Comentario: Bohemian por Muestra Lógica

If anyone can take high-quality, organically sampled world instruments and give them a cutting-edge breathe of new sonic life, it's Sample Logic. Lynda Arnold explores Bohemian and is impressed.  

Lógicas de muestra nueva biblioteca modelo de muestra de Bohemia, es una colección de más de 800 instrumentos y multis exóticos, tradicionales y transformadas por. Describen esta oferta única como la calle del cine y los nuevos instrumentos del mundo que van desde la caída o Handpan Drums, a tubo armónica, a Didgeridoo a varios de viento, campana y Mallet instrumentos de tipo. Grabado en el incomparable Skywalker Sound y realizada por el multi-instrumentista Laura Inserra, Bohemia es una biblioteca completa de instrumentos maravillosamente grabadas infundidos con brillante sintetizador y diseño de sonido parche por la gente de la muestra Logic.

El Low Down

A primera vista, la interfaz y configuración son muy similares a su reciente liberación, Cinematic Keys, que he revisado en 2014. Hay más de 800 parches diseñados para este instrumento por un total de casi 9 GB de contenido original, inmediatamente accesible. Los parches de instrumentos se dividen en Atmósferas, percusión e instrumentales con muchas subcategorías. La sección Multis contiene carpetas de parches separados para Camas Construcción, Instrumento Pilas y el que todo lo abarca One Note Gloria. En su sitio web , el youll ser muy entretenido por el único y Jordan Rudess jugar a través de algunos de sus parches Multi favoritos. Los parches multi proporcionan un montón de inspiración para los jugadores vivos. Creo que los usuarios apreciarán la consistencia en el diseño de instrumentos Lógica de la muestra y encontrar para llegar alrededor del instrumento agradable y productiva. Yo no podía esperar para entrar y escuchar algo del material fuente que sirve de base para los cientos de parches de sonido diseñado.

Excavando en el material Fuente

Figure 1 – Instruments included in Bohemian

Figura 1 Los instrumentos incluidos en Bohemia

La primera vez que jugué a través de algunos de los parches de instrumentos tradicionales donde encontré algo de la secadora, material de origen. He estado en camino en la caída (o Handpan) tambores de la tarde, e incluso escribió un artículo acerca de la realización de ellos para AskAudio, así que me quedé con ganas de jugar un rato con ellos en Bohemia. Unos se bloquea se muestrearon cada uno con un timbre diferente. Por lo general, Hang tambores están en una clave específica y aquí se asignan cromáticamente. Me enamoré con el parche Handpan Rollos y consideraría el uso como es o a través de una variedad de efectos aplicados creativamente. El Tubo armónica es un instrumento de textura que podría funcionar en muchos contextos de comunicación visual para agregar sorpresa y la tensión a la puntuación. Las muestras se asemejan a llamadas de los animales salvajes. Cada uno es único y tiene un montón de potencial de diseño de sonido. Los parches Didgeridoo también son fantásticos y tienen mucha variedad de corto a sostener sonidos a grifos y muestras detalladas de las diferentes inflexiones. El extremo inferior del Didgeridoo es grande, y puedo ver estos parches están utilizando como un tambor, bajo o drone indistintamente. Nunca he oído hablar de un Khaen antes de Bohemia, así que dio realmente sabía lo que estaba escuchando hasta que encontré algunos videos de YouTube de la gente que lo juega. El Khaen es una caña de bambú boca órgano libre originalmente del norte de Tailandia y Laos. Los videos son la pena ver para tener una idea de cómo se juega este fascinante instrumento. Algunos de los sonidos de sintetizador más interesantes están hechos de material de origen acústico y puntajes de Bohemia grandes con una amplia gama de texturas ricas armónicamente.

Tiempo de Diseño de Sonido

Una de las mejores maneras de conocer los extensos efectos y secciones paso animador es pasar cierto tiempo a probar los parches en las distintas categorías. La primera vez que usé el Animador Paso en Cinematográficas Keys, estudié y jugué un poco con algunos de los parches arpegiados y secuenciados para conocer la interfaz. Muchos de estos parches se puede usar nada más sacarlo de la caja, pero pequeños ajustes aquí y allá pueden ayudar a hacer que el sonido de su propia.

Efectos Editor

Figure 2 – Effects Section in Bohemian

Figura 2 Efectos Sección en Bohemia

La sección de efectos tiene una variedad de parámetros que incluyen filtro, Lofi, distorsión, delay, reverb, compresor, ecualizador, Dos Generadores de olas, LFO, disparadores y Mixer. En comparación con Cinematográficas Keys, hay dos generadores de forma de onda en lugar de uno y muchos más formas de onda personalizados incluyen para tejer en el sonido de la fuente. Hay interminables combinaciones de estos generadores de sintetizador con el material de origen (de ahí todos los cientos de parches incluidos!). La mezcla de las 2 secciones de Olas y el sonido principal se hace en la sección del mezclador. La mayoría de los efectos también vienen con un Animador FX al paso secuencia el volumen de los efectos o sartén u otro parámetro. Si los animadores FX enviaban suficiente, no te preocupes. El Animador Paso ofrece aún más divertido!

Figure 3 – FX Animator in the Delay Section

Figura 3 Animador FX en la sección Delay


Figure 4 – Available Waveforms in Bohemian

Figura 4 formas de onda disponibles en Bohemia

Paso Animador

El Animador Paso fue introducido por primera vez por la lógica de la muestra en Arpology, un modelo de muestra dedicada enteramente a arpegiada e instrumentos secuenciados. El Animador Paso es un secuenciador por pasos y arpegiador construyen en una interfaz que ofrece una amplia gama de parámetros incluyendo múltiples tipos de paso, la configuración de velocidad, longitud del paso, dirección Arp, transposición, duración de la nota, la tasa de tartamudeo y pan. Cuál es grande es todos los parámetros se pueden ajustar a paso individual, dándole control detallado sobre el bucle. El bucle se puede sincronizar con el tempo del proyecto y también hay un lastre MIDI y la opción de caída para el tendido de los ritmos de su DAW. Algunos de los ajustes globales incluyen ajuste de la velocidad, modo de reproducción y el swing.

Figure 5 – The Step Animator in Bohemian

Figura 5 El Animador Paso en Bohemia

Me pareció un poco de pellizcar va un largo camino para crear algo mágico con el Animador Paso. Los principales tipos de pasos son divertidos para jugar con e incluir la nota, tartamudeo, Glide, el modo de juego libre para la aleatoriedad añadido y tartamudeo alterna. Es fácil dejarse llevar de ajustar todos los parámetros (que es también una buena cosa en algunos contextos), pero usted querrá tener en cuenta cómo los sonidos se están integrando en el amplio contexto de su composición. Especialmente cuando se crea un bucle para que quepa un cierto número de medidas.

Ir probarlo!

Lógica Muestra brilla en su capacidad para proporcionar capacidades de morphing entre sonidos orgánicos de alta calidad grabado y de vanguardia herramientas de manipulación digital. Su enfoque todo-en-uno al sonido y diseño de la música dentro de la interfaz de Contacto es un regalo a los compositores y diseñadores de sonido donde el tiempo y la gestión de recursos es un componente clave del proceso de producción.

Lógica de la muestra ha tenido éxito con la expansión en estos instrumentos tradicionales más allá de su estado original, creando un nuevo mundo de posibilidades sonoras.

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Pros:

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Web:

Lynda Arnold is a singer/songwriter, multi-instrumentalist (voice, flute, piano, and guitar), and electronic musician/sound artist who has been producing, performing, and developing her own sound for over 12 years as ‘Divasonic;’ an ethereal, song driven electronic music project with multiple album and single releases on labels EMI... Read More

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