Presonus स्टूडियो एक: समय सही ऑडियो

Gary Hiebner shows how easy it is to (literally) bend audio in PreSonus Studio One V2. Can time correcting audio get any simpler and more enjoyable than this?  

स्टूडियो से एक में ऑडियो बेंड समय के लिए आपके ऑडियो सही एक शानदार तरीका है. यह कैसे काम करता है यह आपके ऑडियो घटना में यात्रियों का पता लगाता है. ऑडियो पर यह तो झुकता इन यात्रियों बेहतर ग्रिड पर बैठता है तो. इस तरह आप अपने ऑडियो quantize कर सकते हैं. तुम भी अपने ऑडियो घटनाओं स्विंग कर सकते हैं. मुझे यह कैसे किया जाता है तुम्हें दिखाते हैं. यह सबसे काम में आ जाएगा जहां समय और ड्रम हिट की नियुक्तियों को सही करने के लिए है. आओ हम youve एक जीवित ढोलकिया दर्ज कहते हैं लेकिन वे थोड़ा हरा बंद waivered है. ऑडियो बेंड काम में आता है.


1 का पता लगाने के यात्रियों कदम

आप पर समय सही करना चाहते हैं कि एक ट्रैक का चयन करें. तब मोड़ मापदंडों को दिखाने के लिए ऑडियो बेंड आइकन पर क्लिक करें.

Audio Bend Icon


ऊपर पहले, पैनल पर पता लगाने सेटिंग कर रहे हैं. आप मानक मोड या संवेदनशील या तो का एक विकल्प है. ऑडियो स्रोत बहुत ठीक क्षणिक विवरण होता है जब संवेदनशील मोड का उपयोग Youll. मैं काफी निश्चित यात्रियों है कि एक लात मारा विश्लेषण किया जाएगा के रूप में मानक के बीमार छड़ी. विश्लेषण क्लिक करें.

Analyze


यह एक क्षणिक हिट पर ऑडियो स्रोत और जगह मोड़ मार्कर का विश्लेषण करेगा.

Audio Bend Markers


2 बेंड मार्करों कदम

बेंड मार्कर अनुभाग में, आप का पता चला यात्रियों की राशि बढ़ाने या कम करने के लिए उपयोग कर सकते हैं कि एक सीमा स्लाइडर है. अपने ऑडियो में सभी यात्रियों का पता लगाया जाता है जब तक यह Tweak. इस के आगे तुम भी यहाँ एक अलग मोड चुन सकते हैं ट्रैक सेटिंग है. इसकी वर्तमान में मेरे लात ट्रैक के लिए ठीक है जो ड्रम के लिए निर्धारित किया है. लेकिन एकल उपकरणों और अधिक मधुर सामग्री के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है कि एल्गोरिदम खींच अन्य समय कर रहे हैं. अब क्रिया मेनू पर.

Audio Bend Transients


चरण 3

स्लाइस या quantize: क्रिया मेनू के तहत, आप दो विकल्प हैं. स्लाइस अपनी ही घटना में एक क्षणिक टुकड़ा होगा. प्रत्येक ब्याह करने crossfades जोड़ने के लिए और स्लाइस quantize के लिए एक विकल्प है.

Quantize or Slice


मैं कई छोटी घटनाओं में इस घटना को टुकड़ा करना चाहते हैं न ही quantize के साथ रहो. 100% पर ताकत रखें और लागू करें क्लिक करें.

आप क्षणिक हिट के कुछ लाल रंग के लिए रंग बदलने के लिए नोटिस जाएगा. इन यात्रियों ग्रिड पर सही ढंग से रखा जा करने के लिए बढ़ाया गया है. यह यात्रियों प्रभावित हुए हैं जिनमें से एक अच्छा संकेत है. क्षणिक परिमाणीकरण गीत की वैश्विक परिमाणीकरण द्वारा निर्धारित किया जाएगा. इसकी वर्तमान में 1/16 के लिए निर्धारित किया है.

Red Transients


आप परिमाणीकरण इतनी सटीक होना चाहता हूँ, अगर तुम न शक्ति राशि बदलें. आप बस थोड़ा समय सही है लेकिन अभी भी ट्रैक के मानव महसूस बनाए रखना चाहते हैं तो यह आसान है. आप परिवर्तनों को लागू करने के लिए शक्ति को बदलने के बाद क्लिक करें लागू करें.

आप एक बार में भी ऑडियो मोड़ कई घटनाओं कर सकते हैं. घटनाओं का चयन करें, और फिर एक ही प्रक्रिया के माध्यम से चला रहे हैं. ऑडियो का पता लगाने, मोड़ थ्रेसहोल्ड सेट, एक timestrech मोड का चयन और फिर स्लाइस कार्रवाई की quantize प्रदर्शन करते हैं.


चरण 4 अपने ऑडियो घुमाओ

ऑडियो बेंड की खूबसूरती है कि आप एक सीधे लग रहा है कि एक ऑडियो स्रोत ले, और ऑडियो के लिए झूले जोड़ सकते हैं. कुछ ड्रम करने के लिए इस पर लागू कर देता है. ऊपर के रूप में एक ही कदम के माध्यम से भागो. ऑडियो पटरियों का विश्लेषण करें, मोड़ थ्रेसहोल्ड सेट और एक timestretch मोड का चयन करें. अब एक अलग quantize मोड सेट. इस तरह 1/8 60% दप रूप स्विंग quantize सेटिंग्स में से एक को यह बदलें.

Swing Quantize


इस quantize स्विंग ऑडियो बेंड सेटिंग कुछ स्विंग को लागू करने के लिए ऑडियो यात्रियों चलता है. लय बदल सकते हैं और अपने ऑडियो घटनाओं का लग रहा है के लिए अपनी एक शानदार तरीका.


समापन

स्टूडियो से एक वास्तव में इस के साथ मदद करता है हेरफेर और अपने ऑडियो और ऑडियो मोड़ सही करने के लिए कुछ महान उपकरण प्रदान करता है. यह आप केवल मिडी के साथ संभव हुआ करता था कि मायनों में अपने ऑडियो quantize करने की अनुमति देता है. आपके ऑडियो पर समय उन समस्याओं को दूर करने के लिए इसका इस्तेमाल करते हैं, या पूरी तरह से कुछ और ही में अपने ऑडियो टुकड़े को बदलने के लिए इसका इस्तेमाल करते हैं.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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