PRESONUS STUDIO یکی: زمان تصحیح صوتی

Gary Hiebner shows how easy it is to (literally) bend audio in PreSonus Studio One V2. Can time correcting audio get any simpler and more enjoyable than this?  

خم صوتی در استودیو یک راه بسیار خوبی به زمان اصلاح صوتی خود را است. چگونه کار می کند این است که آن را تشخیص گذرا در رویداد های صوتی خود را. سپس آن را خم این گذرا بر روی صدا به طوری که آن را بر روی شبکه بهتر نشسته است. به این ترتیب شما می توانید صوتی خود را با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن. شما حتی می توانید رخدادهای صوتی را تلو تلو خوردن. اجازه بدهید به شما به من نشان می دهد که چگونه این انجام شده است. از کجا این را در مفید آمده است به منظور تصحیح زمان بندی و دادن بازدیدها درام. بیایید می گویند youve ثبت درامر زندگی می کنند، اما آنها waivered کردن ضرب و شتم کمی. این است که در آن خم صدا می آید در دستی.


مرحله 1 گذرا تشخیص

یک مسیر است که شما می خواهید برای اصلاح زمان در را انتخاب کنید. سپس با کلیک بر روی آیکون خم صوتی برای نشان دادن پارامترهای خم.

Audio Bend Icon


برای اولین بار، در پانل تنظیمات تشخیص است. شما باید یک انتخاب دو حالت استاندارد و یا حساس است. شما با استفاده از حالت های حساس زمانی که منبع صدا شامل جزئیات بسیار خوب گذرا. چوب بیمار مبتلا به استاندارد به عنوان من خواهد بود تجزیه و تحلیل ضربه ضربه است که گذرا کاملا قطعی. تجزیه و تحلیل را کلیک کنید.

Analyze


این منبع صوتی و استفاده از نشانگر محل خم در هر ضربه گذرا تجزیه و تحلیل.

Audio Bend Markers


مرحله 2 نشانگر خم

در بخش نشانگر خم، یک نوار لغزنده آستانه است که شما می توانید استفاده کنید برای افزایش و یا کاهش میزان شناسایی گذرا وجود دارد. نیشگون گرفتن و کشیدن این تا زمانی که همه گذرا در های صوتی خود را شناسایی. بعد از این تنظیمات مسیر شما همچنین می توانید حالت های مختلف در اینجا را انتخاب کنید. آن در حال حاضر به درام که خوب است برای مسیر و پا زدن من تنظیم شده است. اما زمان های دیگر کشش الگوریتم های که می تواند برای ابزار انفرادی و مواد ملودیک تر استفاده می شود وجود دارد. در حال حاضر بر روی منوی عملیات.

Audio Bend Transients


مرحله 3

زیر منوی عملیات، شما باید دو گزینه دارد: برش یا نیرو را با فرمول اندازهگیری کردن. خلال هر گذرا به رویداد خود قطعه. یک گزینه برای اضافه کردن crossfades به هر باهم متصل کردن و با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن برش وجود دارد.

Quantize or Slice


استیک با با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن که من اصلا می خواهم برای بریدن این رویداد به رویدادی متعدد کوچکتر. نگه داشتن قدرت در 100٪ و درخواست کلیک کنید.

شما متوجه خواهید شد که برخی از بازدید گذرا تغییر رنگ به قرمز. این گذرا کشیده شده است به درستی بر روی شبکه قرار می گیرد. این نشانه خوبی است که از آن گذرا متاثر شده اند است. تدریج گذرا خواهد شد تدریج جهانی از این آهنگ تعیین شده است. آن در حال حاضر به 1/16 تنظیم شده است.

Red Transients


تغییر مقدار قدرت اگر شما نمی خواهید به تدریج به قدری دقیق است. این مفید است اگر می خواهید به اصلاح زمان بندی کمی اما هنوز هم حفظ احساس بشر از مسیر. درخواست کلیک کنید پس از قدرت برای اعمال تغییرات را تغییر دهید.

شما همچنین می توانید صوتی خم حوادث متعدد در یک زمان. انتخاب رویدادها، و پس از آن اجرا را از طریق همین روند. تشخیص صدا، تنظیم آستانه خم، انتخاب حالت timestrech است و پس از آن انجام با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن عمل خلال.


مرحله 4 نوسان های صوتی خود را

زیبایی از خم های صوتی است که شما می توانید یک منبع صوتی است که احساس راست را، و اضافه کردن نوسان صدا. اجازه می دهد که درخواست این به برخی از طبل. اجرا را از طریق همان مراحل را همانطور که در بالا. تجزیه و تحلیل آهنگ های صوتی، تعیین آستانه خم و یک حالت timestretch را انتخاب کنید. در حال حاضر با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن حالت مختلف تنظیم کنید. به یکی از تنظیمات نیرو را با فرمول اندازهگیری کردن نوسان مانند 1/8 60٪ و جنوب غربی آن را تغییر دهید.

Swing Quantize


این نوسان با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن تنظیمات صوتی خم حرکت گذرا صوتی برای اجرای برخی از نوسان است. آن یک راه بسیار خوبی برای تغییر ریتم و احساس از رخدادهای صوتی خود را.


نتیجه

استودیو یکی از شما فراهم می کند با برخی از ابزار بزرگ برای دستکاری و اصلاح صوتی و خم صوتی واقعا با این کمک می کند. این به شما اجازه می دهد تا با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن های صوتی خود را در راه که تنها استفاده می شود ممکن است با MIDI. استفاده از آن را برای اصلاح مسائل مربوط به زمان های صوتی خود را، و یا استفاده از آن را به طور کامل دگرگون قطعه های صوتی خود را به چیز دیگری.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!