La construcción de un sonido de pad en Padshop Cubase Pro

Padshop is Steinberg's new instrument in VST and AU formats that uses granular synthesis to build pad sounds. Follow along with Hollin Jones in this step-by-step synth workshop.  

Padshop es el instrumento Steinbergs nueva en formatos VST y AU que utiliza la síntesis granular para construir los sonidos de pad. La versión normal que viene con el Cubase 6.5 acaba de ser acompañado por Padshop Pro, también está disponible como un producto separado. Es una herramienta muy creativa, por lo que le permite echar un vistazo a la forma de una acumulación de un parche rápido.


Paso 1 -

Padshop

Llama a una instancia de Padshop Pro y tendrá un simple movimiento, condición sine jugable carga

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Paso 2 -

Padshop


A continuación, aumentar la duración y los controles de velocidad bajo la forma de onda. Esto puede alterar la forma en que Padshop reproduce los gránulos de sonido que utiliza de la forma de onda. Aumentar el control aleatorio un poco y usted debe escuchar a algunos pseudo-estéreo panorámica pasando. La reducción de la longitud de línea a la derecha debe reducir la longitud de cada grano que se reproducen, lo que resulta en una especie de trance cerrada de sonido.

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Paso 3 -

ADSR and Effects settings in Padshop



Ahora, intente modificar la sección de filtro para que cualquiera de cortar un poco el extremo superior el sonido, o añadir más in este caso, he optado por cortar un poco fuera para que sea más ambiente. En la sección de ADSR a la derecha se puede optar por dar el sonido de ataque más o menos para hacer más difícil o más suave, y añadir un poco de sostener. En la sección en la base de la ventana, haga clic en la sección de reverb y activar la reverberación. Youll aviso de que el sonido es ahora muy diferente a la simple movimiento que comenzó con.

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Paso 4 -

Padshop layer B

Usted puede experimentar con el tamaño y el carácter de reverberación arrastrando las curvas en la ventana de reverberación. Si ahora ir a la sección de efectos que se puedan agregar retraso y el coro, cada uno con su propio conjunto de controles, así como un ecualizador. Padshop realidad cuenta con dos capas de sonido, así que si vas a la sección de la capa en la esquina inferior derecha se puede copiar y pegar el parche en la capa B, o crear una nueva capa entera repitiendo los pasos que ya han tomado, pero utilizando diferentes ajustes.


Paso 5 -

Blending layer A and B

Hacer que la capa B que se activa, crear un nuevo sonido en la capa, a continuación, utilice el control de equilibrio que se mezclaban entre los dos. Aquí, he creado un sonido diferente mediante el control de formantes en la capa B para cambiar el carácter de la forma de onda, y se añade un poco de retraso. Luego que se funda de nuevo en un poco con el sonido de la capa A. Se puede escuchar los resultados a continuación. Incluso en los pocos minutos, he creado un parche que suena genial. Con su Padshop no es difícil de hacer, así que ¿por qué no probar por ti mismo?

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Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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