그리 몇 년 전, Melodyne을 같은 다른 행성에서 불가능 마법처럼 보였다 것이다. MIDI는 항상 조작 아주 쉽게되었지만 디지털 오디오는 어린 시절 매우 다른 이야기의 대부분을 위해이었다. 사실, 사람들은 샘플링 때 구부리고 경사 것이라는 사실에서 미덕을 만들어 둔화,하지만 거기에 년후
지금 버전 4에서 Melodyne을이 반복 첫 번째 긍정적 선사 볼 수 있습니다. 그것
Melo There
Melodyne을 네 가지 버전으로 제공 :. 필수, 지원, 편집기 Studio와 당신이 여기에 비해 그 기능의 정확한 분석을 찾을 수 있습니다 http://www.celemony.com/en/melodyne/editions-and-technical-matters#3555
모든 버전은 독립형 모두를 실행하고 플러그인 모드와 이유 및 기타 ReWire를 애플리케이션과의 통합을위한 완벽한 ReWire를 호환성을 가지고 있습니다. 독립 모드로 실행하는 경우, 작업은 어떤면에서 약간 다릅니다. 주로 이들은 단독으로 가져 오거나 DAW에서 반면, Melodyne을에 오디오 트랙을 기록 할 수 있다는 사실에 관련된 사람들
Melodyne을로 오디오를 가져오고 그것은 피치, 기간, 포먼트, 억양 및 기타 특성을 분석한다. 이 작업에서, 그것을
Multi Tracking
이리
당신이 만약
Sound Idea
뿐만 아니라 화음 오디오 내의 모든 음의 지속 시간, 타이밍 및 피치를 변경하기위한 여러 도구로, Melodyne을 스튜디오 4는 윈도우의 주요 부분 아래에 실행하는 새로운 사운드 에디터 부분이 있습니다. 이것은 당신이 당신의 소리를 만들어 그 파셜에 따라 변경을 수행 할 수 있습니다
Elastic Audio
Melodyne을 스튜디오 환상적으로 강력하고 틀림없이 주위에 그것의 종류의 최고의 소프트웨어입니다. 당신은 당신이 생각하는 것보다 그립에 도착하기 위해 모두 매우 정확하고 쉽게 작업 일반적으로 변경하고, 화음 오디오 및 수정의 가장 복잡한 제어의 놀라운 수준을 찾으실 수 있습니다. 전문가를 들면,
스튜디오에서, 비록 비용이 많이 드는
당신의 하이 엔드 DAW 비슷한 Melodyne을의 더 많은 엔트리 레벨 버전에 대한 기능, 편집기 확실히 Studio의 기능을 포함 할 수 있지만 꽤 독특합니다. 고급 사용자는 확실히 여러 트랙에 걸쳐 적용 할 수있는 멀티 트랙 편집 및 사운드 에디터뿐만 아니라 매크로의 진가를 알아볼 것입니다. 디지털 오디오를 조작 들어, 케이
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