Padshop é Steinberg novo instrumento em formatos VST e AU que usa síntese granular para construir sons do teclado. A versão regular que vem com o Cubase 6,5 acaba de ser acompanhado por Padshop Pro, também disponível como um produto separado. É uma ferramenta realmente criativo, então vamos dar uma olhada em como construir um um patch rápido.
Passo 1 -
Chame uma instância de Padshop Pro e terá uma forma simples, onda senoidal jogável carregada
[Audio id = "15494"]
Passo 2 -
Em seguida, levante a duração e os controles de velocidade sob a forma de onda. Isto irá alterar a forma que Padshop reproduz os grânulos de som que está usando a partir da forma de onda. Aumentar o controle aleatório um pouco e você deve ouvir algum som pseudo pan acontecendo. A redução da ligação Comprimento do lado direito deve reduzir o comprimento de cada grão que fica reproduzido, resultando numa espécie de transe gated do som.
[Audio id = "15493"]
Passo 3 -
Agora, tente alterar a seção de filtro de modo que você quer cortar alguma extremidade superior desliga o som, ou adicionar mais dentro Aqui, optei por cortar um pouco fora para torná-lo mais ambiente. Na seção ADSR para a direita você pode optar por dar o som de ataque mais ou menos para torná-lo mais difícil ou mais suave, e adicionar um pouco de sustentar. Na seção na base da janela, clique na seção Reverb e ativar reverb. Youll aviso de que o som é agora muito diferente do simples onda que começou com.
[Audio id = "15495"]
Passo 4 -
Você pode experimentar com o tamanho reverb e caráter, arrastando as curvas na janela de reverb. Se você agora vá para a seção FX você será capaz de adicionar atraso e coro, cada um com seu próprio conjunto de controles, bem como alguns EQ. Padshop realmente possui duas camadas de som, então se você vá para a seção da camada no canto inferior direito você pode copiar e colar este patch na camada B, ou criar uma nova camada, repetindo os passos que você já tomadas, mas usando diferentes configurações.
Passo 5 -
Fazendo B camada certeza é ativado, criar um som novo na camada, em seguida, usar o controle fader para se misturar entre os dois. Aqui, eu criei um som diferente, usando o controle Formant na camada B para mudar o caráter de forma de onda, e acrescentou um pouco de atraso. Então eu misturá-lo de volta um pouco com o som da camada A. Você pode ouvir os resultados abaixo. Mesmo em poucos minutos, eu criei um patch legal som. Com Padshop não a sua difícil de fazer, então por que não tentar por si mesmo?
[Audio id = "15496"]
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