همانطور که در مقاله قبلی، آموخته منطق و محیط زیست، قسمت 1: حقایق ساده ، محیط زیست جایی که منطق اشیاء مختلف زندگی می کنند است. اما در حال حاضر به شما امکان می دهد تا با اضافه کردن به تصویر بزرگتر از آنچه محیط زیست همه چیز در مورد آن و همچنین جایی که شما می توانید به اشیاء مختلف برای اعمال کنترل و پردازش پیام های MIDI که منطق از دریافت کنترل، برنامه های کاربردی مستقل، MIDI و مکینتاش اتوبوس IAC را آن گونه که مایلید تغییر ایجاد کنید. و مکانی که در آن این است که به طور معمول انجام در لایه کلیک و بنادر است.
کلیک
از پنج اشیاء که به طور پیش فرض در کلیک به نظر می رسد
با این حال، حتی اگر شما اصلا این قابلیت نیاز دارند، نمی گرفتن همه شسته و رفته freaky و حذف این شی از هر پروژه به دلیل منطق آن استفاده می کند داخلی به درایو Klopfgeist است.
بنادر
همانطور که در شکل 1 نشان داده شده است، چهار اشیاء باقی مانده در این لایه از طریق کابل و اشکال نمودار نشان دادن چگونه MIDI وارد منطق متصل می شوند.
کار از چپ به راست، مستطیل فیزیکی شی ورودی بزرگ است که مسئول جمع آوری تمام داده های MIDI را به مک خود را و ساخت آن به منطق در دسترس است. اما نمی توان ورودی کلمه در ورودی فیزیکی فریب خورده، به دلیل این است که نقطه ای که در آن داده های MIDI در واقع وارد منطق ضبط MIDI نیست. که می آید بعد.
مثلث کوچک در لبه سمت راست این جسم بنادر و هر کدام نشان دهنده یک منبع MIDI فردی که به مک خود را، از جمله برنامه های MIDI مجازی و مستقل است. به طور پیش فرض، داده های MIDI از تمام دستگاه های داخل این شی با هم ادغام شدند و به عنوان خروجی مجموع. از وجود دارد، تنها یک جریان داده های MIDI wends راه خود را به سمت ورودی از منطق های ضبط MIDI.
خوب بررسی ورودی فیزیکی در جزئیات بیشتر بعدا در این سلسله از مقالات است. در حال حاضر، به شما اجازه می دهد تا حرکت و دریافت کنید که داده ها را به منطق!
در حال حرکت
از مجموع خروجی، پیام های MIDI به صفحه کلید یک شیء (عنوان یادداشت های ورودی) که در پاسخ به یادداشت های ورودی تحریک و تشجیع کردن منتقل می شود. شما همچنین می توانید با کلیک بر روی صفحه کلید برای ایجاد یادداشت ها، به عنوان یک اقدام عیب یابی زمانی که کنترل خود را به نظر نمی رسد به کار مفید.
پیام های MIDI و سپس به شی بعدی، مانیتور MIDI (ورودی مشاهده) حرکت می کند. این نسبت به موجود در حمل و نقل است که در آن می توانید در یک زمان بیش از یک پیام صفحه نمایش، به عنوان یک لیست است.
شکل 2: مانیتور MIDI به حمل و نقل ساخته شده است.
هر دو صفحه کلید و مانیتور اشیاء خوش خیم هستند که در آنها از داده های MIDI مستقیم از طریق، فرآوری نشده به هیچ وجه.
مقصد نهایی برای پیام های MIDI ترتیب منطق ورودی، یک شیء غیر descript که نشان دهنده پورتال واقعی را به منطق های ضبط MIDI، هر چند آن مقصد نهایی آن است. دفعات بازدید در تاریخ!
که در آن عمل است
هنگامی که MIDI بازدید ترتیب ورودی آن است و سپس به هر آهنگ ساز (ها) رکورد فعال روت. (از منافع عجیب و غریب، شما حتی می توانید ضبط MIDI بر روی آهنگ های صوتی با دکمه ضبط آهنگ غیر فعال است.)
شکل 3: جریان سیگنال های MIDI از مجموع به مقصد نهایی آن، youve آهنگ انتخاب شده است. تصویر نشان می دهد این لایه اشیاء بخواهند صفحاتی دوباره مرتب کمی، صفحه کلید کوتاه، و کابل های رنگی.
قرار دادن پردازش MIDI
در نگاه اول، نقشه راه MIDI ارائه شده در کلیک
اضافه کردن یک Arpeggiator
گام اول این است که برای اضافه کردن یک است شی arpeggiator با دسترسی به محیط های محلی در منوی جدید و از انتخاب آیتم arpeggiator. سپس آن را در این لایه به نظر می رسد به عنوان یک آیکون های کمی غیر descript به هر چیزی وصل نشده است. در حال حاضر وقت خود را به کابل آن را.
شکل 5.
که شما می توانید در تصویر زیر را ببینید، من دارم میرم arpeggiator را پس از شی صفحه کلید و قبل از مانیتور قرار داده می شود. اگرچه هیچ کدام از کسانی که اشیاء در هر پروژه مورد نیاز است، این رویکرد باعث می شود برای برخی از آب نبات چشم آموزنده: آکوردهای بلوک که شما بازی برای تغذیه arpeggiator خواهد شد بر روی صفحه کلید نمایش داده می شود، در حالی که یادداشت های منحصر به فرد از الگوی arpeggiated است یک به یک در مانیتور ظاهر خواهد شد به عنوان وقایع MIDI.
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!