검토 : 샘플 논리에 의해 보헤미안

If anyone can take high-quality, organically sampled world instruments and give them a cutting-edge breathe of new sonic life, it's Sample Logic. Lynda Arnold explores Bohemian and is impressed.  

샘플 로직스 새로운 샘플 악기 라이브러리, 보헤미안, 800, 이국적인 전통과 변신 악기와 멀티 (Multi)의 모음입니다. 그들은 영화의 거리와 끊기 또는 Handpan 드럼에서, 고조파 튜브에 다양한 바람, 벨과 말렛 형 상품에 대한 디 제리 두에 이르기까지 새로운 세계 악기 등이 독특한 제공에 대해 설명합니다. 비교할 수없는 스카이 워커 사운드에서 녹음 된 악기 연주자 로라 Inserra에 의해 수행, 보헤미안 샘플 논리에서의 사람들에 의해 화려한 신디사이저 및 패치 사운드 디자인 주입 멋지고 기록 악기의 라이브러리 가득 차있다.

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언뜻보기에, 인터페이스 및 설정 내가 원래 즉시 액세스 가능한 내용의 거의 9기가바이트 총이 기기 용으로 설계된 800 개 이상의 패치가 있습니다 2014 년 검토 최근의 릴리스, 영화 같은 키와 매우 유사하다. 악기 패치가있는 환경, 여러 개의 하위 카테고리와 사실성 및 기악으로 구분됩니다. 멀티 섹션은 건축 침대, 악기 스택과 모든 것을 포괄하는 하나의 참고 영광을 위해 별도의 패치 폴더가 포함되어 있습니다. 자신에 웹 사이트 , 알면 매우 하나 즐겁게 만 조던 루디스는 자신의 마음에 드는 멀티 패치의 일부를 재생합니다. 멀티 패치는 라이브 선수를위한 영감의 부하를 제공합니다. 나는 사용자가 샘플 로직스 악기 디자인의 일관성을 평가하고 악기를 피할 수 즐겁고 생산적인 찾을 것이라 생각합니다. 나는 뛰어 사운드 디자인 패치의 수백의 기반 역할을하는 소스 자료의 일부를 듣고 기다릴 couldnt한다.

소스 재료 파고

Figure 1 – Instruments included in Bohemian

그림 1 인스트루먼트는 보헤미안에 포함

내가 먼저 내가 건조기, 원료의 일부를 발견 전통 악기 패치의 일부를했다. 끊기 (또는 Handpan) 후반의 드럼으로 된 방법을 IVE, 심지어 AskAudio에 대한 그들의 결정에 대한 기사를 쓴, 그래서 보헤미안 그들과 함께 장난을 기대했다. 몇 응답하지 다른 음색 각을 샘플링했다. 일반적으로, 꽉 드럼은 특정 키에 있고 여기에 그들은 색채로 매핑됩니다. 나는 절대적으로 Handpan 롤스 패치와 사랑에 빠졌고 또는 창조적으로 적용되는 다양한 효과를 통해로 사용을 고려한다. 고조파 튜브 점수에 놀라움과 긴장을 추가하는 많은 영상 매체의 맥락에서 일할 수있는 조직 악기입니다. 샘플은 야생 동물 호출을 닮은. 각각은 고유 및 사운드 디자인의 많은 잠재력을 가지고있다. 디 제리 두 패치는 환상적 및 도청과 다른 억양의 자세한 샘플 사운드를 유지하는 짧은에서 다양한 많다. 디 제리 두의 로우 엔드 중대하다, 나는이 패치는 상호 교환 드럼,베이스 또는 무인 항공기로 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 보헤미안 그래서 난 정말 내가 그것을 재생하는 사람의 몇 YouTube 동영상을 찾아 낼 때까지 듣고 있었는지 몰랐어요 전에 나는 Khaen 들어 본 적이. Khaen는 태국 북부와 라오스에서 원래 무료 갈대 대나무 입 기관이다. 동영상이 매혹적인 악기를 연주하는 방법에 대한 아이디어를 얻을 보는 가치가있다. 가장 흥미로운 신디사이저 패치 중 일부는 음향 소스 재료와 조화 풍부한 질감의 넓은 범위와 큰 보헤미안 점수에서 만들어집니다.

사운드 디자인을위한 시간

가장 좋은 방법 중 하나는 광범위한 효과와 단계 애니메이터 섹션을 알 수있는 다양한 카테고리에서 패치를 통해가는 시간을 보내고있다. 내가 처음 영화 같은 키의 단계 애니메이터를 사용하는 경우, 내가 공부하고 인터페이스를 알 수있는 아르페지오 염기 서열 패치의 일부 주위했다. 이 패치의 대부분은 상자에서 꺼내 자마자 바로 사용할 수 있지만, 약간의 개조하면 되겠 여기 소리가 직접 만드는이 도움이 될 수 있습니다.

효과 편집기

Figure 2 – Effects Section in Bohemian

보헤미안 그림이 효과 섹션

효과 섹션 필터, lofi를, 왜곡, 지연, 리버브, 컴프레서, EQ, 두 웨이브 발생기,의 LFO, 트리거 및 믹서 등 다양한 매개 변수가 있습니다. 시네마틱 키에 비해,이 하나가 아닌 두 개의 파형 발생기는 많은 그 이상의 커스텀 파형 음원으로 직조 포함. 소스 재료 이러한 신디 발전기의 끝이 없어 보이는 조합이있다 (포함 패치 따라서 모든 수백!). 2 웨이브 섹션과 메인 사운드의 믹스 믹서 섹션에서 수행됩니다. 대부분의 효과는 순서에게 효과 볼륨이나 팬이나 다른 매개 변수를 단계로 FX 애니메이터와 함께. FX 애니메이터가 충분히이 arent 경우, 그나마 걱정. 단계 애니메이터 더욱 재미 제공!

Figure 3 – FX Animator in the Delay Section

지연 부 그림 3 FX 애니메이터


Figure 4 – Available Waveforms in Bohemian

보헤미안에서 그림 4 가능한 파형

단계 애니메이터

단계 애니메이터가 처음 Arpology에서 샘플 논리에 의해 도입, 샘플 악기는 아르페지오와 시퀀스 악기 전적으로 헌신. 단계 애니메이터 스텝 시퀀서와 에이터 여러 단계 종류, 속도 설정 단계 길이의 ARP 방향, 전치, 주 기간, 스터 레이트 및 팬을 포함하여 광범위한 파라미터를 갖춘 하나의 인터페이스로 구축된다. 무슨 좋은 당신에게 루프를 통해 세부적인 제어를 제공, 모든 매개 변수가 각각의 단계에서 조정할 수있다. 루프는 프로젝트의 템포에 동기화 할 수 있고, 당신의 DAW에서 리듬의 레이아웃 미디 드래그 앤 드롭 옵션도있다. 전역 설정 중 일부는 속도 조절, PLAYMODE 스윙을 포함한다.

Figure 5 – The Step Animator in Bohemian

그림 5 보헤미안의 단계 애니메이터

나는 미세 조정 약간 단계 애니메이터와 마법의 무언가를 만드는 먼 길을 간다 발견했다. 주요 단계 유형 놀러와 주, 더듬, 글라이드, 추가 임의성에 대한 프리 플레이 모드와 더듬 교류를 포함 재미 있습니다. 쉬운 (일부 상황에서 또한 좋은 일이) 모든 매개 변수를 조정 흥분하지만, 소리가 구도의 큰 맥락에서 통합하는 방법을 염두에두고 알면 원하는 얻을 수 있습니다. 특히 대책의 특정 수에 맞게 루프를 생성 할 때.

사용해보기로 이동!

샘플 논리는 고품질의 녹음 유기 소리와 첨단 디지털 조작 도구 사이 모핑 기능을 제공 할 수있는 능력에 빛난다. 그들의 모든 -에 - 하나의 접근 방식은 소리에 시간과 자원 관리는 생산 공정의 핵심 구성 요소이다의 Kontakt 인터페이스 내 음악 디자인 작곡가 및 사운드 디자이너 선물이다.

샘플 논리는, 지금까지 원래의 상태 이상이 전통 악기 확대 음향 가능성의 새로운 세상을 만드는 데 성공했다.

가격 :

장점 :

단점 :

웹 사이트 :

Lynda Arnold is a singer/songwriter, multi-instrumentalist (voice, flute, piano, and guitar), and electronic musician/sound artist who has been producing, performing, and developing her own sound for over 12 years as ‘Divasonic;’ an ethereal, song driven electronic music project with multiple album and single releases on labels EMI... Read More

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