Presonus Studio One: Время Исправление аудио

Gary Hiebner shows how easy it is to (literally) bend audio in PreSonus Studio One V2. Can time correcting audio get any simpler and more enjoyable than this?  

Аудио Bend Studio One в это отличный способ, чтобы исправить ваше время аудио. Как это работает в том, что он обнаруживает переходных процессов в вашей аудио события. Затем эти изгибы переходных процессов на аудио так, что он сидит на сетке лучше. Таким образом, вы можете квантования звука. Вы даже можете качать аудио событий. Позвольте мне показать вам, как это делается. Там, где это придет в большинстве удобных является правильный выбор времени и места размещения хитов барабана. Допустим, котор вы записали живой барабанщик, но они waivered не в ритме незначительно. Это где аудио Bend пригождается.


Шаг 1 Обнаружение переходных

Выберите трек, который вы хотите корректировать время на. Затем нажмите на значок аудио Бенд, чтобы показать изгиб параметров.

Audio Bend Icon


Прежде всего, на панели настроек обнаружения. У вас есть выбор: либо стандартный режим или чувствительной. Youll использовать чувствительный режим, когда источник звука содержит очень тонкие переходные детали. Ill придерживаться стандартных, как я буду анализировать удар хит, который имеет вполне определенные переходные процессы. Нажмите кнопку Анализ.

Analyze


Это позволит анализировать источник звука и маркеры месте изгиба на каждом переходном хитом.

Audio Bend Markers


Шаг 2 Маркеры Bend

В разделе Маркер Бенд, есть порог слайдер, который можно использовать, чтобы увеличить или уменьшить количество переходных обнаружено. Tweak этом пока все переходные процессы в вашей аудио не обнаружено. Рядом с этим настроек траектории Вы также можете выбрать другой режим здесь. Его в настоящее время установлен в барабаны и это хорошо для моего удара дорожке. Но есть и другие время растяжения алгоритмов, которые могут быть использованы для солирующих инструментов и более мелодичного материала. Теперь на меню действий.

Audio Bend Transients


Шаг 3

В меню Действия, у вас есть два варианта: или Slice квантования. Slice будет ломтик каждой переходных в свои события. Существует возможность добавить кроссфейдами друг сращивания и для квантования ломтиками.

Quantize or Slice


Палка с квантования поскольку я не хочу, чтобы нарезать это событие на множество небольших мероприятий. Держите силы на 100% и нажмите кнопку Применить.

Вы заметите, что некоторые из переходных хитов изменить цвет на красный. Эти переходные процессы были растянуты, чтобы правильно расположить на сетке. Это хороший признак которых переходные были затронуты. Переходных квантования будет определяться глобальной квантования композиции. Его в настоящее время установлена ​​на 1/16.

Red Transients


Изменить силу сумму, если вы не хотите квантования быть таким точным. Это удобно, если вы хотите просто корректировать время немного, но все еще сохраняют человеческое чувство трассы. Нажмите кнопку Применить, после изменения силы, чтобы применить изменения.

Вы можете также аудио изгиб нескольких событий одновременно. Выберите события, а затем пропускали через тот же процесс. Обнаружение аудио, установить порог изгиб, выбрать режим timestrech а затем выполнить квантования срез действия.


Шаг 4 махать Аудио

Красота Аудио Bend в том, что вы можете взять источника звука, который имеет прямую чувство, и качели добавить к аудио. Давайте применим это к некоторым барабанах. Запуск через те же шаги, что и выше. Анализ звуковых дорожек, установить порог изгиб и выберите TimeStretch режиме. Теперь установите режим квантования. Измените его на одну из качели квантования параметров, таких как 1/8 60% Sw.

Swing Quantize


Это квантования качели Аудио Bend настройки перемещает аудио переходные процессы для осуществления некоторых разгаре. Его отличный способ изменить ритм и вид вашей аудио событий.


Заключение

Studio One предоставляет вам некоторые большие средства, чтобы манипулировать и исправить вашу звука и звукового изгиб действительно помогает с этим. Она позволяет квантования аудио на пути, которые раньше были возможны с MIDI. Используйте ее, чтобы исправить проблемы синхронизации на вашем аудио, или использовать его, чтобы полностью преобразить ваш аудио частей в нечто иное.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!