Bauen Sie Ihr eigenes Star Wars Lichtschwert-Art Sound im Propellerhead Reason

If Star Wars fever has gripped you after watching The Force Awakens or you just want to make something cool in Reason, then this Lightsaber sound design tutorial is for you. May the force be with you.  

Zu einem Jedi, ist die Lichtschwert eine sehr persönliche und eine kostbarste Gut während einer

Choose The Right Crystal

Jeder Licht beherbergt ein Kristall, der die Energie der Klinge konzentriert sowie liefert die körperliche Farbe der Welle des Lichts. Für meine Kristall, I

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Als nächstes wird I

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Tipp: Wenn Sie

Um unsere Arbeit zu hören, so weit, gehen Sie vor und drücken Sie E-1, Weg, Weg nach unten die Tastatur. Denken Sie daran, ich don

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Meditate on the Shape and Characteristic of the Blade

Jetzt haben wir den rohen Ton, aber wir brauchen, um die Klinge Sounddefinition und Parameter innerhalb Arbeit geben, damit es doesn

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In der Oberseite des Thor, I

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Zurück auf dem Filter, lassen

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Dann I

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Auf der Amplitude Envelope wir

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[Audio-id = "38857"]

Blast Parameters

Jetzt müssen wir wirklich Fleisch aus unserer Säbel Blast / Kollisionsgeräusch! In der Modulationsmatrix, I

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Auf der Mod Envelope selbst, wir

How Does Your Saber Sound in a Room? 

Nun müssen wir unsere Säbel einige Raumeigenschaften zu geben. ich

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ich

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Finishing Touches

Schließlich sei

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ich

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[Audio-id = "38859"]

Conclusion  

Zugegeben, es gibt mehr Sounds benötigt, um wirklich die volle Lichtschwert: die Start-up-Sound, den Power-Down-Sound, und einige andere Schlagtypen. Das heißt aber kümmern sich um den Kern der Klinge, und es gibt Ihnen die Mittel, um diese Audio als WAV oder AIF, die in einigen der Klangstrahler importiert werden kann, in den kundenspezifischen Säbel, da draußen. Dort

Auch, wenn Sie etwas mehr Tiefe und Modulation, um Ihren Säbel hinzufügen möchten, versuchen Sie, in irgendeiner Modulation von Thor

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[Audio-id = "38858"]

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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