Wenn alt genug, youre, können Sie die Debatten in den 80er Jahren, die gehen über Trommler vs Drum-Maschinen verwendet zu erinnern. Wenn Sie nicht, lassen Sie mich widerrufen ein wenig das Argument, dass stattfinden werden.
Einige betrunken Musiker mit einem Bier wäre zu sprechen beginnen, über eine neue Drum-Maschine mit einem Kumpel. Irgend so ein Typ (vermutlich ein Schlagzeuger, oder Bruder von Schlagzeuger) in Hörweite hören würden, die neuen Features des neuen Drumcomputer und darüber zu reden, wie ein Drumcomputer würde niemals ersetzen Schlagzeuger. Das Argument würde sich entfalten, ähnlich dem Mac / PC Argument, und schließlich würde verblassen off in nichts.
Im Jahr 2011, die Drum-Machine noch hasnt leben Schlagzeuger ersetzt überhaupt. In der Tat sind die später in einer Musikindustrie, die jetzt verlässt sich mehr auf Live-Musik, als es einen Rekordumsatz nicht gedeihen. Schlagzeuger sind immer eine heiße Ware ... Aber nicht alle von uns haben Zugang zu einer.
Also, wenn youre wie ich und haben keinen Zugang zu einem Schlagzeuger, was tun Sie? Halten Sie sich an einen roboticdcdmkmlk Sound innerhalb Ihrer Musik wie Kraftwerk? Verlassen Sie sich nur auf Drum-Loops?
Nun, Propellerheads eine sehr übersehen Funktion innerhalb Reason, die nur davon zu überzeugen, können Sie weiterhin die Programmierung Ihrer eigenen Trommeln ... Mit einem sehr, sehr menschlich zu fühlen.
Mal sehen wie es funktioniert!
Schritt 1 - Legen Sie einen Patch in Redrum
Eigentlich können Sie ReGroove um Schleifen in Reason beeinflussen, aber im Geiste der 80er Jahre lässt Programms eine kleine Trommel schlagen mit Redrum, eh?
Laden Sie die Disco Kit RDK ab Werk Soundbank, dass es eines der Standard-Patches, so seine leicht zu finden!
Schritt 2 - Erstellen Sie eine Drum Loop
Anschließend erstellen Sie eine 2 zu messen Region in den Reason-Sequenzer. Dann legen Sie den Sequenzer auf Loop Mode.
Zeichnen Sie in einem 16 schlagen sich sehr ähnlich, wenn nicht identisch mit mir. Kopieren Sie weg, wenn Sie möchten, tun Sie es genau, wont I zu beurteilen. Auch, legen Sie Ihre Tempo auf 99.
Es klingt wie folgt aus:
[Audio-id = "8103"]
Schritt 3 - Einrichten der Track für einige Groove
Auf der Redrum Lane Control-Sektion, wählen Sie A1 aus dem Groove Drop-Down-Menü
Wenn Sie dies tun, youre sagen ReGroove welche Titel sollte es zu beeinflussen. Wenn Sie dies nicht tun, wird ReGroove haben keinerlei Auswirkungen, so vergessen Sie nicht dieses Teil!
Schritt 4 - Eröffnung ReGroove
Drücken Sie die Taste ReGroove auf den Transport bar.
Dies eröffnet die ReGroove Mixer.
Youll feststellen, dass der erste Kanal bereits auf A1 zugeordnet, standardmäßig aktiviert. Das ist toll, weil alles, was wir tun müssen, ist bringen eine Nut und unsere bereits vergebenen Titel wird sofort wirksam. Drücken Sie die Browse Patch-Taste auf dem Kanal zugewiesen A1.
Suchen Sie den 70% Shuffle innerhalb der MPC-60-Ordner.
Schritt 5 - Tweaking den Groove
Sobald Sie eine Nut in im Mischer und die Spur zugeordnet ist, können Sie anfangen zu spielen Ihre Schleife und bemerken den Unterschied. Verwenden Sie die A1-Fader, weitere hinzuzufügen oder wegzunehmen mehr Groove.
Hören Sie den Unterschied!
[Audio-id = "8104"]
Seine von einem sehr Roboter schlagen gegangen, um etwas, das ein wenig hat ... Nut. Experiment und versuchen es auf eigene Faust, zu sehen, was Sie denken!
Erfahren Sie mehr und erhalten Sie Ihre Nut in Reason hier .
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