekt, das die tatsächliche Portal in Logics MIDI Recorder stellt, obwohl es nicht sein Ziel. Weiterlesen!


Where the Action Is

Einmal geht an den MIDI-Sequenzer-Eingang, ist es dann, was Instrument-Track (s) sind Rekord-fähigen geleitet. (Of ungerade Interesse, können Sie sogar aufzeichnen auf Audiospuren MIDI mit dem Titel Record-Taste ist deaktiviert.)

Figure 3: MIDI signal flow from Sum to its ultimate destination, the track youve selected. Screenshot shows this layers objects rearranged slightly, keyboard shortened, and cables colored.

Abbildung 3: MIDI Signalfluss von Sum auf ihr ultimatives Ziel, die Strecke ausgewählt youve. Screenshot zeigt diese Schichten Objekte neu leicht, Tastatur verkürzt und Kabel gefärbt.


Einfügen von MIDI-Bearbeitung

Auf den ersten Blick, vertreten die MIDI Straßenkarte in Klicks


Hinzufügen eines Arpeggiator

Der erste Schritt ist es, einen Arpeggiator Objekt durch Zugriff auf die lokalen Umgebungen Neues Menü und wählen Sie die Arpeggiator-Element hinzuzufügen. Es wird dann in dieser Schicht erscheinen als ein unscheinbares kleines Icon mit nichts verbunden. Nun ist es Zeit zu Kabel es.

Figure 4

Figure 5.

Abbildung 5.


Wie Sie im Bild unten sehen können, Ive den Arpeggiator nach dem Objekt und Tastatur vor dem Monitor eingesetzt. Obwohl keines dieser Objekte in einem Projekt erforderlich sind, macht dieser Ansatz für einige lehrreiche Augenweide: Blockakkorde Sie spielen, um den Arpeggiator füttern wird auf der Tastatur angezeigt werden, während die einzelnen Noten des Arpeggio-Pattern wird eins nach dem anderen erscheint auf dem Monitor als MIDI-Events.

Abbildung 7.

Being, dass dieses Programm in einem Makro verpackt ist, kann es in der MIDI-Signalweg in der gleichen Weise wie ein Arpeggiator-Objekt eingefügt werden.

Figure 8.

Abbildung 8.

Im nächsten Artikel, gut an, wie die einzelnen Ports sind nützlich aussehen, und erkunden Sie viele nützliche Gegenstände, die nur innerhalb der Umgebung erstellt werden können.

Peter Schwartz, composer, orchestrator, arranger, pianist, synthesist, and musical director, began piano studies at age 5 and went on to earn a degree in piano performance from Manhattan School of Music. It wasn't long afterward that he began working as a product specialist for New England Digital (Synclavier) and also as a sound progr... Read More

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