イムは、常に私の音楽制作にランダムまたはチャンスエフェクトを作成する方法を探して。これらの偶然の影響からは、機器のアイデアや、あなたが計画していない可能性がありますことをオーディオエフェクトを取得します。そして、これらの機会の影響は本当にあなたの曲をいくつかの即興を追加することができます。彼らはまた、歌のための素晴らしい出発点は、制作のための手配に完全に至るまでのすべての方法をもたらすことができる。そこAbletonの内効果とデバイスの夫婦とランダム化機能を備えたライブパックのマックスがありますが、ライブのためにMAXでデバイスランダマイザが特に好きイム。このデバイスを見て、それがどのように使用することができますすることができます。
ステップ1 Deviceランダマイザの追加
あなたは、Abletonの内の任意のオーディオエフェクトをランダム化するデバイスランダマイザを使用することができます。この例では、インストゥルメントでそれを使用することができます。 MIDIトラック(PC上でMacやShiftキーはCtrl-TのShift-CMD-T)を挿入。このMIDIトラックで、私は6月-O 106低音のプリセットを追加した。これは、 計測器の下に見つけることができます
カテゴリーでパネルを表示、ライブのためにマックスにした後、マックスオーディオエフェクトフォルダにナビゲート。今デバイスランダマイザを選択して、ピンポンディレイ効果の後でこれをドロップします。あなたはライブでも効果をランダム化するために、この効果を使用できますが、最初にあなたはそれをマッピングする必要があります。
ステップ2マップデバイスランダマイザ
Mapボタンをクリックすると、itllその準備がエフェクトにマッピングされることを示す点滅を開始。ピンポン·ディレイにマップすることができます。デバイスランダマイザが示すように、あなたがランダム化したいエフェクトのヘッダをクリックする必要がありますので、ピンポン·ディレイのヘッダーをクリックしてください。 youllはピンポン·ディレイのパラメーターをランダム取得する方法を参照してください。そのように、そのように簡単!面白い効果を得るためにパラメータを自動化するための必要はありません。
デフォルトではAutoモードに設定されていますが、異なった結果を得るためにモードを変更することができます。
ステップ3の異なるランダムモード
トリガするように設定するときは、ランダムボタンをクリックするたびに、それは、再生中にそれらを変更することなく、自動的に、その時点でのパラメータをランダム化します。これは、デバイス上で好きな設定を見つけるための素晴らしい方法です。あなたが好きな音を見つけるまで、トリガーモードで離れてヒット。また、偶然の影響を相殺し、使用するランダム化の量でダイヤルすることができます。
編集モードでは、パラメータがランダム化され得るかを選択することができます。 [編集]をクリックし、[編集]タブの横にある矢印ボタンでパネルを展開します。あなたが特定のパラメータが変更されたくない場合はオフにし、それらの状態を変更します。
あなたにも、この拡張された領域における自動車とトリガモードを持つランダム関数に深く行くことができます。ここでは、ランダムな周波数とランダム周波数変調パラメータを変更することができます。トリガまたは自動モードのどちらかに切り替え、その後、それが滑らかやピンポンディレイのグラフの形状を変更する方法を確認するために、これらを微調整。これは、あなたのランダム化が動作している方法の良い指標を与える。偶然効果の周波数がHzの周波数量に設定したり、実際に本番ででロックするように、それらの変更を取得するには、プロジェクトのテンポに同期することができます。
そして、ちょうどそこに停止していけない。あなたは、デバイスランダマイザの複数のインスタンスを追加して、チェーンのプラグインいくつかのクレイジーな無作為化を構築するために他のエフェクトにマップすることができます。最初の後に別のデバイスランダマイザを追加します。とアナログ計器にこれをマップします。マクロはグレー表示とyoullはそれらが楽器に無作為化されて表示されます。
各デバイスのランダマイザyoullはそれにマッピングされているどのようなデバイスの名前を参照してください。マップitll隣に正方形のボックスをクリックした場合、マッピングを無効にします。
サードパーティ効果とデバイスランダマイザを使ってステップ4
また、あなたのサードパーティの影響で、このデバイスをマッピングすることができますが、時にはライブないかもしれません使用しているサードパーティ製のプラグインに依存してyoureの
今CamelPhat GUIを起動するためのレンチアイコンをクリックします。あなたはランダム化したい各パラメータをクリックします。彼らは今、トラックチェーン、プラグインへの影響のAbletonのデバイスの表現に表示されます。そして戻ってCamelPhatへのデバイスランダマイザを再マップ。今、あなたはプロジェクトを再生するときは、選択したパラメータは、ランダム化されます。だから、同様にあなたのプロジェクトであなたのサードパーティのエフェクトをライブデバイスランダマイザ用マックスを利用する方法のthats。
結論
あなたは本当にデバイスランダマイザといくつかの偉大なランダムとチャンスの効果を得ることができます。効果にマッピングし、それはいくつかの興味深い結果を作成するために、そのことをやらせる。あなたは、野生行くとあなたのトラックチェーン、プラグインでこれらのランダム効果を積み重ねることによって、アウトそこに音楽組成物を作成することができます。あなたの次の音楽制作で、これらを試してみてください!
ライブパックのAbletonのとマックスの詳細例については、次のチュートリアルをチェックアウト:
https://www.macprovideo.com/tutorial/max-for-live-fx-explored
https://www.macprovideo.com/tutorial/live-9-400-max-for-live-for-musicians
https://www.macprovideo.com/tutorial/ableton-lives-effects-plugged-in
Discussion
Also try chaining Device Randomizers and also try having two of them Randomize a single device. And also try...
Also it's a bit buggy sometimes and doesn't give expected results ;)
Cheers!
This goes beyond 16 param limit
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