Mit ReGroove for Better Drums

What's better, a drum machine or a human drummer? This is a sure fire question to start an intense discussion! Avoid that and learn how to use Regroove for more realistic drum performances in Reason.  

Wenn alt genug, youre, können Sie die Debatten in den 80er Jahren, die gehen über Trommler vs Drum-Maschinen verwendet zu erinnern. Wenn Sie nicht, lassen Sie mich widerrufen ein wenig das Argument, dass stattfinden werden.

Einige betrunken Musiker mit einem Bier wäre zu sprechen beginnen, über eine neue Drum-Maschine mit einem Kumpel. Irgend so ein Typ (vermutlich ein Schlagzeuger, oder Bruder von Schlagzeuger) in Hörweite hören würden, die neuen Features des neuen Drumcomputer und darüber zu reden, wie ein Drumcomputer würde niemals ersetzen Schlagzeuger. Das Argument würde sich entfalten, ähnlich dem Mac / PC Argument, und schließlich würde verblassen off in nichts.

Im Jahr 2011, die Drum-Machine noch hasnt leben Schlagzeuger ersetzt überhaupt. In der Tat sind die später in einer Musikindustrie, die jetzt verlässt sich mehr auf Live-Musik, als es einen Rekordumsatz nicht gedeihen. Schlagzeuger sind immer eine heiße Ware ... Aber nicht alle von uns haben Zugang zu einer.

Also, wenn youre wie ich und haben keinen Zugang zu einem Schlagzeuger, was tun Sie? Halten Sie sich an einen roboticdcdmkmlk Sound innerhalb Ihrer Musik wie Kraftwerk? Verlassen Sie sich nur auf Drum-Loops?

Nun, Propellerheads eine sehr übersehen Funktion innerhalb Reason, die nur davon zu überzeugen, können Sie weiterhin die Programmierung Ihrer eigenen Trommeln ... Mit einem sehr, sehr menschlich zu fühlen.

Mal sehen wie es funktioniert!


Schritt 1 - Legen Sie einen Patch in Redrum

Eigentlich können Sie ReGroove um Schleifen in Reason beeinflussen, aber im Geiste der 80er Jahre lässt Programms eine kleine Trommel schlagen mit Redrum, eh?

Laden Sie die Disco Kit RDK ab Werk Soundbank, dass es eines der Standard-Patches, so seine leicht zu finden!

DIsco Kit RDK in Redrum


Schritt 2 - Erstellen Sie eine Drum Loop

Anschließend erstellen Sie eine 2 zu messen Region in den Reason-Sequenzer. Dann legen Sie den Sequenzer auf Loop Mode.

Putting the Sequencer on Loop Mode


Zeichnen Sie in einem 16 schlagen sich sehr ähnlich, wenn nicht identisch mit mir. Kopieren Sie weg, wenn Sie möchten, tun Sie es genau, wont I zu beurteilen. Auch, legen Sie Ihre Tempo auf 99.

Es klingt wie folgt aus:

[Audio-id = "8103"]


Schritt 3 - Einrichten der Track für einige Groove

Auf der Redrum Lane Control-Sektion, wählen Sie A1 aus dem Groove Drop-Down-Menü

A1 from Groove menu


Wenn Sie dies tun, youre sagen ReGroove welche Titel sollte es zu beeinflussen. Wenn Sie dies nicht tun, wird ReGroove haben keinerlei Auswirkungen, so vergessen Sie nicht dieses Teil!


Schritt 4 - Eröffnung ReGroove

Drücken Sie die Taste ReGroove auf den Transport bar.

Regroove Button on Transport


Dies eröffnet die ReGroove Mixer.

The Regroove Mixer


Youll feststellen, dass der erste Kanal bereits auf A1 zugeordnet, standardmäßig aktiviert. Das ist toll, weil alles, was wir tun müssen, ist bringen eine Nut und unsere bereits vergebenen Titel wird sofort wirksam. Drücken Sie die Browse Patch-Taste auf dem Kanal zugewiesen A1.

Browse Patch button in Regroove


Suchen Sie den 70% Shuffle innerhalb der MPC-60-Ordner.

70% Shuffle


Schritt 5 - Tweaking den Groove

Sobald Sie eine Nut in im Mischer und die Spur zugeordnet ist, können Sie anfangen zu spielen Ihre Schleife und bemerken den Unterschied. Verwenden Sie die A1-Fader, weitere hinzuzufügen oder wegzunehmen mehr Groove.

The A1 fader


Hören Sie den Unterschied!

[Audio-id = "8104"]


Seine von einem sehr Roboter schlagen gegangen, um etwas, das ein wenig hat ... Nut. Experiment und versuchen es auf eigene Faust, zu sehen, was Sie denken!

Erfahren Sie mehr und erhalten Sie Ihre Nut in Reason hier .

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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