Lógica e Meio Ambiente, Parte 2: Os cliques e Portas Camada

What is Logic Pro's Environment? Following on from Part 1, Peter Schwartz sets out to break it down into bite sized chunks. In this article he focuses on the Clicks and Ports layers.  

Como vimos no artigo anterior, Lógica e Meio Ambiente, Parte 1: As verdades simples , o ambiente é o lugar onde Lógica vários objetos viver. Mas agora vamos adicionar a foto maior do que o meio ambiente tem tudo a ver: a sua também um lugar onde você pode criar vários objetos para exercer o controle eo processo de mensagens MIDI que Logic recebe de controladores MIDI, aplicações standalone, e os Macs próprio ônibus IAC. E o lugar onde isso é normalmente feito é nos cliques e camada Portas.

Figura 2: The Monitor MIDI integrado de transporte.


Tanto o teclado e monitor de objetos são benignos na medida em que passam os dados MIDI direto, não processado de qualquer maneira.

O destino final de mensagens MIDI Sequencer é Lógica de entrada, um objeto não descrita que representa o portal real em Lógica gravador MIDI, embora a sua não o seu destino final. Leia!


Onde está a ação

Uma vez que atinge a entrada MIDI Sequencer, é então encaminhado para qualquer faixa de instrumento (s) são record-enabled. (De interesse estranho, você pode até mesmo gravar MIDI em trilhas de áudio com o botão de gravar faixas é desativado.)

Figure 3: MIDI signal flow from Sum to its ultimate destination, the track youve selected. Screenshot shows this layers objects rearranged slightly, keyboard shortened, and cables colored.

Figura 3: Fluxo de sinal MIDI de Soma para seu destino final, o youve faixa selecionada. Esta imagem mostra as camadas de objetos reorganizados ligeiramente, teclado reduzido, e os cabos colorido.


Inserção de Processamento MIDI

À primeira vista, o roteiro MIDI representada em Cliques


Adicionando um arpejador

O primeiro passo é adicionar um objeto arpejador, acessando os ambientes menu Novo local e selecionando o item arpejador. Ele aparecerá nesta camada como um pequeno ícone não descrita não está ligado a nada. Agora é hora de cabo-lo.

Figure 4

Figure 5.

Figura 5.


Como você pode ver na imagem abaixo, Ive inserido o arpejador depois que o objeto teclado e antes do monitor. Embora nenhum desses objetos são necessários em qualquer projeto, esta abordagem torna para alguns olhos doces instrutiva: blocos de acordes que você toca para alimentar o arpejador será exibido no teclado, enquanto as notas individuais do padrão arpeggiated aparecerá um por um no monitor como eventos MIDI.

Figura 7.

Sendo que este utilitário é embalada em uma macro, ela pode ser colocada no trajecto do sinal MIDI do mesmo modo que um objecto arpegiador.

Figure 8.

Figura 8.

No próximo artigo, bem como olhar para as portas individuais são úteis, e explorar muitos objetos úteis que só podem ser criados dentro do ambiente.

Peter Schwartz, composer, orchestrator, arranger, pianist, synthesist, and musical director, began piano studies at age 5 and went on to earn a degree in piano performance from Manhattan School of Music. It wasn't long afterward that he began working as a product specialist for New England Digital (Synclavier) and also as a sound progr... Read More

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