Построить свой собственный Star Wars Световой меч Стиль звук в Propellerhead Reason

If Star Wars fever has gripped you after watching The Force Awakens or you just want to make something cool in Reason, then this Lightsaber sound design tutorial is for you. May the force be with you.  

Для джедая, световой меч является самым личным и самым ценным товаром в течение одного

Choose The Right Crystal

Каждый световой находится кристалл, который фокусирует энергию лопасти, а также расходных физический цвет луч света. Для моего кристалла, я

Pic 1

Далее, я

Pic 2

Совет: Если вы

Чтобы услышать нашу работу, до сих пор, идти вперед и нажмите Е-1, путь, путь вниз клавиатура. Имейте в виду, я надеваю

Pic 3

Meditate on the Shape and Characteristic of the Blade

Теперь у нас есть сырую тон, но мы должны дать определение звука лезвия и параметров для работы внутри, так и он оленья кожа

Pic 3

В верхней панели Тора, я

Pic 4

Вернуться на фильтре, пусть

Pic 5

Затем я

Pic 6

На мы амплитудной огибающей

Pic 7

[аудио ID = "38857"]

Blast Parameters

Теперь нам нужно, чтобы действительно наполнить нашу сабля взрыв / столкновения звук! В модуляции Matrix, я

Pic 8

На самом Mod Envelope, мы

How Does Your Saber Sound in a Room? 

Теперь, мы должны дать нашим саблю некоторые характеристик помещения. я

Pic 9

я

Pic 10

Finishing Touches

Пусть, наконец,

Pic 11

я

Pic 12

[аудио ID = "38859"]

Conclusion  

Конечно, есть еще звуки, необходимые для действительно сделать полный световой: стартовый звук, мощность вниз звук, и некоторые другие виды воздействия. Но это вовсе заботиться о ядре лезвия, и это дает вам средства для экспортировать аудио в WAV, AIF или, которые могут быть импортированы в некоторые звуковые излучатели, доступны в пользовательских саблями, там. Там

Кроме того, если вы хотите, чтобы добавить больше глубины и некоторые модуляции на ваш саблей, попробуйте добавить в некоторых модуляции от Thor

Pic 13

[аудио ID = "38858"]

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!