レビュー:サンプルロジックによってボヘミアン

If anyone can take high-quality, organically sampled world instruments and give them a cutting-edge breathe of new sonic life, it's Sample Logic. Lynda Arnold explores Bohemian and is impressed.  

サンプルロジック新しいサンプル楽器ライブラリ、ボヘミアンは、伝統的な、800以上のエキゾチックの集合であり、楽器やマルチをモーフィング。彼らは映画の通り、様々な風、ベルとマレットタイプの商品にハングまたはHandpanドラムから、高調波管に、ディジュリドゥの範囲で世界新商品として、このユニークなオファリングについて説明します。比類のないスカイウォーカー·サウンドで計上され、マルチプレイヤーラウラInserraによって行われる、ボヘミアンはサンプルロジックの人々によって鮮やかなシンセとパッチサウンドデザインを注入された見事に記録された楽器のライブラリがいっぱいです。

ローダウン

一見すると、インターフェイスとセットアップが、私はオリジナルの、すぐにアクセス可能なコンテンツのほぼ9ギガバイト合計この楽器のために設計され800以上のパッチがあります2014年に見直しシネマティックキーズ、彼らの最近のリリースと非常によく似ています。楽器のパッチは、多くのサブカテゴリーでパーカッシブとインスト気圧に分かれています。マルチのセクションは建設ベッド、インストゥルメントスタックとすべての包括的なOneノート栄光のために個別のパッチフォルダが含まれています。彼らの上にウェブサイト 、youllは非常に彼のお気に入りのマルチパッチのいくつかをプレイし、唯一ジョーダン·ルーデスによって楽しまれる。マルチパッチは、ライブプレーヤーのためのインスピレーションの負荷を提供する。私は、ユーザーがサンプルロジックスの機器設計の一貫性を高く評価し、楽しく、生産的な楽器を歩き回る見つけると思います。私は中にジャンプして音設計したパッチの数百人のためのベースとなる原料物質のいくつかを聞くために待ってcouldntの。

ソース材料に掘る

Figure 1 – Instruments included in Bohemian

図1インスツルメンツはボヘミアンに含ま

私は最初、私は乾燥機、ソース素材の一部を発見した伝統的な楽器のパッチの一部を介して再生。アイブ氏は後半のドラムはハング(またはHandpan)への方法をされて、さらにAskAudioのためにそれらのことについて記事を書いたので、私はボヘミアンでそれらで遊んで楽しみにしていた。いくつかのハングは異なる音色でそれぞれをサンプリングした。通常、ハングドラムは特定のキーであり、ここでは、それらは半音階マップされます。私は絶対にHandpanロールスロイスパッチと恋に落ち、そのままあるいは創造的に適用され、様々な効果を介して使用して検討する。高調波管は、スコアに驚きと緊張を追加するために、多くの視覚的なメディアの状況で仕事ができるテクスチャー測定器です。サンプルは、野生動物の呼び出しに似ている。それぞれが独特であり、サウンドデザインの可能性がたくさんあり​​ます。ディジュリドゥパッチも素晴らしいですし、タップと異なる語形変化の詳細なサンプルに音を維持するために短いから、さまざまながたくさんある。ディジュリドゥのローエンドは素晴らしいです、と私はこれらのパッチは、交換可能にドラム、ベースやドローンとして使用されて見ることができます。私はそれを再生する人々のいくつかのYouTubeの動画を見つけるまで私は本当に私が聞いていたものを知らなかったボヘミアン前ケーンのことを聞いたことはありません。ケーンは、タイ北部、ラオスからもともと自由な葦、竹の口の器官である。ビデオは、この魅力的な楽器が演奏される方法のアイデアを得るために見て価値がある。最も興味深いシンセの一部は、音響源材料と調和的に豊かなテクスチャの広い範囲で大きなボヘミアのスコアから作られる。

サウンドデザインのための時間

豊富なエフェクトとステップアニメーターセクションを知ってもらうための最良の方法の一つは、様々なカテゴリー内のパッチを通過するいくつかの時間を費やすことです。私が最初にシネマティックキーのステップアニメーターを使用した場合、私は学び、インターフェイスを知ってもらうためにアルペジオ、そして配列決定のパッチの一部の周り果たした。これらのパッチの多くは、箱から出してすぐに使用することができますが、少しの微調整はここと音があなた自身のためにそこに助けることができる。

エフェクトエディタ

Figure 2 – Effects Section in Bohemian

ボヘミアンで図2エフェクトセクション

エフェクト·セクションは、Filter、LOFI、ディストーション、ディレイ、リバーブ、コンプレッサー、EQ、二つのウェーブジェネレータ、LFOに、トリガーおよびミキサーなど、さまざまなパラメータを持っています。シネマティックキーズと比較すると、2の代わりに1の波形発生器と、より多くのカスタム波形があり、ソース音に織るために含ま。ソース材料とこれらのシンセ発生器の表面上は無限の組み合わせがあります(それゆえ含まれるすべてのパッチ数百!)。 2ウェーブセクションとメイン音のミックスは、ミキサー部で行われます。ほとんどの効果もシーケンスに影響ボリ​​ュームやパンまたは他のパラメータをステップFXアニメーターが付属しています。 FXアニメーターが十分アレント場合は、心配いけない。ステップAnimatorはさらに多くの楽しみを提供しています。

Figure 3 – FX Animator in the Delay Section

遅延部の図3のFXアニメーター


Figure 4 – Available Waveforms in Bohemian

ボヘミアンで図4利用可能な波形

ステップアニメーター

ステップアニメーターは最初Arpology、アルペジオ、そして配列決定の楽器に特化したサンプル機器にサンプルロジックによって導入された。ステップAnimatorはステップ·シーケンサーとアルペジエーターが複数のステップタイプ、速度設定、ステップ長、アープ方向、移調、音符の長さ、スタッター率やパンなどのパラメータの広い範囲を特色つのインターフェースに組み込むです。いただきました偉大なすべてのパラメータを使用すると、ループを詳細に制御を与え、個々のステップによって調整することができるされている。ループは、プロジェクトのテンポに同期することができ、あなたのDAWでリズムをレイアウトするためのMIDIドラッグアンドドロップのオプションもあります。グローバル設定の一部は、速度調整、PLAYMODEとスイングが含まれています。

Figure 5 – The Step Animator in Bohemian

図5ボヘミアンのステップアニメーター

私は微調整の少しステップアニメーターと魔法の何かを作成するには長い道のりを行く見つけた。メインステップタイプはで遊んでと注意、スタッター、グライド、追加されたランダム性のためのフリープレイモードとスタッター交互に含めるようにして楽しいです。 ITS(また、いくつかの文脈では良いことですが)すべてのパラメータを調整する浮かれるのは簡単、しかし音があなたの組成物における大きな文脈で統合しているかを心に留めておくためにyoullはしたい。特に措置の特定の数に合わせてループを作成するとき。

これをお試しください!

サンプルロジックは、高品質の記録された有機サウンドと最先端のデジタル操作ツール間のモーフィング機能を提供する能力が輝く。彼らのオールインワンのアプローチは、音に、時間とリソース管理、生産プロセスの主要成分であるのKontaktインターフェイス内部の音楽のデザインは、作曲家やサウンドデザイナーへの贈り物です。

サンプルロジックは、サウンドの可能性の全く新しい世界を作成し、はるかに元の状態を超えてこれらの伝統的な楽器で拡大して成功した。

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Lynda Arnold is a singer/songwriter, multi-instrumentalist (voice, flute, piano, and guitar), and electronic musician/sound artist who has been producing, performing, and developing her own sound for over 12 years as ‘Divasonic;’ an ethereal, song driven electronic music project with multiple album and single releases on labels EMI, Cl... Read More

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