삼아 무역 스튜디오 하나 : 시간 ​​수정 오디오

Gary Hiebner shows how easy it is to (literally) bend audio in PreSonus Studio One V2. Can time correcting audio get any simpler and more enjoyable than this?  

스튜디오 하나의 오디오 벤드 시간에 오디오를 해결할 수있는 좋은 방법입니다. 어떻게 작동하는 것은 당신의 오디오 이벤트에서 과도를 감지한다는 것입니다. 오디오에 그런 굴곡이 과도 더 나은 그리드에 앉아 있도록. 이 방법 당신은 당신의 오디오를 퀀 타이즈 할 수 있습니다. 당신은 오디오 이벤트를 진동 할 수있다. 내가이 작업을 수행하는 방법을 보여 드리죠. 이 가장 편리 와서 어디로 것은 타이밍과 드럼 히트의 배치를 수정하는 것입니다. 하자 youve를 라이브 드러머 기록이라고하지만 약간 비트를 waivered있다. 오디오 벤드 유용하게 사용할 수 있습니다.


1 검출 과도 단계

당신의 타이밍을 교정하고자하는 트랙을 선택합니다. 그런 굴곡 매개 변수를 표시하려면 오디오 벤드 아이콘을 클릭합니다.

Audio Bend Icon


먼저, 패널의 검출 설정입니다. 당신은 표준 모드 또는 민감한 중 하나를 선택할 수 있습니다. 오디오 소스가 아주 좋은 과도 세부 사항을 포함하는 경우 민감한 모드를 사용 Youll는. 나는 아주 명확한 과도가 킥 히트를 분석되므로 표준과 아픈 스틱. 분석을 클릭합니다.

Analyze


이것은 각 과도 히트의 오디오 소스와 장소 벤드 마커를 분석 할 것이다.

Audio Bend Markers


2 벤드 마커 단계

벤드 마커 섹션에서 감지 과도의 양을 늘리거나 줄이기 위해 사용할 수있는 임계 값 슬라이더가있다. 오디오의 모든 과도가 발견 될 때까지이 작업을 조정할. 이 옆에있는 당신도 여기에 다른 모드를 선택할 수있는 트랙 설정입니다. 그 현재 나의 킥 트랙 괜찮 드럼으로 설정합니다. 그러나 솔로 악기와 멜로디를 재료에 사용할 수있는 알고리즘을 스트레칭 다른 시간이있다. 이제 작업 메뉴 위에.

Audio Bend Transients


3 단계

슬라이스 또는 퀀 타이즈 : 작업 메뉴에서, 당신은 두 가지 옵션이 있습니다. 슬라이스는 자신의 이벤트에 각 과도 슬라이스합니다. 각 결합에 크로스 페이드를 추가하고 조각을 양자화하는 옵션이 있습니다.

Quantize or Slice


나는 수많은 작은 이벤트에이 이벤트를 슬라이스 할 해달라고 퀀 타이즈와 함께 붙어 있습니다. 100 % 강도를 유지하고 Apply (적용)를 클릭합니다.

당신은 일시적으로 히트 중 일부는 빨간색으로 색상을 변경할 것을 알 수 있습니다. 이러한 과도 전류는 그리드에 정확하게 배치 할 뻗어있다. 이 과도가 영향을 받았다고하는의 좋은 표시이다. 과도 양자화는 노래의 글로벌 양자화에 의해 결정됩니다. 그것의 현재 1 / 16로 설정합니다.

Red Transients


당신은 양자화이 너무 정확하고 싶지 않는 경우 힘을 변경할 수 있습니다. 당신은 그냥 약간 타이밍을 수정하지만 여전히 트랙의 인간의 느낌을 유지하려는 경우에 유용합니다. 변경 내용을 적용 할 강도를 변경 한 후 클릭이 적용됩니다.

한 번에 오디오를 구부 여러 이벤트를 할 수 있습니다. 이벤트를 선택하고 다음과 같은 과정을 통해 실행합니다. 오디오를 감지 굽힘 임계 값을 설정 timestrech 모드를 선택한 다음 슬라이스 행동의 퀀 타이즈를 수행합니다.


4 단계 오디오 스윙

오디오 벤드의 아름다움은 당신이 바로 느낌이 오디오 소스를 취하고, 오디오 스윙을 추가 할 수 있다는 것입니다. 일부 드럼이를 적용 할 수 있습니다. 위와 같은 단계를 실행합니다. 오디오 트랙을 분석, 굽힘 임계 값을 설정하고 타임 스트레치 모드를 선택합니다. 이제 다른 퀀 타이즈 모드를 설정합니다. 같은 1 / 8 60 %의 SW로 스윙 퀀 타이즈 설정 중 하나로 변경합니다.

Swing Quantize


이 퀀 타이즈 스윙 오디오 벤드 설정이 몇 가지 스윙을 구현하는 오디오 과도 이동합니다. 리듬을 변경하고 오디오 이벤트의 느낌의 좋은 방법입니다.


결론

스튜디오 하나는 정말이에 도움을 조작하고 오디오 및 오디오 벤드를 해결하기 위해 몇 가지 훌륭한 도구를 제공합니다. 당신은 MIDI로 할 수하는 데 사용되는 방법으로 오디오를 퀀 타이즈 할 수 있습니다. 오디오에 타이밍 문제를 해결하기 위해 그것을 사용하거나, 완전히 다른 무언가로 오디오 조각을 변환하는 데 사용합니다.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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