Utilizzando ReGroove per una migliore Drums

What's better, a drum machine or a human drummer? This is a sure fire question to start an intense discussion! Avoid that and learn how to use Regroove for more realistic drum performances in Reason.  

Se siete abbastanza vecchi, si può ricordare il dibattito negli anni '80 che andava a circa batteristi vs drum machine. Se non, lasciatemi un po 'di ritrattare l'argomento che si svolgeva.

Alcuni musicista ubriaco con una birra sarebbe iniziare a parlare di una drum machine con un nuovo compagno. Un ragazzo (probabilmente un batterista, fratello o di un batterista) a portata d'orecchio avrebbe sentito le nuove funzionalità della nuova drum machine e iniziare a parlare di come una drum machine non avrebbe mai sostituire un batterista. L'argomento sarebbe svolta, simile al Mac / PC argomento, e alla fine si sarebbe spento in dissolvenza a nulla.

Nel 2011, la drum machine ancora hasnt sostituito batteristi vivere. In realtà, il più tardi sono fiorenti in un settore musicale che si basa ora più sulla musica dal vivo di quanto non faccia record di vendite. Batteristi sono sempre un prodotto caldo ... Ma non tutti noi abbiamo accesso a uno.

Quindi, se youre come me e non hanno accesso ad un batterista, cosa fai? Stick per un suono più roboticdcdmkmlk all'interno del vostro musica come Kraftwerk? Affidamento solo su loop di batteria?

Bene, Propellerheads hanno una funzione molto trascurata in Reason che possono convincere te per continuare la programmazione tua batteria proprio ... Con un'atmosfera molto, molto umano.

Vediamo come funziona!


Fase 1 - Caricare un patch a Redrum

In realtà, è possibile utilizzare ReGroove di influenzare i cicli di Reason, ma nello spirito degli anni '80, permette di programmare un po 'di ritmo di batteria con Redrum, eh?

Caricare il kit RDK Disco dal SoundBank fabbrica, la sua una delle patch di default, quindi è facile da trovare!

DIsco Kit RDK in Redrum


Fase 2 - Creare un loop di batteria

Successivamente, creare un 2 regione misura nel sequencer di Reason. Poi mettere il sequencer in modalità Loop.

Putting the Sequencer on Loop Mode


Disegnare in un 16 ritmo molto simile, se non identico al mio. Copia via se vi piace, farlo proprio, non lo vorrei giudicare. Inoltre, mettere il vostro tempo su 99.

Suona così:

[Audio id = "8103"]


Fase 3 - installazione in pista per alcuni Groove

Nella sezione Redrum controllo Lane, scegliere A1 da Groove Menu a discesa,

A1 from Groove menu


Quando si esegue questa operazione, youre dire ReGroove quali tracce si dovrebbe influire. Se non lo fate, ReGroove avrà alcun effetto, in modo da non dimenticare questa parte!


Fase 4 - ReGroove di apertura

Premere il pulsante ReGroove sulla barra di trasporto.

Regroove Button on Transport


Si aprirà il mixer ReGroove.

The Regroove Mixer


Youll notare che il primo canale è già assegnato ad A1, per impostazione predefinita. Ciò è grande perché tutto ciò che dobbiamo fare è aprire un solco e la nostra pista già assegnati immediatamente in vigore. Premere il pulsante Sfoglia patch sul canale assegnato ad A1.

Browse Patch button in Regroove


Individuare il riordino del 70% entro il MPC-60 cartelle.

70% Shuffle


Fase 5 - Messa a punto della Groove

Una volta che hai un solco in atto nel mixer e la pista è assegnato, è possibile iniziare a giocare il vostro loop e notando la differenza. Utilizzare il fader A1 per aggiungere di più, o togliere più groove.

The A1 fader


Ascoltare la differenza!

[Audio id = "8104"]


Il suo passato da un ritmo molto robotico, a qualcosa che è un po '... scanalatura. Sperimentare e provare da soli, vedere cosa ne pensi!

Per saperne di più e ottenere la vostra scanalatura di Reason qui .

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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