より良いドラム用Regrooveを使用する

What's better, a drum machine or a human drummer? This is a sure fire question to start an intense discussion! Avoid that and learn how to use Regroove for more realistic drum performances in Reason.  

十分に古いyoureの場合は、ドラマー対ドラムマシーンについて話をするために使用される80年代の議論を思い出すかもしれません。あなたがいけない場合、私は場所を取るために使用される引数のビットを撤回することができます。

ビールといくつか酔っミュージシャンはバディを持つ新しいドラムマシンについて語り始めるだろう。声の届く範囲内の一部の人は(おそらくドラマー、またはドラマーの弟)新しいドラムマシンの新機能を聞くとドラムマシンをドラマーに置き換えることはないかについて話し始めるでしょう。引数は、Mac / PCの引数に似て展開だし、最終的にそれは何に力が衰えるだろう。

2011年に、ドラムマシンはまだすべてでライブドラマーを置き換えhasn't。実際には、以降では、今では記録的な販売を行うよりも、ライブ音楽にもっと依存している音楽業界で盛んされています。ドラマーは常にホットなコモディティーだ...すべてではない私たちの一にアクセスすることができます。

そう、私のようにyoureのとドラマーへ​​のアクセス権を持っていない場合、あなたは何を行うのですか?クラフトワークのような音楽の中でより多くのroboticdcdmkmlkの音に固執する?ドラムループにのみ依存している?

よく、プロペラヘッズは、ちょうどあなた自身のドラムのプログラミングを継続することを納得させることが合理的な範囲で非常に見落とさ機能を持っている...非常に、非常に人間の感覚で。

それがどのように動作するか確認することができます!


ステップ1 - レッドラムのパッチをロード

実際には、理由のループに影響を与えるRegroove使用することができますが、80年代の精神で、レッドラムと小さなドラムビートプログラムをできるように、えっ?

ファクトリーサウンドバンクからディスコキットRDK、デフォルトのパッチのその一つをロードし、そのは容易に見つけるために!

DIsco Kit RDK in Redrum


ステップ2 - ドラムループを作成します。

次に、理由のシーケンサーで2の測定領域を作成します。その後、ループモードでシーケンサを置く。

Putting the Sequencer on Loop Mode


鉱山と同一でない場合16で描画は、非常によく似て破った。必要であれば離れてコピーし、それは正確に行う、私は判断して文句を言わない。また、99にしてテンポを置く。

それはこのように聞こえる。

[オーディオのid ="8103"]


ステップ3 - いくつかのGrooveのセットアップトラックを

レッドラムレーンコントロールセクションでは、Grooveのドロップダウンメニューから、A1を選択

A1 from Groove menu


この操作を行うと、それが影響を追跡するものRegrooveを言ってyoureの。このようにしないと、Regrooveは全く効果がありませんので、この部分を忘れないでくださいです!


ステップ4 - オープニングRegroove

トランスポートバー上Regrooveボタンを押してください。

Regroove Button on Transport


これはRegrooveのミキサーを開きます。

The Regroove Mixer


最初のチャネルがすでにデフォルトでは、A1に割り当てられていることYoullは予告。我々がしなければならないすべては、溝を持ち出すかと私達の既に割り当てられているトラックをすぐに有効にするため、これは素晴らしいです。 A1に割り当てられたチャンネルの[参照]パッチのボタンを押してください。

Browse Patch button in Regroove


MPC - 60フォルダ内に70%のシャッフルを見つけます。

70% Shuffle


ステップ5 - 微調整グルーヴ

一度ミキサーの代わりに溝があり、トラックが割り当てられている、あなたのループを再生し、違いに気付いて起動することができます。より多くの追加、または複数の溝を奪うようにA1フェーダーを使用してください。

The A1 fader


違いを聞いて!

[オーディオのid ="8104"]


その少しを持っているものに、非常にロボットビートから消え...溝。実験と自分でそれをしようとは、あなたの考えを参照してください!

詳細をご覧になり、ここに理由の上に溝を得る

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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