Использование Regroove для улучшения Барабаны

What's better, a drum machine or a human drummer? This is a sure fire question to start an intense discussion! Avoid that and learn how to use Regroove for more realistic drum performances in Reason.  

Если вам достаточно стар, вы помните дискуссии во время 80-х годов, которые ходили по поводу барабанщиков по сравнению с драм-машин. Если у вас нет, позвольте мне отречься немного аргументов, которые занимали места.

Некоторые пьяный музыкант с пивом бы начать разговор о новых драм-машина с приятелем. Какой-то парень (вероятно, барабанщик, или брат барабанщик) в пределах слышимости бы услышать новые возможности новой драм-машины и начать говорить о том, как драм-машина никогда не заменит барабанщика. Аргумент развернутся, похожие на Mac / PC аргумент, и в конечном итоге она будет исчезать с в ни к чему.

В 2011 году драм-машина до сих пор hasn't заменить живого барабанщика вообще. На самом деле, позже процветают в музыкальной индустрии, что сейчас в большей степени полагается на живую музыку, чем это делает рекордные продажи. Барабанщики всегда ходовым товаром ... Но не все из нас имеют доступ к одному.

Итак, если вам, как я, и не имеют доступа к барабанщику, что вы делаете? Придерживайтесь более roboticdcdmkmlk звук в вашей музыке, как Kraftwerk? Полагайтесь только на барабанные петли?

Ну, Propellerheads имеют очень забывают функции в пределах разумного, что может просто убедить вас, чтобы продолжить программирование собственных барабаны ... С очень, очень человеческое чувство.

Давайте посмотрим, как это работает!


Шаг 1 - Загрузите патч в Redrum

На самом деле, вы можете использовать Regroove повлиять петель в Разум, но в духе 80-х годов, позволяет программе мало бил барабан с Redrum, а?

Загрузите РДК Дискотека Kit от завода Soundbank, его один из патчей по умолчанию, так что его легко найти!

DIsco Kit RDK in Redrum


Шаг 2 - Создание барабан Loop

Затем создайте два региона в меру Причина Sequencer. Затем положить секвенсор на Loop Mode.

Putting the Sequencer on Loop Mode


Ничья в 16 бил очень похожи, если не идентичны с моим. Копирование же, если вы хотите, сделайте это точно, я не буду судить. Кроме того, разместить темп на 99.

Это звучит примерно так:

[Аудио ID = "8103"]


Шаг 3 - Настройка Трек для некоторых Groove

О контроле разделе Redrum переулке, выбрать A1 от Groove Выпадающее меню

A1 from Groove menu


Когда вы сделаете это, Youre говоря Regroove какие треки он должен повлиять. Если вы не сделаете этого, Regroove будет иметь никакого эффекта, поэтому не забывайте об этом участие!


Шаг 4 - Открытие Regroove

Нажмите кнопку на Regroove транспорта бар.

Regroove Button on Transport


Это откроет Regroove смесителя.

The Regroove Mixer


Вы будете замечать, что Первый канал уже назначен A1, по умолчанию. Это очень удобно, потому что все мы должны сделать, это поднять паз и наши уже назначены трек сразу же вступили в силу. Нажмите кнопку Обзор Патч на телеканале назначены A1.

Browse Patch button in Regroove


Найдите 70% в случайном порядке MPC-60 папки.

70% Shuffle


Шаг 5 - Тонкая настройка Groove

После того как вы паз в месте в миксер и отслеживать назначен, вы можете начать играть вашего цикла и, заметив разницу. Используйте A1 фейдер, чтобы добавить больше, или взять на себя большую паз.

The A1 fader


Слушайте разницу!

[Аудио ID = "8104"]


Его путь от самого робота бить, к тому, что имеет мало ... паз. Эксперимент и попробовать его на свой собственный, видеть то, что вы думаете!

Узнайте больше и получить в паз на Причина здесь .

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!