Construya su propio Star Wars Lightsaber Estilo Sonido en Propellerhead Reason

If Star Wars fever has gripped you after watching The Force Awakens or you just want to make something cool in Reason, then this Lightsaber sound design tutorial is for you. May the force be with you.  

Para un Jedi, el sable de luz es una más personal y un bien más preciado durante una

Choose The Right Crystal

Cada sable alberga un cristal que concentra la energía de la hoja, así como proporciona el color físico del rayo de luz. Para mi cristal, me

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Siguiente yo

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Consejo: Si

Para escuchar nuestro trabajo, hasta ahora, seguir adelante y pulse E-1, muy, muy abajo del teclado. Tenga en cuenta, yo no

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Meditate on the Shape and Characteristic of the Blade

Ahora, tenemos el tono crudo, pero tenemos que dar la definición de sonido cuchilla y parámetros para trabajar dentro, por lo que doesn

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En el panel superior de Thor, I

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De vuelta en el filtro, y mucho

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Entonces yo

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Por que envolvente de amplitud

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[id de audio = "38857"]

Blast Parameters

Ahora, necesitamos dar cuerpo realmente nuestra sonido sable explosión / colisión! En la matriz de modulación, que

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En el mismo sobre de Mod, que

How Does Your Saber Sound in a Room? 

Ahora, tenemos que dar nuestra sable algunas características de la habitación. yo

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yo

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Finishing Touches

Por último, y mucho

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yo

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Conclusion  

Por supuesto, hay más sonidos necesarios para hacer verdaderamente el sable de luz completo: el sonido de arranque, el sonido apagado, y algunos otros tipos de impacto. Pero esto hace cargo de la base de la hoja, y le da los medios para exportar este audio como WAV o AIF, que se puede importar a algunos de los emisores de sonido, disponible en sables personalizados, por ahí. Ya está

Además, si desea agregar un poco más de profundidad y la modulación de su sable, intente agregar de alguna modulación de Thor

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[id de audio = "38858"]

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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