Zu einem Jedi, ist die Lichtschwert eine sehr persönliche und eine kostbarste Gut während einer
Choose The Right Crystal
Jeder Licht beherbergt ein Kristall, der die Energie der Klinge konzentriert sowie liefert die körperliche Farbe der Welle des Lichts. Für meine Kristall, I
Als nächstes wird I
Tipp: Wenn Sie
Um unsere Arbeit zu hören, so weit, gehen Sie vor und drücken Sie E-1, Weg, Weg nach unten die Tastatur. Denken Sie daran, ich don
Meditate on the Shape and Characteristic of the Blade
Jetzt haben wir den rohen Ton, aber wir brauchen, um die Klinge Sounddefinition und Parameter innerhalb Arbeit geben, damit es doesn
In der Oberseite des Thor, I
Zurück auf dem Filter, lassen
Dann I
Auf der Amplitude Envelope wir
[Audio-id = "38857"]
Blast Parameters
Jetzt müssen wir wirklich Fleisch aus unserer Säbel Blast / Kollisionsgeräusch! In der Modulationsmatrix, I
Auf der Mod Envelope selbst, wir
How Does Your Saber Sound in a Room?
Nun müssen wir unsere Säbel einige Raumeigenschaften zu geben. ich
ich
Finishing Touches
Schließlich sei
ich
[Audio-id = "38859"]
Conclusion
Zugegeben, es gibt mehr Sounds benötigt, um wirklich die volle Lichtschwert: die Start-up-Sound, den Power-Down-Sound, und einige andere Schlagtypen. Das heißt aber kümmern sich um den Kern der Klinge, und es gibt Ihnen die Mittel, um diese Audio als WAV oder AIF, die in einigen der Klangstrahler importiert werden kann, in den kundenspezifischen Säbel, da draußen. Dort
Auch, wenn Sie etwas mehr Tiefe und Modulation, um Ihren Säbel hinzufügen möchten, versuchen Sie, in irgendeiner Modulation von Thor
[Audio-id = "38858"]
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